《影之刃3》三測評測:你所尋覓的武俠江湖,就在這裡

3dmgame 發佈 2020-08-07T14:49:01+00:00

聊起中國人對武俠文化的痴迷,總免不了要牽扯到好幾代人的過往。從最初只能以文字形式呈現的武俠小說、到後來音畫效果兼備的武俠電影,人們了解武俠文化的形式或許不同,但對於它的熱愛,卻從來沒有動搖過。隨著時間步入21世紀,電子遊戲行業的蓬勃發展,又為武俠文化的傳播,指明了一條全新的道路。

聊起中國人對武俠文化的痴迷,總免不了要牽扯到好幾代人的過往。從最初只能以文字形式呈現的武俠小說、到後來音畫效果兼備的武俠電影,人們了解武俠文化的形式或許不同,但對於它的熱愛,卻從來沒有動搖過。隨著時間步入21世紀,電子遊戲行業的蓬勃發展,又為武俠文化的傳播,指明了一條全新的道路。

深受其影響的,就有資深獨立遊戲製作人梁其偉(Soulframe),他也被玩家親切地喚作「S大」。這位從美國耶魯大學建築設計學院畢業的高材生,憑著自己骨子裡對武俠文化的熱愛,以一己之力,開發出了「雨血」,這個享譽國內外玩家圈子的原創武俠IP。歸國後,S大順理成章地創辦了自己的工作室——「靈游坊」,並開始了「雨血」系列衍生遊戲——「影之刃」的開發工作。時至今日,「影之刃」系列已經成功推出兩款手游作品,並且都取得了相當亮眼的表現。而《影之刃3》的開發,如今也已經步入了關鍵階段,隨著7月23日,《影之刃3》第三次刪檔不計費測試的開啟,我們終於得以見識到,這款充滿野心的革新之作,究竟能給玩家帶來哪些驚喜。

遊戲第一眼給人的印象非常深刻。說實話,武俠題材的遊戲在我的認知里,早已淪落成了「缺乏新意」的代名詞。但《影之刃3》的開場,卻讓我難得地有了眼前一亮的感覺。遊戲整體以水墨畫風格為主的畫面,沒有過於複雜的操作按鈕作點綴。所有附加功能都被整合到了對話選項中,介面看上去非常清爽簡潔,深得我心。

整體畫面色調雖然偏暗,但在我看來,這反倒與充滿腥風血雨的江湖背景,搭配得恰到好處。角色立繪筆觸細膩,不同角色形象區分明顯,並不會給人一種千篇一律的感覺。以本次測試新增的角色——弦者為例。玩家很明顯能感受到,其作為女性角色所特有的那種妖嬈美感。這足以體現製作組強大的美術功底,而這也已成為了「影之刃」系列,標誌性的特色之一。

順帶一提,本次測試中新登場的「弦者」角色,還為遊戲引入了全新的「武俠+音樂」的遊戲概念。這源於弦者使用的特殊武器——琵琶。在遊戲中,弦者攻擊時會隨機彈奏五個默認音符中的一個,這五個音符,又對應了中國古典樂理中的「宮、商、角、徴、羽」,五個韻律。同時,角色的技能名稱也都取自於白居易的《琵琶行》。這些設定可以說是恰如其分地展現了本次測試中這一獨特的武俠概念。

當然,光靠「好看好聽」,自然不足以成為一款優秀武俠動作遊戲的核心賣點。《影之刃3》之所以會受到萬千玩家的期待,主要原因還是在於,其塑造頗為成功的江湖圖景,以及成熟的玩法設計,能讓玩家有機會真正體驗到,縱情武林的俠義人生。

俗話說:有人的地方就有江湖。而每一段江湖故事的背後,又都隱藏著無數讓人感慨落淚的動人故事。「影之刃」系列一直以來,就非常注重玩家的單人劇情體驗,所以,一部優秀的劇本,自然就得撐起整部作品的品質。在這點上,《影之刃3》並沒有讓我失望。

章回體敘事的劇情,流程跌宕起伏。多個故事串聯起主線的創作手法,雖說不上新穎,但放在向來不注重單人劇情體驗的國內手遊行業,倒也是極為難得的。除去主線部分劇情外,本作還加入了頗為豐富的支線劇情,當玩家在探索本作場景豐富的地圖時,就會時不時遇上幾位神秘的路人NPC角色。從他們口中,玩家能更加細緻地了解到那些不為人所知的江湖傳聞,開啟暗流涌動的武林中更多驚奇的冒險。

而作為一款武俠題材的橫版動作遊戲,遊戲玩法部分的設計自然是《影之刃3》的開發團隊關注的頭等大事。依託於前兩部影之刃積攢下的開發經驗,靈游坊團隊在《影之刃3》中進一步展現他們的野心。而從這次測試體驗來看,我想他們確實做到了。

優秀的動作遊戲,首先自然要強調動作招式的打擊感以及連貫性。《影之刃3》在這方面的表現堪稱一流。不同角色招式各異、風格獨特,或大開大合或張力十足,或靈巧敏捷,能將敵人玩弄於股掌之中。配合攻擊時華麗的特效、滿屏不斷刷新的傷害數字,從視覺上向玩家傳遞動作打擊的力量感,也讓玩家獲得了極大的成就感。

同時,閃避和格擋動作的加入,也更加考驗玩家的操作水平,每一次出招、閃避,都需要玩家做出精準的判斷,其挑戰性絲毫不亞於任何一款頂尖的動作遊戲。能在一款武俠風手游中,體驗到如此硬核的戰鬥,想必不少動作遊戲愛好者,都已經躍躍欲試了吧。

連招系統,則是我個人認為整個「影之刃」系列中設計的最為出色的戰鬥系統,也是最能展現整個遊戲策略性的地方。玩家除了能通過不斷刷關,解鎖並升級角色的技能外,還需要將這些技能,通過「技能鏈」的形式組合成一套獨特的連擊招式。也就是說,本作並沒有固定玩家的戰鬥思路,玩家完全可以根據自己的需求,搭配出自己個性的連招招式,在不斷地測試中,摸索出最適合自己的戰鬥技巧。

我們還是以本次三測推出的核心角色弦者為例。遊戲中,弦者的定位類似於傳統遊戲中的射手職業,因此她的攻擊方式,和之前的兩位角色有著明顯的區別。角色的特殊定位,使得弦者的技能多帶有長距離的穿透傷害,且還會起到一定的控場效果。這就要求玩家在搭配技能鏈時,著重關注弦者每一個技能的施放功效,在穩定高額傷害輸出的同時,通過技能的控制效果,實現輸出收益的最大化。對於那些忠實的動作遊戲玩家而言,這自然是值得好好研究一番的內容。

與連招系統相配合的,還有「殺意強化」設定。前面說過,角色的連招可以由玩家自由搭配,而殺意值的引入,就為玩家的技能搭配,帶來了更多的策略性。遊戲為玩家提供了兩條技能鏈,分別對應戰鬥時兩個技能按鈕。在關卡開始前,玩家都可以根據自己的需求,更換每條技能鏈上的技能,在組合成強力連招的同時,也要注意技能所附帶殺意值的消耗。不同技能命中敵人後,都會帶來殺意值的累積或消耗,當角色自身積攢了足夠多的殺意值,就能自動觸發「殺意強化」效果,角色技能會相應造成更高額的傷害。所以,合理安排技能鏈的搭配,在打出華麗連招的同時,積攢殺意值,來為後續的招式提供更為強力的傷害,就是每一位《影之刃3》玩家的入門必修課。

而作為一款裝備驅動型的動作遊戲,《影之刃3》的裝備系統,自然也值得我們拿出來聊一聊。

整體來看,《影之刃3》基於裝備和技能打造的角色成長系統,其實早已非常完善。幾乎所有玩家想要的玩法,像是裝備升級、鍛造、人物覺醒等,該有的它都有了。除此之外,在第三次測試中,遊戲還加入了更多全新的玩法內容,進一步豐富了玩家的遊戲體驗。

我個人印象最為深刻的,就是本次測試新加入的「罪業裝備」系統。它將原有的裝備驅動玩法,與本作獨特的「異步PVC」戰鬥玩法相結合,成為了一套兼具挑戰性與趣味性的聯機玩法。

雖然我們之前說過,本作從某種程度上來說,是一款更注重單人體驗的作品,但要想長久維持遊戲的運營,聯機玩法必然會是遊戲不可或缺的部分。回顧前作《影之刃2》的聯機系統,就因為設計不合理,而成為了遊戲的一大敗筆。但在最新的《影之刃3》中,製作組已經找到了一套更為折中且有效的方案,來解決本作的多人聯機競技問題,也就是所謂的「異步PVC」玩法。

熟悉主機遊戲的玩家,想來對這套玩法都不會太陌生,在《黑暗之魂》、《仁王》等優秀作品中,都曾出現過類似的玩法。

到了《影之刃3》中,它也為遊戲的聯機模式提供了新的思路。簡而言之,玩家在關卡中會遇到其他玩家的虛影,他們會在電腦AI的操控下,向玩家發動猛烈的攻擊,相較於一般的關卡BOSS,他們會對玩家造成更為致命的威脅。相對應的,也就更考驗玩家的操作以及策略意識。同時,擊破這些敵人,還能有機會獲得更為強力的裝備,即所謂的「罪業裝備」。這些裝備都被賦予了強力的詛咒,只有滿足了特定條件,玩家才可以使用他們,當然,這也就意味著,在高投入高收益的前提下,玩家會獲得比以往任何普通裝備,都更為強大的戰力,對於喜歡追求挑戰的玩家來說,「罪業裝備」系統絕對是值得嘗試的玩法。

除了「罪業裝備」系統外,在三測中,裝備刻印養成、烹飪系統,以及傳說鍛造系統都會相繼上線,遊戲後續還會更新更多的玩法內容,感興趣的玩家不妨期待下。

放眼如今的動作遊戲市場,能做到像《影之刃3》這樣,既保留了自身鮮明的設計風格,又能為玩家提供一整套完善玩法的作品,屬實少見。影之刃系列一路走來,有過輝煌,也遇過低谷,但正是因為一直有一批支持他們的玩家存在,影之刃系列才能在一部部作品的疊代中,找到屬於自己的武俠之道。靈游坊也才能有機會,成為國產武俠動作遊戲開發團隊的中堅力量。

就在《影之刃3》開啟第三次測試的同期,《DNF》手游版正式上線、卡普空授權國內工作室開發的《鬼泣》手游版,也開啟了新一輪的測試。這兩者,一個有情懷加持,一個是動作遊戲界的頂級IP,和它們相比,出自本土的《影之刃3》看似毫無勝算可言。

可事實上,目前在遊戲的官網,預約測試的人數早已達到數萬之多,而在TapTap等國內知名的玩家社區,每天也有無數玩家在等待獲取測試機會,即使官方已經放出數輪總計上萬枚的測試激活碼,但玩家的熱情依舊高漲。

說到底,玩家們最為看重的,還是遊戲的品質問題,只要品質過關,官方不敷衍玩家,玩家自然也樂意買帳。而這也正是「影之刃」系列的優勢所在。作為如今少有的國產原創武俠IP作品,「影之刃」系列並沒有滿足於只是創建一個有模有樣的武俠世界,而是堅持精心打磨著自己的每一項特色。無論是獨特個性的水墨畫風,還是跌宕起伏的劇情體驗、特色化的玩法設計,如今都已成為了玩家聯想到「影之刃」系列的關鍵詞,這大概就是對「影之刃」系列最有價值的肯定。

如果作為一名武俠文化的愛好者,如果你也追求動作打擊的爽快感,那麼《影之刃3》手游絕對值得一試。目前《影之刃3》三測仍在進行當中,前往官網(http://yzr3.s-game.cn)預約就有機會獲得三測資格,體驗不一樣的影境武林。

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