《Roblox》G輪融資 1.5億美元,騰訊參投

遊戲茶館 發佈 2020-02-28T05:15:43+00:00

2019年《Roblox》的估值就達到了25億美元,而在今日,《Roblox》又完成了1.5億美元的G輪融資,由投資公司AndreessenHorowitz’s Late Stage Venture fund領投,其中騰訊也參與了投資。

《Roblox》自從2008年面世以來,已經成為了現在全球最大的遊戲創作平台。2016年的平台服務的用戶數量僅為900萬左右,而在之後三年半的時間裡用戶數量增長超過了10倍。到了今年,平台用戶已經高達1.15億,月活躍用戶達到1億人,分布在200個國家和地區。覆蓋了50%美國9歲-12歲的兒童,用戶們平均每月在「Roblox」上共花費15億個小時。

這上面還有著200萬名活躍開發者,在2019年共計賺取了1.1億美元,相比於2017年的4000萬美元翻了近3倍。

2019年《Roblox》的估值就達到了25億美元,而在今日,《Roblox》又完成了1.5億美元的G輪融資,由投資公司Andreessen Horowitz’s Late Stage Venture fund領投,其中騰訊也參與了投資。據《華爾街日報》報導,該公司目前的估值為40億美元。Roblox公司表示,將公開競價收購3.5億美元的普通股和優先股。融資將用於國際化布局、開發人員工具和生態系統完善,並投資於工程人才和遊戲基礎設施建設。

這個國際化布局的重點之一,便是有著龐大人口基數的中國市場。在2019年,騰訊公司便和《Roblox》達成戰略合作,內容側重於編碼基礎、遊戲設計,和創業技能等方面的教育工作,最終目標是通過教育通道將《Roblox》帶到中國。而最近,《Roblox》平台增加了對於中文的支持,將免費提供中文的編碼課程,並將在深圳開設合資公司。

騰訊公司高級副總裁馬曉軼之前接受採訪時曾表示,與《Roblox》的戰略合作是騰訊「科技向善」願景與使命的一部分。在他看來,未來有多少年輕人掌握編程技能,是一個國家重要的人才指標。這也是騰訊希望引進「Roblox」的初衷,讓更多小孩從小開始學習編程,更好適應新的時代。

關於投資邏輯,Andreessen Horowitz的普通合伙人David George表示:「我們對「Roblox」的願景深信不疑,「Roblox」是同時擁有巨大吸引力和高增長商業模式的稀有平台之一,他們將在未來很多年推動行業向前發展。」

《Roblox》CEO兼聯合創始人David Baszucki描述了公司的願景:「我們希望創建一個安全、文明的遊戲場所,人們可以聚在一起創造、學習和娛樂。我們與全球開發者一起建立的社區令人驚喜,未來我們將加倍努力,構建最先進的工具和技術,讓我們的創作者和參與者進入未來的世界。」

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