《巧克力與香子蘭》電影推薦

娛聞一百分 發佈 2020-05-23T21:39:09+00:00

《巧克力與香子蘭》電影改編自《Nekopara》原作遊戲,《艹貓》,Steam四大名著之一(眾所周知四大名著一般有七個),因為比較有競爭力的價格(總是打折)和較高的完成度,成為了多數萌新入坑代表作之一(另一個是萬華鏡)朱軍,我喜歡萬華鏡【Gal推薦】沒用社推薦的電影你們明白的,聊

《巧克力與香子蘭》

電影改編自《Nekopara》原作遊戲,貓》,Steam四大名著之一(眾所周知四大名著一般有七個),因為比較有競爭力的價格(總是打折)和較高的完成度,成為了多數萌新入坑代表作之一(另一個是萬華鏡)

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《Nekopara》雖然是土生土長的日系遊戲,企劃和原畫卻是湖南長沙的女性Gal製作人Sayori,從開始繪畫之路就感受愛好和大多數人不同開始,Sayori的機遇,從《無盡之夏·永恆音律》拋出的橄欖枝開始,以下Sayori原錄:

「我在9歲的時候就開始畫一些奇怪的裸體畫了,現在想來,還真是不知道當時為什麼會畫那些奇怪的畫……或許我天生就是喜歡畫那種東西吧。」
「我滿懷熱情地向大家說了《Nekopara》這樣一個遊戲的企劃,但大家聽到之後都沒有好臉色……所有人都說『不好賣啊』。本來想做的也不是什麼商業性的東西,這也是沒辦法的事,畢竟貓耳這個梗太常見了。」
「那時候我就無意間提了一下『我,想做《Nekopara》這個遊戲』,雪仁說『那就一塊做做試試?』還說『反正全憑興趣做,不用給錢』。」

結果我們都知道了,如果還有人努力堅持著夢想,奇蹟就會在想不到的地方發生,後來的Steam四大名著之一《Nekopara》發售僅用60天斬獲96萬美元的銷量,優秀的完成度、一杯星巴克的售價和Sayori堅持的中文字幕,在第一人稱射擊遊戲領域裡,成為了《使命召喚》和《戰地》之後的新神

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《Nekopara》雖然是土生土長的日系遊戲,企劃和原畫卻是湖南長沙的女性Gal製作人Sayori,從開始繪畫之路就感受愛好和大多數人不同開始,Sayori的機遇,從《無盡之夏·永恆音律》拋出的橄欖枝開始,以下Sayori原錄:

「我在9歲的時候就開始畫一些奇怪的裸體畫了,現在想來,還真是不知道當時為什麼會畫那些奇怪的畫……或許我天生就是喜歡畫那種東西吧。」
「我滿懷熱情地向大家說了《Nekopara》這樣一個遊戲的企劃,但大家聽到之後都沒有好臉色……所有人都說『不好賣啊』。本來想做的也不是什麼商業性的東西,這也是沒辦法的事,畢竟貓耳這個梗太常見了。」
「那時候我就無意間提了一下『我,想做《Nekopara》這個遊戲』,雪仁說『那就一塊做做試試?』還說『反正全憑興趣做,不用給錢』。」

結果我們都知道了,如果還有人努力堅持著夢想,奇蹟就會在想不到的地方發生,後來的Steam四大名著之一《Nekopara》發售僅用60天斬獲96萬美元的銷量,優秀的完成度、一杯星巴克的售價和Sayori堅持的中文字幕,在第一人稱射擊遊戲領域裡,成為了《使命召喚》和《戰地》之後的新神

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