機器人格鬥賽:高校學子體驗科技體育嘉年華

中國青年網 發佈 2019-12-22T08:25:01+00:00

12月21日,2020年度國際機器人格鬥比賽在京舉行首場比賽。中國青年網記者王一博 攝中國青年網北京12月22日電(記者 王一博)「天下武功,唯快不破,藍方正使用貓貓拳反覆捶打對方,紅方一個漂亮的轉身躲過了攻擊,現在已經到了賽點階段!

12月21日,2020年度國際機器人格鬥比賽在京舉行首場比賽。中國青年網記者王一博 攝

中國青年網北京12月22日電(記者 王一博)「天下武功,唯快不破,藍方正使用貓貓拳反覆捶打對方,紅方一個漂亮的轉身躲過了攻擊,現在已經到了賽點階段!」12月21日下午,2020年度國際機器人格鬥比賽首場賽事在第四屆國際創新創業博覽會上打響。

當天上午,來自各高校的多名學生在第四屆創博會工匠社展區進行機器人格鬥培訓。在教練一對一的講解下,參賽選手迅速掌握了GANKER EX機器人的操作方法。

選手正操控機器人進行格鬥。中國青年網記者王一博 攝

比賽採用1vs1淘汰賽的方式進行,一場比賽含3個回合,每回合100秒,參賽機器人每回合的初始體力值為100。參賽選手可任意為機器人挑選2件武器傍身,武器可攻可防,打中對方機器人會消耗對方體力值。獲勝方式有兩種,一是在比賽時間內將對方體力值消耗為零;二是比賽結束時,剩餘體力值超過對方。

機器人格鬥比賽現場。中國青年網記者王一博 攝

下午比賽剛一開始,擂台便被觀眾圍得水泄不通。參賽選手通過體感及手柄操控機器人進行格鬥。經過激烈的角逐,最終,來自中國青年政治學院的周文靜斬獲一等獎。這是周文靜第一次操控體感機器人進行格鬥賽,「想著第一輪就會被淘汰,但是玩著玩著求勝欲就上來了,居然走到了最後。」談到獲勝的小技巧,周文靜說:「我的武器特別好用——一把錘子和一把劍。一般人會拿盾牌防禦,但是我反手拿劍當防禦,效果很好。而錘子也能當作攻擊武器,給對手造成有效傷害。」

據介紹,機器人格鬥賽作為科技體育的一個分支,削弱了參與者對技術的要求,通過競技和體感的方式,提升參與度和趣味性,集健身休閒於一體,能夠進一步豐富高校學生的業餘生活。

本次比賽由中國青年網、深圳市工匠社科技有限公司、國際機器人格鬥協會共同承辦,2020年,將持續在十個城市近百所高校開展賽事。

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