好好的一個日本遊戲,卻被逗比玩家玩成暖暖,還碰瓷中國明星?

17173遊戲網 發佈 2020-03-28T06:56:10+00:00

大家好,這裡是正經遊戲,我是猛男玩家的代表——正驚小弟。說起猛男必玩的曠世神作《集合啦!動物森友會》,雖然它高度自由的沙盒創造玩法,已經被各位沙雕網友給玩壞了。

大家好,這裡是正經遊戲,我是猛男玩家的代表——正驚小弟。

說起猛男必玩的曠世神作《集合啦!動物森友會》,雖然它高度自由的沙盒創造玩法,已經被各位沙雕網友給玩壞了。從簡簡單單的送外賣、唱跳Rap打籃球,再到舉行婚禮、宣傳消防安全知識,你可以從動森中體驗到許多「很不動森但很猛男」的樂趣。

但任天堂簡陋至極的捏臉系統,以及低齡化的人物形象,仍無法滿足部分猛男「老二次元」的愛好,即便是可以COS一些熱血番的知名人物,但受到土肥圓的身材模型限制,依然缺乏紳士玩家們喜愛的靈魂要素。

相反的是,在另一款猛男必備的二代目遊戲《仁王2》中,你缺可以彌補在《集合啦!動物森友會》中無法完美捏臉的遺憾,並上演一出「關公戰秦瓊」般的大亂斗。

捏臉系統成最大亮點?難以超越的二代仁王

與猛男落淚的動森相比,有關《仁王2》的相關新聞就顯得數量寥寥了,以至於一部分玩家壓根都不知道《仁王2》已經開售了。而導致這種局面產生的核心原因,就在於大多數仁王玩家並不知道該去跟親朋好友怎樣安利這款作品。

雖然IGN等一眾媒體都對於《仁王2》給出了9分的超高評價,但與一代令人驚艷的戰鬥手感相比,二代仁王更像是一個綜合性的大型資料片。設計師所作的大部分工作就是對一代仁王系統的改良優化,順手還刪除《仁王1》的多流派打法與多樣的裝備詞條,加裝了較雞肋的「魂核」與「妖反」機制,使得該作的戰鬥判定在複雜程度上又提升了一個難度。

《仁王2》難度的提升,就側面要求玩家需要投入更多的時間,在熟悉操作與武器招式上面。這無疑是將《仁王2》本身的受眾群體再度縮水了一個檔次,以至於在某乎上出現了「如何評價《仁王2》IGN9.0的評分?回答都超不過50個的9分遊戲!」這樣略搞笑的回答。

因此在難以超越前作的背景前提下,《仁王2》在捏臉系統上大踏步前進,反而成為了這款二代作品最大的創新點!

超高自由度的「暖暖」,動漫角色空降串台

我們至今無法得知參與《仁王2》的設計師,究竟在捏臉系統上花費了多少時間,但根據玩家的反饋來看,無疑他們獲得了超出預期的如潮好評。

小弟可以相當負責地說,在十個仁王2玩家中,起碼有九個整天逛論壇討論捏臉數據的,最後一個就是求各種臉型的伸手黨玩家。

由於仁王2捏臉系統加裝了各色豐富的初始臉型與發色搭配,加上遊戲引擎出色的光影變換,使得玩家在捏臉介面的成果,不會成為「照騙」而會在遊戲主線劇情中頻頻上鏡。

因此眾多喊著威廉天下第一入坑仁王2的玩家,紛紛拜倒在禰豆子、哈莉·奎茵、2B小姐姐等動漫角色與遊戲高人氣女主角的石榴裙下。

而在玩家高度的創作激情下,一些高人氣的角色也在仁王的世界中開啟了屬於他們的落命之旅。你無法得知七龍珠中弗利薩,為何要參與日本地區的斬妖之旅。

正如你同樣無法知曉忍龍系列的女豬腳紅葉,又是怎樣穿越時空到來了仁王世界。

你甚至能在《仁王2》中捏出艾莎女王,上演一出《仁王2:雪緣詛咒》的好戲。

2019年人氣最高的影片主角小丑,表示也要去仁王2世界,宣傳自己瘋狂的思想!

相較於其他令人倍感跳戲的動漫角色串台亂入,《巫師3》中白狼傑洛特的臉型加入,反而是絲毫都沒有違和感,也是一些猛男們最愛的臉型之一。

當然在技術大佬的硬核捏臉下,一些三次元的人物同樣能夠亂入作戰,像是范冰冰的武則天造型,就在猛男玩家的不懈努力下在遊戲中一比一給還原了。

將選擇權歸還於玩家,《仁王2》也是款「類動森」作品?

雖然在遊戲玩法與設定上,《仁王2》與《集合啦!動物森友會》之間的差距簡直可以用「天上地下」來形容。但從本質上來看,這兩款遊戲能夠都獲得IGN 9分的好評,在核心理念均是一致的,都將選擇全歸還於玩家手中。

在《仁王2》中玩家除了可以自定義主角形象參與斬妖之旅,而在戰鬥過程中各位武器的選擇與對抗妖魔的方式,都沒有任何的限制。你既可以用太刀的高攻速乾淨利落地削弱怪物,也可以選擇利用長槍與咒術的搭配,將怪物鎖定在中距離安全纏鬥。

其實從捏臉系統的進步來看,《仁王2》設計師更是在一步一步地將選擇權歸還於玩家,將為這個世界加裝了「類動森」的玩法,又或者說是大幅增加了自由度。雖然你速通仁王2的樣子很帥氣,但是你在沉迷捏臉、伸手求數據的時候,真的很狼狽。

小弟有話說:雖然沒有令人驚艷的玩法進步,但捏臉系統的出現,無疑為《仁王2》延長了不少的遊戲壽命。還是相當推薦喜愛魂系動作遊戲的玩家,去體驗下捏臉三小時,落命三分鐘的仁王之旅。

一個正經的問題:如果動森玩不動,你會選擇去《仁王2》里捏個臉嗎?

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