韓國人有多不務正業?做了一款武俠遊戲,一不小心在中國火了16年

17173遊戲網 發佈 2020-03-13T22:07:26+00:00

武俠文化是一個永久的命題,將武俠與遊戲相結合,是無數遊戲人孜孜以求的目標。然而同時期中國卻有這麼一款特別的武俠網遊,它改編自同名武俠小說,由韓國ESofnet公司研發,並於2004年打入中國市場,至今依然有相當多的忠實粉絲。

武俠文化是一個永久的命題,將武俠與遊戲相結合,是無數遊戲人孜孜以求的目標。

最早的一批武俠網遊,如本世紀初的《金庸群俠傳online》、《笑傲江湖網絡版》等,是無數70、80後玩家的啟蒙之作。

然而同時期中國卻有這麼一款特別的武俠網遊,它改編自同名武俠小說,由韓國ESofnet公司研發,並於2004年打入中國市場,至今依然有相當多的忠實粉絲。

它就是《墨香》,一款專為中國玩家「量身」打造武俠遊戲。

而製作這款遊戲的ESofnet公司,也變成了韓國遊戲界的一朵大奇葩。

可能大部分同學沒有聽說過這款遊戲,畢竟年代太過久遠。但在當時橫版劣質網遊泛濫的年代,這麼一款3D武俠網遊著實令人驚艷,而在當時也的確難逢對手。

完整的武俠世界觀,宏大的武俠世界版圖,令人眼花繚亂的兵器及招式,無職業自由化的發展,令中國的玩家神往不已。

至於中國武俠為啥這麼吃香,那還得從頭說起。

《墨香》原著的作者是韓國著名作家全東朝。大兄弟因為十分仰慕中華的武俠文化,經常在工作的時候開小差去寫小說,後來乾脆辭職去寫作。

當時正值中國的武俠文化輸入韓國,正因為如此,全東朝的小說大獲成功。至今為止,《墨香》系列共有四部,一共有35本書,累計銷量達到300萬冊。

第一部的背景是北宋的武俠世界,遊戲沿用了這裡的設定。之後大兄弟就放飛自我了,後三部的內容基本上屬於奇幻範疇。

基於《墨香》小說龐大的粉絲基礎,遊戲一經發布就在韓國取得了巨大成功,同年的各種遊戲大獎也是拿到手軟。

由於小說的超高人氣,後期還衍生出了《墨香》的同名漫畫和同名手游。

有意思的是,遊戲公司ESofnet在獲得作者授權後研發經費不足,急得四處抱大腿,終於獲得了韓國著名投資公司Mventure的巨額投資,但公司也因此被迫重組為EYA Interactive,也就是現在的EYAsoft。

不過占盡優勢的《墨香》在國內的運營可謂是一波三折,私服泛濫、外掛橫行,《墨香》在國內能堅持16年實屬不易。

第一任代理:上海騰武數碼科技有限公司

2004年11月26日,經歷了兩次內測後的《墨香》正式公測,騰武數碼為中國地區唯一代理,次年1月遊戲正式收費運營。

遊戲內容圍繞著玩家拯救黑暗霸權的武林世界,不斷成長,最終成為武林至尊的故事展開。但遊戲的主線任務並不多,角色成長相當自由。

接下來的四年里,騰武數碼先後更名為騰仁信息技術、大承網絡,並相繼推出了《新墨香》、《墨香2》、《墨香3獸世界》等版本。

表面看起來《墨香》的世界一片欣欣向榮,實際早已麻煩不斷。在騰武數碼運營的四年時間裡,各種問題接踵而至。

首先是滿天飛的腳本和外掛,例如當時很火的「軒軒」腳本,嚴重破壞了遊戲的平衡,導致玩家流失。

外掛、腳本的泛濫衍生出大量私服,比如當時很火的大話墨香。其直接內置大量輔助工具,與官服爭奪資源。

其次是運營方的不作為,上述問題一直沒有得到解決,而新版本的內容與武俠背道而馳。

最終,防沉迷問題成為了壓垮《墨香3獸世界》的最後一顆稻草。2008年8月8日,遊戲正式宣布停運。

第二任代理:深圳千峰雲起信息科技有限公司

2008年11月20 日,《墨香》第二次公測,千峰雲起與各路私服打的不可開交,但外掛問題仍未得到有效解決。

2011年12月20日,在重重壓力之下,千峰雲起基於《墨香》開發了《墨湘2》,以挽回大量流失的用戶。但由於改動比較大,玩家並不買帳。

2013年2月1日,由於收支嚴重失衡,雲起無奈關閉了《墨香》的所有伺服器。其實早在2011年,韓國的伺服器就已經關閉。

第三任代理:上海墨游信息科技有限公司

2016年,也就是上海墨游成立的第二年,其正式與EYAsoft簽約,成為了《墨香》國服代理,遊戲更名為《新墨香》。

同年5月17日,《新墨香》正式公測。遊戲一改以往的時間收費,轉變為道具收費模式,但遊戲的輝煌早已不復當年。

迄今為止,上海墨游一直是《新墨香》的中國代理,但由於年代已久、私服泛濫,遊戲的處境十分尷尬。

但這仍然阻擋不住老玩家對《墨香》的熱愛。在那個網遊極為稀少、娛樂手段匱乏的時期,它承載了無數玩家的年少回憶。

他們對官方很失望,卻又無法掩飾對遊戲的眷戀。他們不得不輾轉於私服,只為找尋最初的自己。

據調查,騰武時代的《墨香》在玩家心目中的地位是最高的。親切的民族風格、博大精深的中華武學、酣暢淋漓的戰鬥系統、多樣化的陣法及輕功,每一項都是同時期遊戲里的佼佼者。

而當年的玩家也早已年過三旬,遊戲的背後,是無數80、90後玩家的武俠情懷。

就在2020年2月21日,EYAsoft旗下的一款遊戲《墨魂online》偷偷開放了官網。這個消息猶如一顆重磅炸彈,在《墨香》玩家群體中掀起了軒然大波。

果不其然,《墨魂online》就是《墨香》的重置版。

《墨魂online》保留了《墨香》的核心玩法,比如自由的成長系統,先進的PVP機制,完善的社交功能。

不過新版的《墨魂online》最大的變化還是畫質的提升,遊戲不僅精簡了玩家成長的過程,還強化了PVP玩法,裝備和強化部分都與前作有很大不同。

除此之外還添加了交易所,玩家可通過交易所更加便捷地進行物品交易。

官方宣布,《墨魂online》韓服的正式公測時間為3月10日,到時候會開放一系列活動回饋新老玩家,而台服的上線時間則在5月份左右。

相信不少玩家都摩拳擦掌,準備去墨魂的武俠世界裡大幹一場了!

那麼問題來了,大家聽說過《墨香》這款遊戲嗎?小夥伴們有什麼想法也可以留言討論哦

關鍵字: