B站也進軍日韓市場了 依然還是二次元遊戲 | 日韓出海秀

遊戲茶館 發佈 2020-08-14T15:47:36+00:00

《荒野行動》又聯動知名IP B站進軍日韓市場。在本期榜單上,《荒野行動》和《MU Archangel》分別是出海日本、韓國中收入最高的遊戲。

整理時間:8月10日 上午10點

整理範圍:日本App Store暢銷榜前50名;韓國Google Play暢銷榜前50名

上榜國產遊戲如下:



荒野行動》又聯動知名IP B站進軍日韓市場

在本期榜單上,《荒野行動》和《MU Archangel》(國服《精靈盛典:黎明》)分別是出海日本、韓國中收入最高的遊戲。

《荒野行動》作為聯動界的天王,上月底自本月初又與人氣動漫《一拳超人》進行了聯動合作。《荒野行動》中加入了多款主體聯動載具、皮膚等供玩家遊玩。《荒野行動》能屢次與頂級動漫IP聯動,從另一方面也說明《荒野行動》在日本數據足夠亮眼才能找到這麼多跨界合作夥伴。


荒野行動X一拳超人

三七互娛的《MU Archangel》5月底在韓上線,發行商是《MU》原廠Webzen。遊戲上線後迅速獲得了Google Play首頁大圖推薦,時至今日在Google Play首頁都還有橫幅推薦和小圖推薦。

《MU Archangel》表現也很不錯,上線後立馬排名暢銷榜前三名,並一直保持了兩個多月。《MU Archangel》也在港澳台地區上線了,名為《奇蹟MU:跨時代》,並由李連杰代言。目前遊戲在台灣排名暢銷榜前十左右,近期也躋身過Top 3。

榜單上新面孔不多。值得一提的是,B站在韓國發行了西山居的《雙生視界》。目前B站也進軍日韓市場,已在日本上架了《方舟指令》,在韓國上架了《雙生視界》和《君臨之境》。不過除了《雙生視界》外,其他兩款遊戲應該還沒有進行大規模推廣。考慮到《君臨之境》還未獲得版號,先行出海倒也是條路子。


《雙生視界》韓國買量素材(據App Growing Global)

《雙生視界》這款遊戲去年登陸日本,曾多次排進日本App Store暢銷榜Top 30。最好時,《雙生視界》還拿下過Google Play暢銷榜第八名。《雙生視界》7月中旬在韓國上線,曾在暢銷榜Top 20維持了一段時間,近期跌出Top 20。

《勇者斗惡龍》新手游首月即爆發

據App Annie發布的7月日本手游市場指數,《勇者斗惡龍Tact》和《怪物彈珠》分別是下載量冠軍和收入冠軍。

下載榜上,《勇者斗惡龍》新手游《勇者斗惡龍Tact》首月就拿下日本下載冠軍,足見IP影響力。《勇者斗惡龍Tact》是戰旗類遊戲,又是SE的一次創新。《劍與遠征》《Good Slice》緊隨《勇者斗惡龍Tact》之後排名二三名。此外游族的《紅:伊甸園驕傲》和波克城市的《方塊愛消除》也躋身下載榜前十。


日本7月手游下載榜

在收入榜上,《怪物彈珠》《FGO》《職棒野球魂A》分別排名前三。《荒野行動》位列第6,《勇者斗惡龍Tact》首月也躋身收入前十。


日本7月收入榜

再來看7月韓國市場,《仙境傳說RO:愛如初見》與《天堂M》分別是下載量冠軍和收入冠軍。

《仙境傳說RO:愛如初見》這款遊戲還沒在國內上線,搶先在韓國上線有著不錯的表現。

韓國收入榜上,《MU Archangel》《奇蹟之劍》《仙境傳說RO:愛如初見》《少年三國志2》以及《萬國覺醒》排名前十。



韓國下載榜(左)以及收入榜(右)

日韓市場概況

日韓兩國是近幾年出海的熱門目的地,兩國玩家付費能力強,忠實度較高,一直是國內廠商所看重的。日韓都是成熟市場,而且本土遊戲廠商實力很強,占領當地市場需要有一番真本事。

日韓兩國分別是全球第三大和第四大遊戲市場,其中日本遊戲市場規模186.83億美元,韓國市場規模61.94億美元。

日本玩家付費意願可以算是全球最高的群體。據Statista估算,日本玩家今年年ARPU值為有望達到199.05美元,排名全球第一。

不過日本手游市場基本被本土廠商所占據,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土遊戲。日本較為受歡迎的遊戲類型是RPG、休閒遊戲,日本玩家普遍對二次元遊戲喜愛程度高。海外遊戲比重較小,需要做好本地化的前提下,還是可以爭取到一定好成績。

韓國市場比較特殊的一點是,安卓機用戶占手機用戶的95%,正因如此韓國Google Play收入排名全球第三。韓國用戶付費率相對較高,高付費率玩家更是占到了13%,所以也是中國廠商出海重要落腳地點。

韓國市場超過一半的收入來自於RPG產品,大概有52.4%,其他所有的類型加起來不及RPG遊戲。不過近幾年,中國廠商在韓國推出了更多品類的遊戲,這一現象有所改變。

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