2021最強音:GameLook年度最佳遊戲獎項公布

2021-12-28T14:25:34+00:00

GameLook Awards2021年即將與我們揮之而去,在過去一年中,中國遊戲人奮發圖強、知難而上,無論在中國市場、還是全球市場都取得了不俗的成績,那麼即將過去這一年中,有哪些值得中國遊戲人銘記的重要國產遊戲產品呢?

一腳邁入次時代,能開光追的《仙劍七》發售了,體驗如何?

2021-10-17T23:20:52+00:00

當然,這在遊戲圈已經不是什麼秘密了,因為早在今年年初,GameLook就報導過《仙劍奇俠傳7》免費試玩DEMO這件事,當時相關話題還登頂了微博熱搜。

席德梅爾:遊戲設計的技巧和建議

2021-10-24T14:10:05+00:00

談到策略遊戲,被譽為「電子遊戲教父」的席德·梅爾(Sid Meier)和他的《文明》系列是大多數人都避不開的話題。對於很多玩家來說,「再來一個回合就睡覺,結果發現天亮了」,可能是最普遍的記憶。對於遊戲開發者來說,相信所有人都聽過「遊戲就是一些列有趣決策的組合」這句名言。

Google Play下調APP訂閱服務分成比,微軟Win11安卓子系統開測

2021-10-23T14:13:27+00:00

美國當地時間周四,谷歌安卓部門負責產品管理的副總裁Sameer Samat在安卓開發者平台發布博文,宣布將大幅下調更多類別應用程式需要支付給Google Play的分成費率。

一批VR遊戲銷量破百萬套,最高達400萬套,VR拐點已至?

2021-10-24T11:37:45+00:00

在此後數年裡,雖然VR行業不在變得引人矚目,但與大多數人想像不同的是,VR市場並沒有那麼難堪,反而在Facebook、索尼、HTC三巨頭的帶領下韜光養晦,逐漸扎穩了用戶根基。

破解內容困境,VR+電競是網易影核給出的最佳答案

2021-10-23T15:29:56+00:00

作為遊戲行業發展的新風口,聚光燈下的VR在過去幾年裡並不缺少高光時刻。然而在現實應用中,這項新技術卻又面臨著不小的挑戰。一方面,價格仍然是阻擋普通消費者購買VR產品的硬門檻;另一方面,優質消費級內容的缺失,也使得VR難以真正飛入尋常百姓家。

DOTA2 TI10落幕,LGD與不朽盾失之交臂,電競熱潮仍在延續

2021-10-18T20:16:13+00:00

北京時間10月17日晚,DOTA 2最高級別的電競賽事TI10盛大落幕,經過5場鏖戰,PSG.LGD戰隊以2:3的比分惜敗Team Spirit戰隊,與不朽盾失之交臂。

字節跳動裁員上熱搜,字節回應:正常業務調整

2021-10-19T21:32:22+00:00

10月18日,據澎湃報導,字節跳動商業化團隊正在進行撤城裁員,繼河南洛陽直營中心撤裁之後,溫州本地直營中心也啟動撤城裁員。

拿錯劇本?為打入日本市場,騰訊化身二次元公司

2021-10-21T09:48:53+00:00

對於騰訊、網易兩大巨頭,圈內一直有比較鮮明的標籤認知,比如騰訊善發行、網易愛自研,騰訊搞電競、網易二次元等等。

被吹爆吊打3080,蘋果最強新MacBook能玩啥遊戲?

2021-10-20T04:01:44+00:00

在CPU方面,對比採用i7-11800H,售價13299的微星 GP66 Leopard,M1 Pro和M1 Max的CPU在同功耗下性能是i7-11800H的1.7倍,在同性能下,功耗是i7-11800H的30%。

網易IP宇宙「大爆炸」,是怎麼保證質量的?

2020-05-22T11:18:42+00:00

今年是520發布會第六屆,此次發布會網易採取線上形式,以「我是熱愛分之一」的共鳴主題廣發英雄帖,鼓勵玩家踴躍參與。

《班主任模擬器》空降免費榜TOP3,黑馬之後還有推手?

2020-05-10T09:06:07+00:00

今天,優質內容與流量獲取能力同等重要的認識深入人心,更推動買量發行的普及,如從地域廠商抱團的派系行為,向全行業普及,2019年以來,買量發行更從重度向超休閒遊戲蔓延。

刷新遊戲圈認知,「老派廠商」巨人真的返老還童了?

2020-06-14T12:43:41+00:00

雖然這個標籤反襯出《征途》太成功,但一如騰訊全靠微信手Q、網易只懂研發一樣,這也是一種被外界強行賦予的人設,有人設是一種幸福、但在瞬息萬變的網際網路圈,這對一家追求長遠發展的企業來說不僅會造成困擾、更會帶來發展上的枷鎖,不僅不利於吸引人才、也不利於企業拓展新的業務方向,這是一個頗為

疫情下試玩版先行:今日登場的《生化危機3:重製版》香不香?

2020-03-20T01:04:34+00:00

在當時多部作品以有了規劃,《生化危機代號:維羅妮卡》已被預定為 Dreamcast 獨占作品,《生化危機 0》仍處於早期開發階段,為次世代主機系統打造的《生化危機 4》也開始籌備,就在這時索尼公布了自家新的PS2主機。

貌似要火?《明日方舟》首日位列日韓免費榜第一

2020-01-17T07:50:59+00:00

經由悠星代理發行,今日《明日方舟》於正式在日韓市場發布,此前曾在日本發行《碧藍航線》的悠星確實有些能耐,遊戲在上線第一天便空降日韓iOS免費榜第一,截至發稿,iOS暢銷榜排名韓國第12、日本排名36。

騰訊「高壓線」是啥?收禮投資兼職需申報,受賄直接抓

2019-12-31T18:45:41+00:00

而為貫徹落實騰訊企業文化,確保「知言行」的高度統一,騰訊早在2017年即發布了《陽光行為準則》,明確內部各類違規行為的管理措施,其中最為嚴重的違規行為將被視為「高壓線」,內容包括:1弄虛作假無論個人是否獲利,任何形式的弄虛作假行為都按照違反高壓線處理2 收受賄賂員工及其利益相關人

中國戰敗、歐美月流水2億:這款RPG手游華麗轉身

2020-03-31T05:48:05+00:00

vuid24=dYN%2FaJ%2FuVkWZQ7Qiwc%2FacQ%3D%3D&ptag=3_7.0.8.5685_copy《突襲:暗影傳說》中韓慘敗,歐美稱王2019年初,是國內遊戲公司苦等版號的日子,在國內新遊戲供應斷檔的時間點,這家以色列手游公司卻對中韓市場發起了突襲。

動視靈魂拷問:150人吃雞《使命召喚》免費,來戰網玩麼?

2020-03-12T10:04:19+00:00

經歷自走棋幾大新品類挑戰之後,戰術競技依然表現出旺盛的生命力和競爭力,並且幾乎每年都能給人以驚喜。正式上線數小時後,《戰區》在Twitch上的同時觀看人數就達到50萬,不久後官方可能會公布一個天文在線數字。

亮相港台雙榜第一,《灌籃高手》手游電競布局再深化

2020-05-30T15:02:55+00:00

近日,《灌籃高手》手游中國港澳台地區正式上線,幾無懸念再次拿到蘋果Today推薦,代表了蘋果對於體育競技產品的高度認可,上線當天,遊戲還創下同時登頂App Store及Google Play免費榜成績。

TOP20占6款:中國手游正接管日本市場?

2020-04-16T08:41:49+00:00

有著中國這個全球最大遊戲市場作為利基,中國遊戲企業正在用自己的創造力、技術、資金勢力,擊穿一個又一個難以想像的市場。

銷量破300萬套、好評率95%的《挺進地牢》為何如此成功?

2020-01-14T18:08:33+00:00

最近,獨立遊戲開發商DodgeRoll Games宣布其彈幕射擊Roguelike遊戲《挺進地牢》累計銷量超過了300萬套。

Steam好評90%,這款國產3D寫實放置遊戲好在哪?

2020-05-25T23:57:01+00:00

最近,一款國產「魔幻寫實風」3D放置遊戲《Idle Big Devil 放置大魔王》登陸了Steam平台,令GameLook感到意外的是,作為一款免費遊戲、理論上被Steam玩家吐槽的機率很大,但《放置大魔王》在發布9天後、遊戲口碑不僅沒崩Steam好評率居然還保持在90%,下載

11年只做一個IP:佛系遊戲《農場模擬》累計銷量突破2500萬套

2020-01-15T10:29:06+00:00

GiantsSoftware公司共同創始人兼CTO Stefan Geiger表示,「我覺得人們持續玩遊戲的原因是RPG元素:你在遊戲里工作、賺錢,然後用它來購買更大、更酷的機器,擴張農場。不過,玩遊戲的時候可以有很多的動機」。

Soap Cutting 來襲,Crazy Labs的遊戲霸榜之術

2020-01-14T17:25:08+00:00

CrazyLabs遊戲發行經理Rotem Eldor相信很多人閒來無事都捏爆過氣泡膜。最近,由Crazy Labs發行的《Soap Cutting》有異曲同工之妙。

《明日方舟》一周年,二次元黑馬進化論

2020-05-04T10:45:58+00:00

《明日方舟》一歲了。5月1日,《明日方舟》迎來了自己一周歲的生日,研發商鷹角網絡提前一周,在上海環球港燈幕包下廣告位感恩玩家支持,並開啟了周年紀念直播。

米哈游莉莉絲暴雪同時入局,這個超級品類將誕生全球爆款?

2021-10-19T06:34:50+00:00

這兩天,米哈游海外資深產品營銷經理Jason Chuang,跑到領英上更新個人資料,把自己工作了11個月的3A「全新IP」項目加了進去。這名米哈游員工沒想到的是,自己前腳剛添上一筆,後腳就經歷了玩家發現、媒體報導的一條龍。

做遊戲天生起點高?動畫人頻頻來遊戲圈砸場搶飯碗

2020-05-25T23:55:41+00:00

在GameLook看來,動畫人轉做遊戲確實有其先天優勢,但一款遊戲,要好看也要好玩,發揮長板、迴避短板,甚至補足自身對遊戲研發理解上的不足,才能真正幫助動畫人在遊戲圈長期紮根。

國產手游叱吒全球,為何Steam卻久攻不下?

2020-01-07T13:14:02+00:00

如果要用一個總結2019,可能沒什麼比「回暖」二字更合適。2019年,隨著版號發放步入正軌,瀰漫的悲觀情緒被驅散許多。

出海新創意:2020年Top10桌遊BGG排行榜

2020-03-31T05:46:01+00:00

10.《GreatWestern Trail 》故事背景是19世紀的美國:你是一個牧場主,你從德克薩斯州到堪薩斯城不斷地放牛,在那裡你用火車把它們送走,這會給你帶來金錢和勝利點數。

「暗黑遊戲」前世今生:生者之光與不死世界

2020-05-23T13:04:24+00:00

提起暗黑風格的遊戲,恐怕大部分玩家腦海中冒出來的第一個名字,都會是暴雪公司出品的經典遊戲——《暗黑破壞神》系列。