82歲的《貓和老鼠》曾經為這個世界帶來了什麼?

環球tech 發佈 2020-06-10T23:00:15+00:00

在過去80多年裡,《貓和老鼠》歷經Hanna & Barbera版、Gene Deitch版、Chuck Jones版以及新Hanna & Barbera 版與諸多新翻版,而其中被網友們奉為經典的,當屬這部動畫片的初代時期版本。

你聽說過「賈斯珀和金克斯」嗎?看到這個名字,或許不少朋友會在腦袋裡冒出很多問號。其實倘若不是當年米高梅電影公司老闆的「任性與民主」,如今我們耳熟能詳的《湯姆和傑瑞》(下文簡稱《貓和老鼠》),可能就要被《賈斯珀和金克斯》取代了——80多年前,這部動畫片第一集裡貓、鼠的名字,便是賈斯珀和金克斯。

然而米高梅老闆並不看好這對名稱,於是通過讀者票選的方式,得到了湯姆和傑瑞這兩個主角名字。

《貓和老鼠》第一集「甜蜜的家」

在過去80多年裡,《貓和老鼠》歷經Hanna & Barbera版(1940-1957)、Gene Deitch版(1961-1962)、Chuck Jones版(1963-1967)以及新Hanna & Barbera 版與諸多新翻版(1970至今),而其中被網友們奉為經典的,當屬這部動畫片的初代時期版本。

Hanna & Barbera版貓鼠形象演變

記得我在小時候看得最多的,就是《貓和老鼠》在這一時期的作品,其中拆家般的無厘頭搞怪,動畫角色誇張的表現,尤其是深藍色湯姆對「貓是液體」的種種爆笑詮釋,為我的童年帶來了許多歡樂。即便在今天,從短視頻APP里刷到這部「老古董」級別的動畫片時,我也會不假思索的點開,甚至還會被看過數遍的搞笑情節逗樂。

「貓是液體」

Hanna & Barbera時期作品之經典,也早已從獲獎情況得到了展現——自第13屆到第24屆奧斯卡金像獎評選,《貓和老鼠》連續獲得12次奧斯卡提名,7次摘得「最佳動畫短片」獎項,在動畫界創造了屬於它的神話。

《貓和老鼠》獲獎記錄

人們常說「真正好的作品,能夠經受起時間的考驗」,而《貓和老鼠》為人們所帶來的快樂與歡笑,似乎不僅僅跨越了時代,還邁過了意識形態與年齡的界限。

動畫製作團隊精益求精的態度,以及對作品品質的打磨,與近些年來國內提倡的「匠心精神」不謀而合——受限於當年的技術條件,《貓和老鼠》的拍攝需要經過手繪、上色等環節。為了保證角色動作連貫流暢,表情生動富有表現力,這部動畫片一集的手繪畫往往需要一萬五千張以上,這使得150多人的製作團隊,出產一集動畫的周期也要數月。

有音樂行業內人士指出,就是在這樣的技術條件下,《貓和老鼠》里有關彈奏鋼琴的畫面,不僅角色所彈鍵位與發聲是一一對應的,甚至連演奏者的面容情緒都能對上,這部動畫片的品控不言而喻。

分鏡表

《貓的協奏曲》曾獲第18屆奧斯卡「最佳動畫短片」獎,製作周期長達18個月

這裡也要多說一句,《貓和老鼠》採用了《藍色多瑙河》、《月光奏鳴曲》等古典音樂曲目作為BGM,具有一定的古典音樂啟蒙作用。而受到其影響的觀眾當中,就包括著名鋼琴演奏家郎朗。

《朗朗:千里之行,我的故事》

近些年來,網際網路上關於「《貓和老鼠》里全是人生哲理」、「90%的人沒看懂《貓和老鼠》」之類的論調越來越多。當年還是孩子的我們,在它的陪伴下度過歡樂童年,而現在回過頭再看,卻從中讀懂了許多生活的真相與道理,品出了「心靈雞湯」的味道。

比如在去年中旬,「傑瑞不離開湯姆的原因」這一話題登上微博熱搜榜(由《傑瑞在曼哈頓》一集引起),有人在評論里搬出辛棄疾的「眾里尋他千百度。驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處」,抒發戀人間情感,也有人感慨傑瑞的「曼(哈頓)漂」,和自己的「北漂」何其相似:到頭來還是家裡最好。

另外隨著表情包的流行,由《貓和老鼠》衍生出來的表情包,也常常被年輕人用以解構當代生活,十分貼切的表達自我情緒。

從最初的帶來童年歡樂,到精益求精的製作態度,對古典音樂的啟蒙,再到對人生哲理的闡述以及貓鼠表情包的應運而生,現今82歲的《貓和老鼠》,帶給這個世界的影響歷久彌新。

不知道從什麼時候起,為情懷補票這個觀念開始流行起來。而自上月底以來,我在《貓和老鼠》手游的周年慶活動里,感受到了《貓和老鼠》生日會的氛圍,也算是補了張情懷票——遊戲舉辦生日派對、周年慶挑戰、熱門A級皮膚和永久角色免費領取等活動,雖不是直接為原作動畫慶祝,但生日會的主角同樣是湯姆和傑瑞等角色,而玩家對它們的生日祝福,仿佛打通了動畫與遊戲間的「次元壁」。

遊戲新上線的「大都會」地圖,似乎借著《傑瑞在曼哈頓》這集動畫,也在向《貓和老鼠》致敬。而它能夠打動我們的,不僅僅是對露天餐廳、后街、地鐵站等場景的還原,還通過諸多地圖互動元素,將動畫中的經典橋段在遊戲里重新上演:

口香糖粘住屁股、伸縮魔術帽的戲耍……這些曾令小機靈鬼傑瑞吃癟,同時讓我一次次被逗得捧腹大笑的故事情節,如今在「大都會」地圖裡頻頻重現。選擇老鼠玩家遊玩時,我感覺自己變成了傑瑞,親身進入到滿是兒時記憶的故事世界。

另外圍繞動畫片里常常作為貓、老鼠爭鬥導火索的奶酪,《貓和老鼠》手游在一周年慶典之際,推出了「5V5團體奶酪賽」。而這裡1V4非對稱對抗的貓鼠們,由競爭對手變成了同隊夥伴,與另一支同等建制的隊伍展開較量。

看到小時候動畫片中和現在遊戲里的貓鼠們,從打得不可開交的冤家,變成了統一戰線的兄弟,我產生了一種難以名狀的感覺,既像是當年看到《休戰傷害》前半段,湯姆、傑瑞、斯派克相親相愛時的溫暖,又像是牽掛多年的一件事,終於釋然了的感覺。

貓和老鼠》給全世界幾代人帶來了童年歡樂,同時又在人們長大成人後,提點出了諸多生活的真相與道理,詮釋了「真正好的作品,能夠經受起時間的考驗」。而作為這部「老古董」的粉絲,我在《貓和老鼠》手游里,體驗到了致敬經典的真摯情感。如果你想為《貓和老鼠》情懷補票,但無奈於沒有門路,如今在遊戲中給動畫角色和製作團隊過一次生日,不失為一個理想的選擇。


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