助力傳統體育新變局 中超電競表演賽落下帷幕

中國網 發佈 2020-06-16T08:55:38+00:00

10日-14日, 「中超電競FIFA Online 4表演賽」開啟,來自廣州恆大淘寶、北京中赫國安、上海上港等15家中超俱樂部的30名球員逐鹿線上球場。

疫情之下,中國球迷闊別中超已久,但對足球的熱愛從不會褪色。10日-14日, 「中超電競FIFA Online 4表演賽」開啟,來自廣州恆大淘寶、北京中赫國安、上海上港等15家中超俱樂部的30名球員逐鹿線上球場。經過五天角逐,代表天津泰達出戰的蘭菁軒和王政豪戰勝決賽對手深圳佳兆業的普雷西亞多和葛振,最終獲得此次表演賽的冠軍。

在整個系列賽中,代表深圳佳兆業出戰的哥倫比亞外援普雷西亞多以及後防老將葛振表現出了很強的個人實力,無論是首輪比賽還是1/4決賽或者半決賽,兩人均以2比0晉級。到了決賽,普雷西亞多和葛振也是毫不含糊,先後以2比1和3比2的比分擊敗了代表天津泰達出戰的蘭菁軒和王政豪,離冠軍僅有一步之遙。

然而由於決賽是5戰3勝制,深圳佳兆業的球員們還需在兩人合作模式下再贏一局。而此時天津泰達的球員們則發揮出了團隊協作的威力,不知是否是因為都踢後衛心有靈犀,蘭菁軒和王政豪兩位20歲左右的年輕人總能在雙人模式下展現出極佳的默契。他們在1/4決賽和半決賽就經歷過兩次「合作決勝」,決賽更是於逆境之中連扳三局拿下冠軍,也證明不僅足球運動需要講究配合,足球遊戲也是一樣。

圖片:天津泰達收穫中超電競FIFA Online 4表演賽冠軍 中超官方供圖

職業球員化身FIFA電競選手 持續探索足球內核

職業足球運動員「聚在一起」通過FIFA遊戲一較高下正成為體育界的新潮流,球員們也正在成為「腳下能踢球,手上秀操作」的全能選手。歐洲各大聯賽停擺期間,西甲、英超和德甲等都組織過由球星參加的FIFA遊戲比賽,像皇馬邊鋒阿森西奧和萊斯特城中場麥迪遜這樣的新生代明星,在虛擬的綠茵場上展現出了十分強勁的實力。

如今中超也有球員之間的遊戲賽事了,這一次的「中超電競FIFA Online 4表演賽」是一個不錯的開端。上賽季16支中超球隊中有15支球隊參與了進來,參賽的職業球員們在這不同於以往的較量中展現出了別樣的活力。對抗、妙傳、逆轉、絕殺……現實球場上能獲得的精彩,虛擬足球世界裡也同樣層出不窮。

「平日裡我們總是習慣在中超賽場上看球員們的表現,如今在中超電競表演賽上,球員們從現實來到虛擬,從球員轉變為電競高手,這對我們球迷來說,是一種特殊而有趣的觀賽體驗,希望中超聯賽可以多辦這樣的電競比賽,豐富球迷們的足球文化生活。」一位全程觀看了表演賽的球迷表示。

然而對於這些職業球員而言,重要的也許並不是頂級的遊戲水平,而是能從遊戲中跳脫自己的身份,獲得更多關於足球的思考。在賽後採訪中,代表上海綠地申花出戰的19歲小將汪海健在首輪遺憾負於最終冠軍天津泰達後坦言,玩足球遊戲能夠增進自己對比賽的理解能力——「因為遊戲里控制的是一整支球隊,這需要不停的變換角色進行思考,而現實中球員通常只需考慮自己的位置。」

圖片:上海申花球員陳釗(左)、汪海健(右)接受賽後採訪 中超官方供圖

中超迎來電競新風口 助推傳統體育變局

借著此次表演賽舉辦的契機,中超職業球員們已經向w外界展示了FIFA電競與體育融合所產生的獨特魅力,而這種與傳統足球的跨界融合,正受到越來越多足球遊戲愛好者與足球迷的關注。正因如此,中超聯賽逐漸摸索出了一條品牌年輕化的快車道,在為聯賽本身提供更廣闊的商業空間同時,也為中超球迷和俱樂部之間建立起全新的溝通橋樑。

將傳統體育與電競相結合併非一蹴而就,期間需要經歷一段演化過程。2015年,中超聯賽開啟了遊戲品類開發歷程,一路走來,已與多家遊戲夥伴建立了穩定的合作關係。目前,市面上已有FIFA Online 4、實況足球、中超風雲等十餘款中超遊戲,中超聯賽遊戲品類開發已逐漸形成一個成熟而穩定的生態圈。

今年,新賽季中超聯賽受疫情影響尚未啟動,在中國足球協會、中超公司馬不停蹄推動複賽進程的同時,賽事的真空期卻為中超聯賽電競事業提供了機遇。「中超電競FIFA Online 4 表演賽」不僅為廣大球迷帶來了多元化的足球生活體驗,也成為新賽季中超聯賽回歸的最佳暖場時刻。

足球為遊戲產業提供了一個極具吸引力的創作素材,而遊戲又反哺足球,以更貼近現代生活的方式為這項歷史悠久的運動增加熱度。本次表演賽,更是將這種「互助模式」在國內推進到新的階段。疫情帶給傳統體育的思考絕不止於危機,更多的是未來發展的創新模式。除了在文化層面的互相滲透,與電競的跨界融合將為體育打破傳統格局,帶來新的機遇。

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