前浪「希聲」,蘋果AR眼鏡這個後浪能成嗎?

太平洋電腦網 發佈 2020-05-30T05:11:35+00:00

根據Jon Prosser的描述,Apple Glass所採用的交互方式分為兩種:一種是眼鏡表面,用戶可以在兩個鏡片上瀏覽信息,但周圍的人無法看到內容;

說來慚愧,距離VR/AR元年已經4年有餘,令消費級用戶滿意的設備一個都沒有。

雖然Google Glass已經經歷了3次疊代,但它的應用範圍仍局限在工業領域;從手機市場退席轉而押寶Vive項目的HTC,設備至今還要人機連線(VR+電腦);接受過包括谷歌、阿里等巨頭投資的Magic Leap,這個月宣布裁員1000人…這真是個連活下去都需要勇氣的險地。

如果主角換成蘋果,故事會怎樣?

在我們消費者已經鮮有期待的2020年,蘋果智能眼鏡爆料來了。那個準確「預言」了iPhone SE發布時間和價格的男人@Jon Prosser,帶著它的名字、它的配置、它的功能,來了。隨後,知名爆料媒體MacRumors隨後對爆料做了進一步補充,所以就有了以下這個超全的爆料配置:

根據Jon Prosser的描述,Apple Glass所採用的交互方式分為兩種:一種是眼鏡(鏡片)表面,用戶可以在兩個鏡片上瀏覽信息,但周圍的人無法看到內容;一種是眼鏡前方,用戶通過手勢交互來實現包括定位、點按的操作。而這種交互方式和蘋果今年申請的專利不謀而合:

通過一個智能指環,用戶可以在眼鏡表面和前方進行操作。換句話來說,Apple Glass是需要其他設備輔助的。但就體驗而言,智能手環可能比起半斤重的感應手柄舒服太多。

說到設備輔助,Apple Glass還需要和iPhone協同,數據處理大部分由後者完成。不難看出,Apple Glass更多的在充當顯示屏角色,搭載A系列處理器的iPhone才是這個設備的最強大腦。

在Apple Glass這一堆配置裡頭,LiDAR(雷射雷達)是本年度刷存在次數最多的硬體(具體關於這個雷達的詳細介紹大家可以看我們之前寫過的這篇《慘遭用戶忽略的蘋果硬核賣點》)。

而它的存在,是Apple Glass和其他AR設備正在拉開體驗差距的地方。作為具有遠距離高精度識別的ToF鏡頭,LiDAR能夠提供更加準確的數據捕獲,虛擬和現實之間的融合度會更高。同時,LiDAR體積相比以往同類硬體小得多,結合在眼鏡上也更加無感(此處可聯想對比微軟的Hololens)。

說實話,從2017年的WWDC大會上的ARKit發布開始,蘋果想要打造AR設備的意圖已經非常明顯了。即便在接下來的兩三年間關於Apple Glass的消息都像捕風捉影,但不可否認的是,蘋果正在向AR發展。包括你能看到的每次發布會上的AR演示、AR工具發布,再到LiDAR硬體公開,這其實是一種從軟體生態包圍,等到硬體成熟再一舉占領高地的反向戰略。

那些「體驗不好不緊要,忽悠多少算多少」的飛豬們,蘋果殺過來了。

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