部落衝突:村莊「缺口」城牆講述,女王走位均正常,卻瞬間被套路

老貓說戲 發佈 2020-04-02T23:13:44+00:00

隨著《部落衝突》新模式的出現,又有的玩家在擺設城牆這塊,給別的玩家設計「么蛾子」了。所以為了克制彈跳法術,或者是超級骷髏,我們可像畫面中的一樣,在大本營的城牆附近,主動的開一個缺口,起牽引作用,讓兵種繞彎走點遠路,也是消耗對面兵種的一個小技巧。

隨著《部落衝突》新模式的出現,又有的玩家在擺設城牆這塊,給別的玩家設計「么蛾子」了。

只是此次玩家沒有擺設什麼「高深」的陣型,不過是把一排完成的城牆,在中間給「掘」了一塊,又用一些較大的建築給遮掩,居然讓女王的走位發生了偏移,一直滑步,而不是進陣。

這是什麼現象呢?當一排完整的城牆是平整的時候,女王、蠻王等英雄兵種的步伐是比較有規律的。

但是如果城牆之中,少了一塊磚,路過的女王、蠻王會因為索檢機制,有一個小停頓。同時這個缺口也是讓你骷髏,難以在正確位置開牆的要素之一,因為多數情況下,骷髏與超級骷髏就從這缺口進陣了,反而被牆後的防禦塔所消耗。

尤其是在出來了「超級骷髏」之後,舊版的連塊城牆擺設,已經沒有多大的意義了,還不如主動的在陣型外層,造一些缺口,牽引骷髏與「超級骷髏」從缺口進入,讓他們錯誤的選擇破開內層那些不必要的豎牆。

所以,我們在常規的村莊中,擺成圖片中的模樣。缺口上有豎牆,豎牆分兩個區域,以便卡女王走位,兩邊的區塊中,建築放內牆一側做牽引。那么女王在清邊不完整的情況下,會慢慢的往陣型外層的邊際走,一直滑下去,而不是從缺口去進陣型。

此原理,同樣可以用在陣型內層的大本營附近。我們知道,為了減少來自地面兵種的傷害,大本營都是被圍繞得嚴嚴實實的。所以為了克制彈跳法術,或者是超級骷髏,我們可像畫面中的一樣,在大本營的城牆附近,主動的開一個缺口,起牽引作用,讓兵種繞彎走點遠路,也是消耗對面兵種的一個小技巧。

關鍵字: