今年玩《和平精英》怎麼配置畫質?一起看看CPU的負荷

數評時代 發佈 2020-03-26T14:53:07+00:00

最近評價君研究《和平精英》的設置問題,因為總在想,到底是高畫質消耗系統性能多,還是高幀率呢,要知道處理器頻率越高,說明越耗電,發熱越高,也影響我們的使用。

最近評價君研究《和平精英》的設置問題,因為總在想,到底是高畫質消耗系統性能多,還是高幀率呢,要知道處理器頻率越高,說明越耗電,發熱越高,也影響我們的使用。

剛好黑鯊3上有個懸浮窗口,可以實時看到溫度、CPU頻率和幀率,這樣我們不妨來看看。

《和平精英》畫質有5檔,其中第五檔沒有開放,可能是因為現在手機解析度普遍是1080p級別的,所以沒必要,那就剩下5擋。

而幀數則有6檔,分別是20Hz,25Hz,30Hz,40Hz,60Hz,以及90Hz。我們來看下。

我們看到,畫質最低情況下,60幀情況下,CPU已經達到2.42GHz,比最高主頻低一點,但也說明了問題,確實很耗電。

90幀情況下,CPU直接是2.84GHz,這說明CPU已經被用到極限,如果激烈場景可能會從90幀掉個10幀也說不定。

我們再看看20幀,最高畫質情況下,CPU速度為1.51GHz,這時候幀率只有60幀的1/3,遊戲就像幻燈片,沒有實際意義。

40幀最高畫質下,CPU表現也比較平靜,經常低於2GHz,比起60幀最低畫質,運算量還是少了不少。

再看看60幀下,四種畫質的CPU頻率,可以看到在60幀下,不同畫質影響還是很大的,CPU頻率飆升,從1.8GHz,升到了2.65GHz。

總的來說,我們發現了這些規律:

90幀是最費電的,CPU時刻滿負荷運行,確實是極限;

60幀下,最高畫質會很費電,低畫質對於控制散熱幫助很大;

40幀下,就算你調最高畫質,也不打緊,CPU還是輕鬆應對;

20、25、30幀,總體上不夠流暢,還是不要難為自己了。

而從遊戲操控的角度,60幀太必要了,可以讓畫面更為流暢,提升射擊精度,對設計遊戲幫助很大。同時,對於小螢幕的手機來說,高畫質下草木茂盛,反而不好找伏地的對手,反而是最低畫質最容易提升勝率。

所以很簡單了,對於驍龍865手機,一般就選60幀最低畫質或者次低畫質就好,對於驍龍765G手機,選40幀和最低畫質就好。反正而在2020年,但凡可以稱為高性能手機的話,應該都能流暢地在40幀下運行《和平精英》吧,不管是麒麟820,還是驍龍765G。

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