時尚大片的質感皮膚,是用這種方法修出來的

修圖soho 發佈 2020-06-04T08:45:51+00:00

這是一篇遲來的教程,但請大家相信,我雖會遲到,卻永遠不會斷更。正如熱門美劇《權游》里獅子家的箴言:A Lannister always pays his debts。


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D&B是英文Dodge & Burning 的縮寫,顧名思義就是減淡和加深。起源於國外,主要用於商業修圖的人像潤飾技術。隨著這個技法的普及,越來越多的修圖師開始熟悉並擅長這種修圖手法。


造成皮膚「髒」的原因

人像拍攝時,越是人物受光量小,明暗差異大,皮膚會顯得越「髒」;反之,10年前影樓流行的大平光,人物皮膚就顯的很乾凈,但是,這樣拍攝的人像缺乏立體感。


我們在追求立體感的同時,不可避免的會使人物皮膚上的瑕疵、痘痘、毛孔等部分受光不均勻,一面亮度很高,另一面則很暗,明暗部分形成了強對比,就會讓皮膚看上去顯得「髒」,其實,並不是人物皮膚髒,而是光影給皮膚造成的視覺假象。


我們在用D&B修飾皮膚的時候,只需要去改變某一面的明度,暗部提亮或亮部壓暗,在不改變像素排列關係、不破壞皮膚質感和肌理走向的基礎上,使人物皮膚光影過渡變的自然、柔和,從而達到無損修膚的目的。




D&B修膚如何操作


雖然D&B修膚都是利用了加深減淡的原理,但由於個人使用習慣等原因,D&B的操作方式卻多種多樣,五花八門,這裡我簡單為大家梳理了以下幾種常用的操作手法:


中性灰

新建圖層(快捷鍵 Ctrl + Shift + N),圖層混合模式設為柔光,勾選填充柔光中性色(50%灰),確認無誤後點確定。這樣一個中性灰圖層就建好了。


(1).加深減淡工具+中性灰圖層

選擇加深減淡工具,在中性灰圖層上編輯,減淡工具提亮,加深工具壓暗,曝光度可根據你需要調整的力度,自行設置數值。


(2).畫筆工具+中性灰圖層

畫筆工具是中性灰修膚技法中最普遍的,白色畫筆提亮,黑色畫筆壓暗,不透明度設為2%,流量100%(具體數值可自定),不透明度和流量的數值越大,變化越明顯,建議大家儘量用10以內的小數值,大數值不好掌控。



(3).畫筆工具+空白圖層

因為中性灰在圖層混合模式為柔光時,是不可見的。所以很多修圖師,乾脆就省去了建立中性灰圖層的麻煩,畢竟時間就是金錢,金錢就是生命。

用黑白畫筆工具,直接在空白圖層上編輯,在D&B修膚中也是一種常用的手法。


可能後來,有些修圖師覺得柔光模式太柔和,所以把空白圖層的混合模式改為了疊加,效果也是立竿見影。

雙曲線

新建一個提亮的曲線調整層,再建一個壓暗的曲線調整層, 把兩個調整層默認的白色蒙版反相(Ctrl+I)成黑色,選擇白色畫筆工具,不透明度2%,流量100%,對兩個圖層蒙版進行光影調整。


註:中性灰是通過黑白色畫筆來回切換,實現提亮、壓暗操作;而雙曲線本身具有提亮和壓暗兩個調整圖層,我們只需要保持白色畫筆,調整光影時在兩個圖層間來回切換即可。

用減淡工具或橡皮擦工具,也能在雙曲線圖層蒙版上編輯操作,和用畫筆工具原理相同,關鍵是控制好工具的數值大小,有興趣的朋友可以自己測試一下效果和區別。


明度層

和中性灰操作技法類里的空白圖層+畫筆工具,原理相同,只是把圖層混合模式從柔光或疊加,變為了明度而已。

畫筆混合模式

我們應該知道,PS的工具大多都自帶混合模式屬性。那麼我們直接把畫筆模式改為柔光(疊加、明度亦然)即可在原圖上實現加深減淡,連新建空白圖層的步驟都省下了。

只是這樣操作會直接作用於原圖,是不可逆的改變,不利於後續修改微調,所以,很少有修圖師會選擇這種簡單直接的操作方式。


之所以列舉這麼多方式方法,主要是希望修圖萌新們,千萬不要被這些五花八門的騷操作迷惑,眼花繚亂,不知道該用那種方法好,其實原理都是加深減淡,用什麼方式全憑自己的使用習慣和喜好,沒有高低優劣之分。

千萬不要去糾結用中性灰,還是用雙曲線;用滑鼠,還是用壓感筆。真的,器材和技法不是最重要的,最重要的也不是什麼審美,而是你有沒有一顆想學好修圖的恆心,人總是會在潛移默化的環境中慢慢進步的。


如何建立明度觀察層

明度觀察圖層組放在所有圖層組的最上方,是輔助觀察修圖用的。之所以放在文章最後面講,因為現在它存在矛盾和爭議。


新建一個黑白調整層,再在黑白調整層的上面,再新建一個曲線調整層,這兩個圖層可以給它們編一個組,建立明度觀察層組的目的有兩個:


(1).黑白調整層把圖像轉換成黑白,是為了減少顏色對明暗關係的干擾。


(2).曲線調整層可以通過調節曲線,增加圖像明暗反差,讓問題點變得明顯,便於肉眼觀察。


以前明度觀察層是用中性灰或雙曲線修膚時,不可或缺的;上面提到觀察層的兩點作用,是教科書級別的存在。而現在,恰恰成了它的兩個最大問題:


(1).黑白觀察模式,會使我們看不見調整光影時顏色的變化,導致畫面顏色出現問題。


(2).加大明暗反差,會使我們對畫面結構關係產生錯誤判斷,去死修一些本該保留的細節,把皮膚修的太過油膩,缺乏真實感。


所以,我個人的建議是,初學修圖的萌新們,可以繼續使用黑白觀察層輔助修圖;當你技術和眼力達到一定程度的時候,最好能丟掉明度觀察圖層組,讓修圖所見即所得。


關於D&B修圖技法,不僅僅只限於修皮膚。梳理光影,調整大環境氛圍,修靜物,修風光,產品精修等等都能用到,在本文中就不過多延展了,畢竟我們【簡單自學PS修圖】只是一檔基礎類修圖的專欄。


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