想要天天聽現場?揭秘索尼大法音頻最新黑科技360臨場音效的魅力

曾經是九段 發佈 2019-12-22T19:21:25+00:00

人們對聲音的記錄始於1857年,後續的一個多世紀中,黑膠、磁帶、CD等等介質成為了音樂的載體,在那個網際網路還不夠發達的時代中,它們滿足了我們聽歌需求。

人們對聲音的記錄始於1857年,後續的一個多世紀中,黑膠、磁帶、CD等等介質成為了音樂的載體,在那個網際網路還不夠發達的時代中,它們滿足了我們聽歌需求。進入新的世紀,實體載體開始淡出,數字音樂慢慢發展壯大,拜今日網際網路技術的高速發展,流媒體將數字音樂的優勢充分發揮,音樂欣賞這種娛樂方式煥發新生。作為一名音樂發燒友,九段更能感知流媒體音樂的便捷,早在多年前就開始嘗試使用,不管是早期的QQ音樂,還是後來的Tidal、Qubuz,而最終常伴身邊的則是索尼精選Hi-Res音樂。

為什麼是索尼精選Hi-Res音樂

對於音樂愛好者來說,聲音質量永遠都是首先要考量的。而目前各種流媒體APP上的音樂資源品質卻參差不齊,多數平台上的高水準、大廠牌、好版本國外音樂資源相對匱乏,這跟版權分散、國外大廠牌與國內音樂平台的合作關係較少不無關係。而索尼精選Hi-Res音樂,除了有索尼旗下的索尼音樂娛樂集團的音樂資源外,還與百餘家國內外知名音樂廠牌及發行商合作,如拿索斯音樂集團、國家大劇院古典、挪威2L、荷蘭Challenge Records、日本維納斯等。這也是索尼精選APP線上曲庫5萬首資源的緣由,平台擁有豐富的音樂類型,其中既有古典大師演繹的典藏佳作;也有爵士經典名曲;還有流行金曲,影視音樂傑作和遊戲原聲音樂。

同時,索尼精選還是索尼打通內容、軟體和硬體三方面協作的一個平台,通過索尼本身強大的影響力用戶能夠獲得「始終如一」的聲音品質體驗,在這一點上目前其他廠商還無法做到。最後,索尼精選還是截止目前唯一可以開啟索尼360臨場音效(360 Reality Audio)的音樂APP,如果想要體驗索尼這一神奇黑科技就必須要通過索尼精選來實現。

360臨場音效是怎樣的黑科技

九段初識360臨場音效是在今年的索尼魅力賞,當時在一個排著長隊的小「黑屋」前,負責隊伍秩序的索尼工作人員很神秘的告訴九段,這裡面是索尼音頻最新的黑科技。這引發了九段濃厚的興趣,每次小「黑屋」只能進入六個人現場體驗,屋內的工作人員會讓每位體驗者儘量都坐在「皇帝位」來享受這一新技術,然後用戶通過對比音箱還原效果與耳機模擬效果的不同,來感受新技術帶來的「神奇臨場感」。在對比中,播放普通音樂和擁有新技術加持的音樂,能夠更好地感受到音樂維度的變化以及更強的臨場感,這在當時還是一個沒有向大眾公開的一個技術,甚至連一個中文名稱都還沒有,有趣的是當時所試聽的音樂就是「360 Reality Audio DEMO」。

我們平時聽到的雙聲道立體聲音是通過雙耳來分辨聲音的方位感和分布感,相比較傳統的立體聲,360臨場音效則是將這一概念延伸至更加真實的「空間」,而不是局限於耳機或者音箱之中。根據索尼官方對360臨場音效的說明,人聲、和聲、鋼琴、吉他、貝斯,乃至現場觀眾等各色聲音均可收入360度球形聲場,賦予藝術家和創作者表達自身創意的新方式,聽眾能夠更好的沉浸於藝術家和創作者想要表現的音樂空間。

那有的小夥伴可能就要問了,這又跟現在的環繞聲技術有什麼區別呢?相比較傳統的多聲道環繞聲,360臨場音效的完整體驗是從音樂製作源頭開始一直到用戶所使用的耳機都要支持360臨場音效才可以,這是一套完整而又區別於傳統多聲道環繞聲後期模擬效果的聲效。目前從音源上線的360臨場音效只有索尼精選這個平台,而且支持的耳機只有索尼目前在售及前一代的部分產品。

如何才能體驗到最佳的360臨場音效

索尼耳機用戶想要體驗360臨場音效的門檻並不高,只需要下載並在Headphones APP上進行簡單的設置即可(這也是為什麼目前只能支持索尼耳機的原因之一 )。除了無線耳機以外,索尼近年來發布的一些新品入耳式、頭戴式的耳機也可以支持。手機不一定必須是索尼產品,其他品牌的手機也是可以支持的。打開Headphones,通過系統APP引導操作,用戶利用手機攝像頭拍照進行耳型數據分析,然後在線生成一份你專享的個人「360臨場音效」優化配置數據。而這個數據會被索尼分析並加密,30天後自動銷毀,用戶無需擔心泄露隱私的問題。

生成的數據根據APP的指引會同步配置到索尼精選上。用戶第一次使用可以註冊索尼精選獲得試聽資格,並試聽對比幾首歌曲。但是,更好的體驗方法還是直接購買索尼精選的Plus會員,這樣就可以暢聽所有索尼精選中的360臨場音頻資源了,這裡甚至還包括最近的熱門遊戲OST以及一些剛剛發布的流行音樂。根據索尼官方介紹,360臨場音頻的內容是跟Fraunhofer IIS的合作,該格式將兼容開放音頻標準MPEG-H 3D Audio,看來索尼有意將360臨場音效更加深層次的推廣開來。

360臨場音效的一些主觀感受

九段有非常認真的對比普通版本音樂與索尼精選上的360臨場音頻,它們的差別是非常大的。目前,索尼精選上提供了三種不同等級的360臨場音頻,而且都不支持下載使用。九段從官方人員口中了解到,索尼精選上的360臨場音頻並不是簡單的轉化而來,而是重新製作的特殊格式,目前即使是能提供下載也無法在一般播放器上播放使用。

九段在準備介紹普通音樂與360臨場音樂的區別時想到了一個非常合適的修飾詞語,那就是臨場感。對於在錄音室里使用傳統立體聲錄製的音樂來說,人聲與和聲的區別不是特別大,你能聽清楚和聲的方向感和不同的位置,與傳統的HiFi耳塞喜歡做的貼耳口型更是有著天差地別,這點是人聲方面跟傳統立體聲的最大區別。除了人聲方面的區別,在伴奏樂器上的區別就更加明顯,360臨場音效的畫面感很真實的「撲面而來」。

在空間感方面,雖然是使用小小的耳塞/耳機,這種出眾的空間感卻依然沒有被耳塞本身所束縛,開闊的聲音顯得更加真實。綜合這些,360臨場音效的確能夠跟用戶帶來更加「真實」的現場表現,能夠讓你每天戴上耳機時都會感受到像是在音樂現場一樣。在索尼精選中,九段還發現有一些現場版本的音樂,這些音樂的效果會更加「理想」和突出,360臨場音效讓耳機第一次獲得了跟多聲道音箱模擬系統一戰的能力。

除此之外,頭戴式的WH-1000XM3相比WI-1000X、WF-1000XM3的「立體感」會更加明顯一些,這也是耳塞與頭戴式耳機的天生區別。

寫在最後,對360臨場音效未來的一點展望

未來,索尼將提供內容創建工具並與主要音樂廠牌合作,製作並增強音樂作品表現力,使之符合「360臨場音效」規格。同時,此外,已採用多軌聲音格式的現有音樂未來也能夠使用索尼提供的製作工具轉換為兼容「360臨場音效」的格式。

無論是80年代CD的推廣還是近些年來在Hi-Res普及上的努力,索尼憑藉著自己的影響力以及從上至下高效的執行力,一次次得複製著自己曾經的成功經驗,布局著更好更深的未來。這次的360臨場音效是一個真正能夠給聆聽者帶來巨大聽感提升的技術,在過去我們要想實現類似聲音體驗需要布置多路喇叭,併合理計算音箱擺位以及調整音箱的配置,通過複雜的搭配來實現對現場聲音的真實還原,而在以後我們可能只需要打開索尼精選並帶上一款索尼耳機就可以了。正是因為以上,對於360臨場音效的未來九段充滿了信心。

我是九段,下期再見。「完」

關鍵字: