火影手游:策劃小李忍者數量問鼎第一,但玩家評價只能算中等

app小胖子 發佈 2020-07-20T11:46:55+00:00

火影忍者手游里的諸多策劃中,近一年來經常露面的戰鬥策劃也就四個,分別是策劃小李、策劃寧次、策劃蛤蟆龍、策劃鹿丸。

火影忍者手游里的諸多策劃中,近一年來經常露面的戰鬥策劃也就四個,分別是策劃小李、策劃寧次、策劃蛤蟆龍、策劃鹿丸。這四位策劃基本上是覆蓋了近年來的所有高招忍者,而新加入的策劃志乃以及策劃奇拉比都是要從一些C忍或者B忍開始做起,因為製作經驗不是太豐富,所以現階段來說,一些高招忍者還是要讓前面四位策劃來製作。

我還記得在當初百豪綱手的策劃直播中,策劃小李非常自豪的提到了一件事情,那就是加上百豪綱手這個忍者,他製作的忍者數量已經超越了初代目組長製作的忍者,數量對比方面策劃小李一共製作了30位忍者,而初代目組長製作了29位忍者。

其實,製作忍者數量多,但整體的忍者評價未必就會更高,畢竟這樣反而會有更大的機率影響到策劃的好評度。策劃小李從最早的薩克開始練手,到後來評價超高的新秀鼬和新秀止水,不得不說,後兩個忍者的製作水準和強度可以說是C忍里的第一梯隊。B忍方面的奧摩伊、惠比壽、惡靈兜等忍者也是可圈可點,而到了A忍方面,奇拉比上架的時候真的是有點超綱,那個時候解術散還不能破除霸體,很多沒有抓取的忍者在面對奇拉比的時候非常無解,但隨著具備抓取技能的忍者越來越多,解術散也新增了破除霸體的效果,這才讓奇拉比有了一定的被克制關係。

佐助就不用多說了,這個忍者應該是公認的「忍者之神」,但在平衡性把控上比較失衡,過於超綱,曾經的0幀無敵現在已經不復存在,登場率和勝率也有一定的下降。年輕三代上架至今一直被很多玩家吐槽,而之前一直不知道是策劃小李製作的,一直到2020年春節期間的策劃限免忍者活動,才正式看到年輕三代的策劃就是小李。我還記得當初小李還在網上回復過一句話,說是藏不住了,終於還是讓玩家們知道了。(大概是這麼個意思,原話記不太清了)

我到了S忍陣容方面,截止到百豪綱手,策劃小李也就製作了四個S忍,其中一個大野木是巔峰對決產出的忍者,斑爺、穢土長門和百豪綱手是高招S忍。現在來看,穢土長門最成功,但也經歷了多次的優化才成了現在這個樣子,其次就是百豪綱手和斑爺,至於大野木,說實話有點失望,在技能設定和奧義方面都有點簡陋,可能是因為門檻比較低,只要時間足夠,人人都能拿到的原因?

通過上面的這些解析,可以看出來策劃小李在每個評級中都有不錯的代表忍者,鷹佐助的上架也是讓策劃小李的評價走上了巔峰。當初宣布由他來製作宇智波斑的時候,很多玩家都非常高興,認為這位曾經帶來了鷹佐助的策劃能夠讓斑爺的強度更上一層樓,但很可惜,策劃小李在進入平衡年後出現了一些翻車的情況。後面的評論就變成了「小李出來挨打」,這就是現實,一旦製作的忍者出現不符合預期的情況,那策劃必然會被吐槽,現在來看,策劃小李的好評度應該是中等位置,而評價較高的策劃應該是策劃寧次,你們覺得呢?(個人看法以及綜合玩家們的反饋)

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