映維網:截至2022Q1季Quest 2累計銷量突破1000萬

2022-04-30T05:00:42.681789+00:00

(映維網Nweon 2022年04月16日)Meta於美東時間4月27日美股盤後公布了2022年一季報。其中,統籌AR/VR元宇宙業務的Reality Labs在2022年Q1季度營收6.95億美元,同比增長30.15%。

再傳蘋果會為iPhone 12配備後置3D攝像頭,提升AR體驗

2020-03-13T13:38:26+00:00

於2019年發售的iPhone11 Pro和iPhone 11 Pro Max包含有三個後者攝像頭:一個1200萬像素的廣角鏡頭,一個1200萬像素的2X長焦鏡頭,以及一個1200萬像素的超廣角鏡頭。

釘釘、Nreal聯手發布AR協同辦公

2020-05-18T11:31:53+00:00

Nreal聯合阿里旗下的智能移動辦公平台釘釘於今日共同發布了首款內置Dingtalk Work Space的產品「Nreal AR眼鏡套裝專業版」。

此AR非彼AR,V社申請用於遊戲世界的增強現實專利

2020-05-18T11:30:46+00:00

名為「 Augmented Reality System For Providing Ar In Video Games」的Valve專利於2020年1月提交,並在日前由美國專利商標局公布。

中國聯通攜手Nreal啟動「n計劃」,為開發者免費提供定製版MR設備

2020-03-18T18:47:40+00:00

高通產品市場高級總監艾和志表示,「為了推動輕便的AR以及VR眼鏡的普及,使它們通過和5G智慧型手機配合對處理任務實現分離處理,我們推出了高通驍龍XROptimize Program,我們的目的就是支持外形輕便的AR眼鏡和5G智慧型手機之間更好的互聯互通。Nreal作為高通驍龍XR O

VR塗色《Color Space》登陸Oculus,在色彩中釋放自己

2020-03-20T04:55:27+00:00

DannyBittman在Reddit博文中寫道:「我們已經從事這個項目兩年時間,並通過Tilt Brush,Gravity Sketch和AnimVR在VR中創建了幾乎所有asset。我們開發《Color Space》是為了幫助人們放鬆自己,因此所有音樂和視覺效果都是十分閒逸。

確保抓住AR/VR機運,2019年Facebook專利布局大增

2020-01-16T09:13:51+00:00

根據專利研究機構FairviewResearch的IFI Patent Claims Services對美國專利商標局的數據分析,這家社交媒體巨頭在2019年的專利數量比2018年增加了64%。

英國上市公司VR Education公告稱:索尼將於2020年發布新PSVR

2020-01-21T09:31:05+00:00

VREducation的ENGAGE平台已經支持Oculus Quest,而為了增強ENGAGE平台的支持,VR Education正在努力引入Pico Neo 2,並且與Pico達成了預裝ENGAGE的協議。

Pico Neo 2正式發售,打開中國VR遊戲主機市場

2020-03-25T03:09:28+00:00

在月初,映維網發分享了Neo2的深度訪談《周宏偉:Neo 2是國內VR玩家的優選,VR遊戲機是堅定不移的大戰略》,採訪了Pico創始人兼CEO周宏偉先生,了解到了Pico Neo 2背後的研發、當前的生態以及未來的戰略規劃等,歡迎有興趣的讀者通過該訪談了解更多Neo 2的信息。

雄心勃勃!Mozilla欲將Hubs Cloud打造成XR版Web網絡

2020-04-21T05:59:29+00:00

類似於網站託管到伺服器的方式,HubsCloud同樣是去中心化,它可以根據每位用戶的需求進行定製,並繼續作為Web的一部分。

BeBop Sensors將在CES推出VR觸覺手套Forte Data Glove

2020-01-02T09:44:17+00:00

智能織物傳感器技術開發商BeBopSensors宣布將在CES 2020大會展示他們的首款VR觸覺手套Forte Data Glove,支持Oculus Quest、Oculus Link、Oculus Rift S、微軟WMR、HTC Vive等。

疫情封城之下,VR成人娛樂流量達到新增長

2020-04-24T02:52:13+00:00

VRBangers聯合創始人兼執行長丹尼爾·阿布拉莫維奇表示,自疫情開始以來,公司銷售額增長了30%,而這可能是因為「人們在家裡都快憋瘋了」。

第二屆Qualcomm XR創新應用挑戰賽開放報名中,力度全面大增

2020-02-24T15:09:42+00:00

近期,高通啟動了第二屆QualcommXR 創新應用挑戰賽。第二屆Qualcomm XR 創新應用挑戰賽分為VR遊戲組、VR應用組、AR行業組、VR行業組、VR教育組、天翼5G XR組,並各賽道提供了三款大賽開發機,分別是Pico Neo 2、愛奇藝奇遇2 Pro、影創即墨,而所

無需綠幕,微軟用AI為線上活動、AR/VR打造更自然虛擬舞台

2020-06-04T18:12:03+00:00

(映維網 2020年06月04日)如果你看了今年微軟的Build大會,你可能在「舞台」中發現其中一項創新技術。劇透警報:這個舞台是假的。主持人都呆在安全的家裡。利用華盛頓大學的背景摳圖過程和和Azure Kinect傳感器,微軟製作出仿如真實存在的大會演講。

韓國研究人員研發出以充當電子皮膚的傳感器

2020-05-25T10:28:07+00:00

(映維網 2020年05月25日)首爾國立大學和韓國科學技術院的研究人員最近開發出一種可以充當電子皮膚的傳感器,並同時集成了深層神經網絡。研究人員已經將相關的論文發表在《自然通訊(Nature Communications)》期刊。

Facebook專利透露全新翻蓋式VR頭顯,不遮擋真實世界外圍視場

2020-05-25T10:27:26+00:00

(映維網 2020年05月25日)傳統的虛擬現實頭顯設備通常包括顯示外殼。在穿戴時,顯示外殼防止來自用戶周遭環境的光線進入,從而遮擋了對真實世界的視場。儘管這樣的配置可以增強虛擬現實體驗,但影響了用戶對周遭環境的感知,以至於其難以與真實世界的對象進行交互。

蘋果新專利研究從不同錄製角度體驗AR/VR內容

2020-02-10T12:54:39+00:00

相關專利:ApplePatent | Media Compositor For Computer-Generated Reality在一個實施例中,用戶可以從不同於錄製者的角度來體驗AR/VR內容,使用相同的3D模型和嵌入式定位音頻信息來創建適用於混合現實頭顯角度的場景。在另一個

Quest助力,付費VR遊戲《Apex Construct》實現10萬銷量

2020-06-04T18:14:48+00:00

(映維網 2020年06月04日)自Oculus Quest發售以來,宣布在這一平台取得成功的開發商越發增多。

Facebook 首席科學家:AR走向消費市場還需5~10年

2020-01-03T04:19:59+00:00

作為現在FacebookReality Labs的負責人,亞伯拉什主要是帶領團隊探索下一代的硬體設備,包括增強現實和虛擬現實。

Mojo推出世界首款AR隱形眼鏡:Mojo Lens

2020-01-17T15:49:33+00:00

另外,MojoVision宣布與Vista Center for the Blind and Visually Impaired達成了一份新的合作夥伴關係。

視頻電子標準協會發布USB4.0 DP Alt Mode標準規範

2020-05-07T11:56:12+00:00

視頻電子標準協會日前發布了2.0版本的DisplayPort Alternate Mode標準。DisplayPort Alt Mode 2.0提供了與新USB4規範的無縫互操作性,並且可通過USB Type-C連接器支持最新版DisplayPort中的所有功能。

科學倫理研究:AR/VR潛在負面影響尚未得到充分的探討

2020-05-06T10:33:37+00:00

相關論文:TheEthics of Realism in Virtual and Augmented Reality3. 類似電影的管理制度鑒於這樣的道德挑戰,研究人員強調,沒有任何現存數據能夠幫助解決所述問題。

傳Magic Leap在向一家大型醫療保健公司尋求 1億 美元融資支持

2020-05-06T10:30:25+00:00

《TheInformation》獲取的一份公司內部備忘錄顯示,Magic Leap正在向一家「大型」醫療保健公司尋求融資支持。

AR/VR光場顯示技術CREAL完成430萬瑞士法郎A輪融資

2020-01-10T01:15:54+00:00

除了在CES2020展示小型化光場顯示技術的最近進展之外,開發商CREAL同時透露他們已經完成了新一輪的融資。

Lynx發布VR一體機R-1,基於驍龍XR2晶片

2020-02-04T09:14:28+00:00

其他規格信息包括集成音頻,無控制器手動追蹤,眼動追蹤,6GBRAM,128GB存儲空間,WiFi 6,藍牙5.0和USB type-C埠。

Ubiquity6 3D掃描編輯器Display.land開放註冊

2020-01-15T10:21:38+00:00

這家AR初創公司在2018年獲得了Benchmark和IndexVentures提供的2700萬美元,使得總融資額達到3750萬美元。

Mozilla正式發布Hubs Cloud,允許企業創建品牌社交空間

2020-04-29T06:19:45+00:00

HubsCloud是Mozilla混合現實團隊推出的一款新產品,它允許公司和組織創建自己的私人社交空間,並支持PC、移動設備和虛擬現實頭顯協同工作。

VR培訓平台VRtuoso宣布用戶超過100萬,培訓時間超過50萬小時

2020-04-29T06:19:55+00:00

VRtuoso同時證實,在取得了令人印象深刻的增長並超過了業績指標之後,團隊獲得了由英國SymvanCapital和義大利Compagnia Bresciana investmentii S.p.A.提供了後續種子輪資金,並使得種子輪融資總額超過100萬美元。

康奈爾大學研究:VR教育中,男性遊戲玩家的學習能力可能更優異

2020-04-27T15:09:16+00:00

相關論文:Readystudent one: Exploring the predictors of student learning in virtual reality在隨機分配到三個實驗之前,172名學生被試都會接受預測試,然後在模擬實驗結束後再進行第二次學習效果測試。

微軟新AR/VR專利提出了「觸覺手套」解決方案

2020-01-21T09:30:57+00:00

相關專利:NaturalInteractions With Virtual Objects And Data Through Touch「Natural Interactions With Virtual Objects And Data Through Touch」的專利申請最