大菠蘿手游、移動版黑魂領銜 盤點2020年最受期待的6款暗黑風手游

大魔王歐貝利斯 發佈 2020-02-29T17:16:54+00:00

在如今的國內手游市場,ARPG遊戲顯然是最受玩家歡迎的類型,不論是修仙、武俠還是地牢等題材,與該品類的契合度都堪稱完美。

在如今的國內手游市場,ARPG(動作角色扮演)遊戲顯然是最受玩家歡迎的類型,不論是修仙、武俠還是地牢等題材,與該品類的契合度都堪稱完美。當玩家體驗過越來越多的ARPG手游後,就會發現它們的背後的「影子」。

沒錯,那就是一個擁有著23年歷史的遊戲IP——《暗黑破壞神》。

1996年12月31日,《暗黑1》正式發售,用18天時間賣出100萬套,成為暴雪旗下第二款銷量破百萬的遊戲,一時間天雷驚動地火,開創了美式ARPG的先河。

2000年6月29日,《暗黑2》正式發售,當天即售出18萬套,12個月內全球銷量400萬份,獲得「全球銷售速度最快電腦遊戲」的金氏世界紀錄。

2012年5月15日,《暗黑3》正式發售,在經歷過北方暴雪解散,業界爭議不斷,玩家惡評如雲的情況下,截止2019年底,該作仍然取得了全球銷量超3000萬的驕人戰績。

從眾人口中的「大菠蘿」誕生到現在,暗黑風遊戲憑著獨樹一幟的風格屹立在遊戲市場之中,可謂松柏長青。

時間來到2020年,曾經在玩家間成功塑造新梗——Do you guys not have phones?(你們這些傢伙沒有手機嗎?)的「大菠蘿」官方手游也即將揭登台亮相。不過今年面世的暗黑風手游可不止《暗黑破壞神:不朽》,讓我們一起看看那些最值得玩家期待的6款暗黑類手游吧。

暗黑破壞神:不朽

玩過《暗黑》前兩部的玩家都知道,《暗黑》系列之所以經久不衰,絕不僅僅是在地牢刷刷刷,更多的是豐厚的道具獎勵、自定義角色技能與屬性和富有深度挖掘性的裝備系統,尤其是「套裝」的概念,為今天的ARPG遊戲提供了更多思路。

那麼,《暗黑破壞神:不朽》作為今年最值得期待的暗黑風手游,會給玩家帶來怎樣的驚喜呢?

劇情上,《不朽》的部分故事劇情介於《暗黑2》和《暗黑3》之間,玩家將扮演一位與赫拉迪姆傳人結盟的獨特原創英雄,全力阻止庇護之地的敵人重奪世界之石。

玩法上,該作由暴雪和網易聯合開發,在2019年的暴雪嘉年華的玩家試玩體驗中可以看出遊戲的完成度已經接近成品,既有暗黑系列的經典惡魔,也有不少全新怪物,在保留單人遊戲樂趣的同時,也添加了豐富的多人遊戲內容。目前,《暗黑破壞神:不朽》計劃有六個可玩職業:野蠻人、聖教軍、獵魔人、武僧、死靈法師和魔法師。

PC端的傳說尚未結束,移動端的歷史剛剛開始,這款《暗黑破壞神:不朽》即將成為這個偉大系列的下一款正統產品,面對玩家的爭議,是傳承經典,發揮「真香定律」?還是成為年度「拉胯」之作?我們拭目以待。

帕斯卡契約

2020年1月16日,巨人網絡旗下TipsWorks工作室製作的《帕斯卡契約》在iOS平台正式發售(安卓版將在5月上線),一經上線便獲得蘋果全球多地 App Store 首頁推薦,並登頂付費榜。

「《帕斯卡契約》是由第一個登上賈伯斯劇院的中國本土開發團隊打造,他們在iPhone和iPad平台上實現了自己的抱負,打造了這款世界級的3A遊戲大作。」在蘋果的描述中,毫不吝嗇對這款遊戲品質的讚美。

這是一款怎樣的手游呢?

在手游界碎片化、休閒化的今天,《帕斯卡契約》無疑是「萬花叢中一點紅」,它跟市面上已經流行的手游不同,單機、3D硬核ARPG、買斷制、第三人稱視角.....等標誌都在彰顯它的另類與匠心獨運。

遊戲主打暗黑題材,採用原創背景劇情,主角泰倫斯在尋找妻子的過程中探尋黑屋深處的真相。此外,灰暗的美術風格、立體式場景設計和充滿細節的物品設定也讓遊戲有了幾分「魂」意味。

核心戰鬥玩法也頗具魂系遊戲的硬核風範,輕重攻擊、閃避、特殊技等操作都需要在有限的精力值下做出。

不得不說,該作是國內手游製作水準提升、單機遊戲環境改善、玩家付費意識提升後的一次嘗試,除開平台的限制,它就是一款主打沉浸式體驗與探索,強調操作與技巧的3DARPG遊戲。

火炬之光:無限

本作由完美世界和Runic Games正版IP授權,心動網絡自主研發,將延續《火炬之光》系列獨特的歐美卡通風格和蒸汽朋克元素,保留獨具特色的技能天賦系統。

在核心玩法方面,該作拋棄了體力系統,主打單人體驗,同時保留聯機副本玩法;在付費方面,開發商聲明不會添加任何影響遊戲公平的道具,而是通過皮膚商店等銷售外觀的方式回收成本。本作預計2020年底開啟對外測試。

流放之路手游

作為《暗黑3》爭議風波後的扛旗之作,《流放之路》的誕生十分傳奇,它出自一群暗黑忠實粉絲之手,他們想要打造一款自己想要的暗黑遊戲。

《流放之路》發布之後也獲得了巨大成功,在2019年11月的「流放之路嘉年華」上,開發商Grinding Gear Games公布了其手游計劃。玩家將扮演流放者,在充滿邪惡生物與奇異力量的瓦爾克拉斯大陸上展開冒險。

上古寶藏

《上古寶藏》是一款融合了ARPG元素的Roguelike遊戲,採用低多邊形畫風,研發團隊希望玩家在遊戲里能夠體驗到收集、策略、探索、養成等多種內容。

除了經典的暗黑系裝備收集玩法,本作還採用集換式技能體系,每個種族的角色都有機會學習到所有技能,而技能的獲取通過任務、副本以及抽卡獲得。玩家如何有策略地進行技能搭配,也是遊戲的亮點所在。

魔淵之刃

本作在暗黑風遊戲里有著不一樣的特點,它採用Q版風畫風,同時玩法也是相當硬核,比較考究玩家的操作與技巧。

在遊戲中,每個怪物和BOSS都有自己不同的技能、套路。玩家需要研究BOSS尋找弱點,然後通過走位、技能Combo挑戰各路魔王。而遊戲的roguelike機制,隨機生成的地圖再一次豐富了玩家的遊戲體驗。

玩家在冒險過程中也有可能遇到其他玩家,是互相廝殺,奪取對方的寶貝?還是抱團取暖,一起面對強大的BOSS?由玩家自己選擇。

遊戲目前在TapTap已進行兩次測試,玩家反響不錯,並且已於今年1月份獲得版號。在正式上線之前,筆者估計遊戲還將進行一次最終測試,喜歡本作的朋友可以關注下。

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