Bug比育碧還多,卻獲Steam上萬好評,只因遊戲好玩的停不下來?

17173遊戲網 發佈 2020-03-18T02:59:38+00:00

大家好,這裡是正驚遊戲,我說正驚小弟!僅僅一周時間,Steam版本就已有上萬好評,好評率高達93%,連續一周上Steam熱銷榜!

大家好,這裡是正驚遊戲,我說正驚小弟!

微軟旗下的最新遊戲《精靈與螢火意志》發售沒多久,就在遊戲界掀起了一陣「口口」(字型檔缺字)的大潮……

當然,即使這遊戲的Bug這麼多,但還是被玩家給買(白嫖)爆了,因為這個遊戲的畫面太清新了,2D遊戲做出了3D的表現力!僅僅一周時間,Steam版本就已有上萬好評,好評率高達93%,連續一周上Steam熱銷榜!要知道這還是在遊戲中文充滿了bug的情況下的好評,不然還會更高!

小弟今天就給大家講講這部被眾多玩家譽為「第九藝術最佳表現」的遊戲。

史上最美的橫版遊戲

《精靈與螢火意志》作為《奧日與黑暗森林》續作,一眼就能看出是親生的!

依舊是前作3D渲染場景、2D卡通呈現,但卻做到了業界技術力的頂尖水平。不出不黑,每一款拿出來都能當壁紙!

美到不可直視、美到一塌糊塗、美到令人窒息……

主角還是那個「白色的小精靈」奧日,但相比前作,奧日已經長成了一個「大人」,開始撫育前作Boss黑子的孩子,一隻小貓頭鷹。

從玩法上來說,本作依舊是「類銀河惡魔城」遊戲,但是相比前作進化非常大……

基礎攻擊邏輯變化,不再是「傻白甜」的自動瞄準的攻擊,而是更多元的攻擊模式:大寶劍、魔法、弓箭、火把等應有盡有。

因為技能的豐富,玩家需要考慮如何在有限的技能槽里搭配出自己滿意的組合,準確的說是最適合你自己的。

探索上,地圖也開始更加趨向於未知化解構,「買地圖」成了玩家探索新區域必須要乾的一件事!

關卡上,遊戲加入了大型Boss戰,不再像前作壓根只有眼巴巴看著被Boss追!

上述這些元素,連小弟我也不禁吐槽,這裡面借鑑了太多《空洞騎士》的影子……但是《精靈與螢火意志》融合的非常好,既保留了系列的特色,還借鑑了一些主流銀河惡魔城遊戲的設計!

尤其是前作廣(虐)受(的)好(要)評(死)的逃離關卡,也被本作繼承下來,這可是廣大抖M玩家的摯愛。

正是遊戲如此的優秀,才獲得了遊戲界一致的好評,玩家拍手叫好,媒體打出高分,目前遊戲的MC均分達到90分。

口口口口口口口口口

遊戲是好遊戲,但是小弟還是忍不住要吐槽一下這遊戲,因為這個遊戲Bug實在是多到令人髮指!

作為一個中國玩家,將遊戲設定成「中文」後,一眼看過去,遊戲里到處都是「口口口口」。

「口口口口」也就是遊戲的字型檔缺字,但是「口」多了就影響遊戲體驗了,比如在一些技能介紹的時候,也會缺字。

令人遐想↑↑↑

還有遊戲的「爆音」Bug也非常常見(主要針對XGP版),無論你的PC配置有多高,都會出現間歇性卡頓,以及稍後帶來的「爆音」,遊戲感官刺激大打折扣。

除了上述兩個重大Bug之外,還有更多各式各樣的小Bug,有的影響PC版手柄連接,有的影響關卡流程……

Bug數量之多,就算是育碧的遊戲也望塵莫及,讓人不得不懷疑微軟的QA部門是不是裁員了。

即使這個遊戲Bug多成這樣,但還是被玩家給(白嫖)爆了,這個遊戲又是首發加入XGP的遊戲!也就是說這個遊戲不需要買,就可以玩,只有你有XGP的會員,無論是Xbox版本還是PC版本……

而XGP會員的價格其實就是「交個朋友」,雖然標的很貴,但實際情況動輒三個月10港幣、三個月1美元,幾乎是白給了!

而Steam版本的價格也並不貴,90元就能拿下,這個價格能拿下玩到這款遊戲,真的值!

一個正驚問題:你覺得《精靈與螢火意志》好玩嗎?你會去買來玩嗎?

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