國產武俠RPG少為人知的巔峰作品?《天地劫》系列留下的種種傳說

二柄遊戲 發佈 2020-04-23T17:05:12+00:00

這款當初與《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》等知名作品齊名,甚至在不少核心玩家心中更勝一籌的系列作品,在經歷了歲月的風霜後,逐漸淡出了主流玩家群體的視野,成為了鮮為人知的傳說。

說起《天地劫》三部曲,不少玩家會感到有些許陌生。這款當初與《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》等知名作品齊名,甚至在不少核心玩家心中更勝一籌的系列作品,在經歷了歲月的風霜後,逐漸淡出了主流玩家群體的視野,成為了鮮為人知的傳說。

而近日,一款名為《天地劫》的手游作品的公布,也讓不少曾經哭過愛過的玩家們再次回憶起了年少時的美好記憶,想起那一個個感人肺腑的故事,與它那喪心病狂的遊戲設計理念。

目前《天地劫》手游即將開啟首測,感興趣的玩家可以關注官方微信【天地劫官方手游】獲取激活碼。

那麼,這部被不少核心玩家奉為中國武俠遊戲史上的巔峰之作,究竟有何魅力?又是一個怎樣的系列呢?

《天地劫》起源,漢堂國際與《天外劍聖錄》

20世紀90年代末期,一個國產遊戲群雄逐鹿的年代。雖有「南智冠,北大宇」兩大巨頭的存在,但一些其他的工作室也同樣是人才濟濟,實力強勁。這其中的佼佼者,便要屬在此後開創了《天地劫》系列的漢堂國際。

1992年,漢堂國際發布了他們轉型遊戲開發后里程碑式的一部作品《天外劍聖錄》。在當時遊戲作品普遍稀少,中文RPG作品更是鳳毛菱角的時代,獲得了大量玩家的青睞,為漢堂未來的遊戲開發工作打下了紮實的基礎,更是被玩家們美譽為「八萬字計算機神怪小說」,足見其劇情方面的出彩之處。

橫空出世的《天地劫》,與匪夷所思的往事

在《天外劍聖錄》的成功之後,漢堂國際堅定了自己遊戲開發的道路。並在未來幾年中推出了數款作品,其中就包括了玩家們耳熟能詳的《炎龍騎士團》。然而,這些作品雖然在口碑上大多不錯,但卻始終未能達到公司預期的銷量成績。此時的漢堂,急需一款能夠在市場上掀起一股旋風的作品,來奪回自己的市場地位。

雖然《炎龍騎士團》的銷售成績有些不慍不火,但其核心玩家依舊受到了許多玩家的肯定。於是乎,尋求變化的漢堂便另闢蹊徑,在保留核心SLG玩法不變的情況下,為這款計劃中的新遊戲加入了他們拿手的中國傳統武俠故事,並以此前《天外劍聖錄》的世界觀為背景,劍聖與燕明蓉為串聯角色,創造了一部發生在《天外劍聖錄》前數百年的全新的作品《天地劫:神魔至尊傳》!而遊戲的類型,也被定義成為了全新的SRPG。

《天地劫:神魔至尊傳》一經問世,便受到了玩家群體的大量關注。雖然遊戲的劇情依舊感人肺腑,畫面也相比此前的作品有大幅提升,但遊戲當時最大的論點,卻是它那喪心病狂的難度以及設計!無論是戰鬥時的走位規劃技能釋放,還是人物角色的發展方向加點策略。可以說如果在當時,你沒有獲知遊戲完美通關的攻略的話,想要通關本作真的是天方夜譚。更有甚者,在當初那個網絡並不發達的年代,海量的隱藏要素更是讓達成完美結局成為了一種奢望,玩家們只能在一次又一次的摸索與SL大法中艱難前行。可正是這種口口相傳以及逐步推進進度的成就感,讓《天地劫:神魔至尊傳》的名聲大噪,卻也為之後的故事埋下了伏筆。

隨著時間的推進,獲得完美攻略的玩家們一步步向著最終的關卡推進。可是,就當他們以為能夠觸發真結局,拯救封寒月的時候,等待他們的卻依舊是那一次次的「神魔封魂法」,與無盡的神形俱滅。而在得知這是因為遊戲的大陸版本因售價原因而遭到閹割後,遊戲的口碑以驚人的速度下滑。就如同遭受了steam差評襲擊般,《天地劫:神魔至尊傳》的口碑一跌再跌,以至於惡評如潮。這也導致了不少對遊戲持觀望態度的玩家們,放棄了購買本作的念頭。多年以後,當玩家們得知,遊戲遭到閹割的罪魁禍首其實是代理發行本作的智冠科技,因為實行低價正版遊戲策略過程中將真結局內容閹割掉的事實之後,才將矛頭從《天地劫》與漢堂國際上移開,遊戲本身的口碑才得以正名。

當然,將遊戲不火的大鍋完全丟給智冠,似乎並不完全合理。《天地劫:神魔至尊傳》近乎變態的難度以及關卡設計,在當時那個網絡條件有限,玩家口味又普遍休閒的年代,似乎確實有些「超前」。而我們如今在這裡評價這款作品,就只能用生不逢時來解釋它的小眾了吧。

回歸傳統RPG,一鳴驚人的《幽城幻劍錄》

沉冤得雪的《天地劫》雖然重新獲得了玩家們的青睞,卻也錯過了發力的最好時機。但相比此前作品的成功卻讓漢堂堅定了將《天地劫》系列做下去的決心。在總結得失的過程中,製作團隊為了更出色得完成「講述更好地故事」的任務,決定放棄SRPG的遊戲模式,轉而回歸初心,製作更能夠講好故事,以及角色塑造能力更強的傳統RPG上。

另一方面,在《天地劫:神魔至尊傳》發售後,遊戲中的反派角色「夏侯儀」則因為其帥氣的外形、爆表的戰鬥力等因素,一躍超越了一種主角,成為了遊戲中人氣最高的角色。在《神魔至尊傳》本身的故事已經相當完整,缺乏繼續挖掘的潛力的情況下。漢堂國際更加堅定了將夏侯儀作為新作的主角,講述他那悽美故事的決心。一位生活在鄉野小鎮的少年,究竟為何會萬念俱灰,成為一名冷血殺手的故事。故事也從山青水綠的中原地區,來到了萬里黃沙的西域。而遊戲也以劇情的核心地點,重現人間的樓蘭古城為題,創造出了這個讓無數玩家記憶深刻的名字《幽城幻劍錄》!

重回傳統RPG的《幽城幻劍錄》無論在角色塑造,劇情設計,畫面表現力上相比前作都有大幅的提升。除了人氣爆表的男女主角夏侯儀與冰璃之外,封靈笙、慕容璇璣、古德倫等一眾配角也在遊戲的主線以及支線劇情中展示了自己獨特的魅力以及故事。可以說在角色刻畫上,《幽城幻劍錄》相比前作有了一次質的飛躍。

戰鬥方面,《幽城幻劍錄》也從走格子的戰棋玩法,回歸到了傳統RPG的前後排列陣根據時間相互出招的模式。有趣的是,《幽城幻劍錄》中的回合制玩法非常緊湊,每一個角色的戰鬥回合都是根據其屬性單獨計算速度。也就是說,無論你是否進行操作,敵人的AI都會在他們自己的時間CD結束後發動招式。這可能也是筆者玩過的回合制RPG遊戲中,最為緊張刺激的一作。在戰鬥中你甚至需要運用到諸多快捷鍵來提升出招速度,以免思考過多而讓敵人比你更快打出招式。

儘管遊戲在​各方面相比前作都有不小的改動,但真正讓《幽城幻劍錄》脫穎而出,讓更多玩家接受並奉為神作的關鍵要素卻還是它那讓人肝腸寸斷,數十年都難以忘懷的神級劇情!夏侯儀與冰璃跨越時間的真摯感情、人性的陰暗、以及命運的無情玩笑,都讓人在通關遊戲後久久不能釋懷。

毫無疑問,《幽城幻劍錄》是《天地劫》系列中最為成功的一作。成功到大多數玩家都只知道《幽城幻劍錄》,卻不知它的全名其實是《天地劫前傳:幽城幻劍錄》。

可惜的是,在那個全民正版意識低下的年代,雖然《幽城幻劍錄》獲得了17萬套的出色成績,幾乎碾壓同時期的其他國產武俠作品。但卻因為其高達800萬rmb的研發成本,並未給漢堂帶來想像中的收益,只是看看收回了成本而已。而此後的漢堂國際在連續發布數款虧本作品後雖然依舊推出了《天地劫外傳:寰神結》,但卻因為投入的資金以及人力大不如前而未被太多人銘記而埋沒在了歷史的長河之中。漢堂國際也因為陷入財務危機,最終遭到了智冠的收購,再也沒有創造出讓我們眼前一亮的作品。

契機

毫無疑問,《天地劫》系列在中國武俠遊戲的歷史上占據了非常重要的地位。三款作品無論在劇情深度,遊戲設計層面上都是國產武俠RPG迄今為止的巔峰水平。但由於難度設計以及一些苛刻的完成條件,導致能夠通關的玩家少之又少,以至於如今鮮有人知。

在核心玩家群體中,至今都有大量粉絲因為《天地劫》系列沒有受到應有的重視與地位而感到惋惜。也有不少新玩家因為聽過《天地劫》的傳說,但因為年紀問題沒有體驗過遊戲,非常渴望能夠玩到這樣的作品,可因為平台、購買渠道以及一些兼容性的問題,一直沒有圓夢。如今,《天地劫》手游的正式宣布,打破了那些遺憾與不可能,為想要體驗前作劇情的新生代玩家以及渴望看到系列發展的老玩家們提供了一個新的契機!

正統續作,強勢團隊打造

其實有不少老玩家會與我一樣,擔心所謂的《天地劫》正統續作手游,其實只是一個套著老牌IP的換皮作品,但其實這樣的擔心大可不必!

《天地劫》手游首曝預告片

負責製作《天地劫》手游的團隊,正是曾經成功在手機平台上復活了《夢幻模擬戰》的知名開發商BlackJack工作室。而在我們審視這兩款IP的時候,可以發現眾多驚人的相似點。包括擁有多款質量出眾的系列作品、多年未發布新作、經典的戰棋玩法、出眾的角色知名度等等。而BlackJack工作室對《夢幻模擬戰》的成功復刻則正是給予我們對《天地劫》手游信心的重要源泉。

《夢幻模擬戰》的成功,讓我們仔細審視了BlackJack工作室的製作特色。工作室中擁有著大批資歷很深的核心玩家,他們最大的優勢就是很懂這批在我們心目中擁有一席之地的老遊戲。並且,在他們製作的新版手游中,他們總是能夠將自己對系列IP的理解與對當代遊戲的思考融會貫通,創造出與經典作品相比,更適合於現代遊戲節奏的新作品,同時又充滿著經典的香味。更有甚者,BlackJack工作室對經典系列劇情的重新整合能力可以說是堪稱一絕,能夠在現代的製作技術下還原我們記憶中的角色與故事是他們成功的最大關鍵!更不用提他們充滿創意以及靈感的新劇情以及堪稱一絕的對過往大坑的填坑能力!《夢幻模擬戰》手游版榮獲2019年App Store和Googleplay大獎併入圍2018 taptap最佳遊戲等榮譽便是對BlackJack上述優勢能力的最佳佐證。

而正是基於上述的這些優勢,BlackJack工作室以他們一貫的手法與開發特色,對《天地劫》這個IP進行了又一次重組與創作!

在《天地劫》手游中,開發團隊為尚未接觸過本作的新玩家們提供了遊戲前三作劇情以及經典關卡的復刻版本!玩家可以以全新製作的戰棋玩法重溫經典劇情。回顧殷劍平、夏侯儀、冰璃的悽美劇情。而作為系列的老玩家們,則可以通過《天地劫》手游中的全新正篇劇情,感受在《神魔至尊傳》後120年發生的全新故事。時輪儀軌選中之人阿良為復原星晷刻盤踏上旅途,一代男主殷劍平後人殷無邪也加入其中,這一切的源頭竟與二代男主夏侯儀有關……

不僅有圍繞新主人公阿良開展的系列全新劇情,還有困於幽界的冰璃生死之謎,以及夏侯儀為打開幽界大門而發生的種種故事,這些在原作中未完待續的情節也將手游中補完。

可以說《天地劫》手游版本在兼顧了經典懷舊的同時,也為玩家們提供了大量內容豐富的全新內容,遠遠超過了我們的預期!

體驗篇,還原與傳承

非常有幸,筆者能夠作為第一批參與媒體測試的玩家遊玩了手游版本的《天地劫》。可以說,除了全新的畫面以及與傳統畫風差別較大的新角色立繪外,遊戲的各個方面都非常令人滿意。

作為老玩家而言,能夠以全新的畫面重溫包括「磐沙堡」、「月牙泉幽會」、「樓蘭之謎」在內的眾多《幽城幻劍錄》關卡,實在是讓人再次淚目,並唏噓不已。

此外,原作中的各色系統也得到了大量繼承,包括五魂化蘊的屬性升級系統、各種耳熟能詳的絕學技能,都在手游版中再度回到我們的面前。而隨著現代遊戲畫面技術的重置,遊戲中的各式技能特效也更上一層樓,展現出了及其炫目的技能效果。

作為戰鬥核心的SRPG則是最不用擔心的地方。製作團隊豐富的戰棋遊戲製作經驗,創造出了更多不同的玩法思路。包括各式地形阻礙,以及跨地形技能的運用,使得遊戲在戰鬥中的玩法更加多元化,非常值得新老玩家一試。

最後

生不逢時,是我們評價《天地劫》系列未能大紅大紫時最常用的話術。然而,即使它並不是家喻戶曉,卻依舊很大部分核心玩家心目中最具代表性的國產武俠遊戲巔峰之作。它硬核不妥協的遊戲風格,它合理卻又讓人肝腸寸斷的感人劇情,都是我們過去最為美好的遊戲回憶之一。如今,作為手游獲得新生的它,雖然換了一張臉,卻依舊秉持著那最原始的靈魂。這一次,相信不再會有生不逢時的遺憾!《天地劫》手游即將開啟首測,關注官方微信公眾號【天地劫官方手游】即有機會獲取測試激活碼,與那些你魂牽夢繞的角色們重聚吧!

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