Steam上另類殭屍遊戲,殭屍不再是難點,養家餬口才是最大問題?

17173遊戲網 發佈 2020-03-23T15:58:36+00:00

大家好,這裡是X博士。對於《求生之路》、《喪屍圍城》這類經典殭屍題材遊戲而言,屠殺變異體的那份爽快感幾乎成為了玩家們對這類遊戲的刻板印象。

大家好,這裡是X博士。

《腐爛國度2》這款於2018年發售的殭屍生存類TPS遊戲,最近終於登陸了Steam平台,也由此引發了不少玩家的關注。那麼,這款已經誕生兩年之久的老遊戲,放到今天來看錶現究竟如何呢?

和X博士一起來看看吧。

劃重點一:比起屠殺殭屍,謀求生存才是重頭戲!

對於《求生之路》、《喪屍圍城》這類經典殭屍題材遊戲而言,屠殺變異體的那份爽快感幾乎成為了玩家們對這類遊戲的刻板印象。不過在《腐爛國度2》中,遊戲製作人們卻別出心裁的將重心放在了「生存」之上。

在遊戲中,玩家所扮演的並不是某個特定的主角角色,而是要運營一個由多人組成的一個倖存者社區。玩家需要在遊戲過程中利用各個社區成員之間的專長優勢來謀求生存,最終建立起一個功能齊全的末世家園。

在這一過程中,玩家需要像遊玩一款策略遊戲那樣時時刻刻從整體做出考量,選用合適的人去執行合適的任務,比如派遣有射擊天賦的人外出戰鬥、有醫療天賦的幫助治療疾病等等……

這種玩法雖然使得《腐爛國度2》在玩法的多樣性上變得更加有趣,但卻無可避免的出現了整體的故事情節被拖散的問題。它並沒有像《這是我的戰爭》那樣圍繞著主線講述一個動人的故事,而是將營地里每名角色的身世都一筆帶過,這導致玩家很難從支離破碎的故事情節中拼湊出一段完成的劇情。

除此之外,遊戲中的任務設計也十分容易令人感到厭煩,很難想像一款本世代遊戲的任務設計水準竟然還停留在「到哪兒殺、殺幾個」的遠古水平,讓玩家始終處於一種被「牽著鼻子走」的狀態。

不過,好在《腐爛國度2》的戰鬥系統一定程度上彌補了這種「無聊」。有趣的潛行玩法給予了玩家應對殭屍的種種策略,玩家要時刻注意避免發生噪音,並與成群結隊的殭屍周旋,各個擊破。

雖然這種潛入玩法放在如今來看並不算新奇,但《腐爛國度2》所表現出的緊張與壓迫感還是相當不俗的。再加之該作有角色死亡便不能復活的硬核設定,所以在遊玩時玩家自然也會小心謹慎一些。

劃重點二:充滿樂趣的聯機系統,合作建設共同致富!

當然,以上這些特點都是基於單人模式來說的,其實要講該作真正的樂趣,那就不得不提到多人玩法。畢竟比起一個人獨立思考解決問題,有幾個夥伴集思廣益出謀劃策顯然遊玩起來要更加輕鬆愉快一些。

作為一款以社區運營為主的生存遊戲,要知道可供玩家消耗的資源並不是無窮無盡的,而遊戲中提供的資源又非常之少,這就需要玩家頻繁的外出探索,有時甚至不得不在夜間摸黑進行收集。

在這種情況下,有幾個連著麥的隊友在身邊不僅能使戰鬥更為簡單,還會大大減小黑暗所帶給玩家的恐懼。此外,擁有不同特長的玩家還能夠相互協作、共同成長,在這一過程中每名玩家都是團隊的中堅力量。

值得一提的是,參與《腐爛國度2》聯機的玩家即使不是主機,其選用角色的能力和攜帶物也是獨立存在的。也就是說回到自己的世界中聯機所獲得的資源也會存在,因此在聯機的過程中完全不用過分的糾結「誰當主機」的問題!

正因為有著如此種種人性化的設定以及「鼓勵社交」的遊戲玩法,《腐爛國度2》的聯機才顯得充實而有趣。可以說,這款遊戲整體的設計正是為聯機所服務,遊戲的樂趣也盡在於此。

課後總結:

雖然《腐爛國度2》並不是一款設計的盡善盡美、能被稱之為「神作」的遊戲,但它頗具策略性的玩法卻為當下日漸式微的殭屍題材作品指引了一個新的方向,希望有朝一日能看到它各方面更加完善的續作發售。

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