爆料稱Xbox Series S的GPU擁有20個計算單元 性能較上代強得多

cnbeta 發佈 2020-07-02T21:28:40+00:00

TheVerge 的 Tom Warren 在 Twitter 上爆料稱:Xbox Lockhart 配備了具有 20 個計算單元的 GPU,浮點性能約 4 T-Flops,較 Xbox One X 要強悍得多。

TheVerge 的 Tom Warren 在 Twitter 上爆料稱:Xbox Lockhart 配備了具有 20 個計算單元的 GPU,浮點性能約 4 T-Flops,較 Xbox One X 要強悍得多。上周的一篇報導,援引了微軟即將推出實惠型 Xbox Series S 新主機的一則傳聞,稱之具有 7.5GB 的可用內存。

與 XboxSeries X 相比,Tom Warren 先是猜測 Lockhart 機型的 CPU 時鐘頻率可能略有下降,但後來又改口成兩者的 CPU 頻率一樣。

值得一提的是,無論是 Xbox Series X 還是 Xbox Serie S,都將支持硬體級的光線追蹤特性,且開發者能夠設定 1080p @ 60fps 或 1440p @ 30fps 的幀率。

現在,Warren 再次分享了有關微軟尚未發布的 Lockhart 項目的一些內部信息。如果 20 個 CU 的頻率為 1.6GHz,那它的圖形性能在 4 T-Flops 左右。

不過也有傳聞稱,微軟可能將 20 個 CU 中的一部分予以保留。那麼在 18 個 可用 CU(2 個非活躍)的情況下,其頻率就要提升到 1.75 GHz,否則難以達成相同的效果。

另一個有趣的說法是,Lockhart 實際上具有 24 個 CU,只是其中有 4 個 CU 被預留。若真如此,那在 1.825GHz 的情況下,其圖形性能將有 4.67 T-Flops 。

無論怎樣,根據迄今為止已知的規格,在更快的 Zen 2 CPU 和固態硬碟的加持下、以及 RDNA2 GPU 相較於 GCN 老架構更加高效,Xbox Lockhart 都將較當前一代的 Xbox One X 要強大得多。

不過為了保證流暢的遊戲體驗,Lockhart 的解析度將被限制到 1080p / 1440p(具體取決於運行時的幀率)。至於真相究竟如何,還請耐心等待 7 月下旬的 Xbox 夏日線上直播活動。

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