光追入門卡,DLSS2.0就是神助力!七彩虹2060S體驗

極客 發佈 2020-08-24T04:02:35+00:00

說在前面:近年來隨著多款遊戲新增對RTX光追特效的支持以及NVIDIA DLSS 2.0的推出,現在玩家終於可以讓手中的GeForce RTX 20系列顯卡發揮出應有的實力。

說在前面:

近年來隨著多款遊戲新增對RTX光追特效的支持以及NVIDIA DLSS 2.0的推出,現在玩家終於可以讓手中的GeForce RTX 20系列顯卡發揮出應有的實力。今天筆者就帶著這款七彩虹iGame GeFocre RTX 2060 SUPER Vulcan X OC顯卡來體驗下DLSS2.0,有哪些出色的效果吧。

開箱與細節:

我們先從他的包裝說起吧,它的包裝盒是一個彩色的,封面有著七彩虹新版IP形象Vultune(伏爾塔納),象徵著iGame產品線的多樣性和功能的強大。在右側還有一個大大的R字母,這是代表RNG戰隊指定專用硬體。什麼是RNG戰隊呢?他其實就是皇族電競俱樂部,成立於2012年5月,現擁有英雄聯盟、Dota2、王者榮耀、和平精英、QQ飛車、PUBG、爐石傳說、守望先鋒和火箭聯盟等個遊戲分部,很牛X,也很權威。

包裝的背面,則詳細介紹了這款顯卡的相關亮點,包括了這款顯卡的做工用料,供電部分,RGB燈效,散熱部分等,還是很詳細的,只不過是英文的。

外面彩色的包裝其實是一個盒套,將內盒抽拉出來,打開後,首先看到的是一個黑色的信封包裝,上面則有著紅色的iGame的LOGO,非常顯眼,電競風也很濃,不過儀式感還是很強的。

拿掉這個信封,便可以看到這款顯卡了,外有一個靜電袋包裹,起到了很好的防塵,防潮,防靜電的作用。整個顯卡鑲嵌在泡沫的凹槽內,非常的牢固。除了顯卡,在一側還有一個配件盒,都有哪些配件呢?

與其說它是個配件盒,倒不如說他是一個禮盒。裡面配置了一個多功能鉗,多個型號的批頭,還有一幅防靜電手套,真的很全面。

這個多功能鉗上面配置的工具非常多樣,能當起酒器,能當鋸,還能當做螺絲刀來使用。如果家中沒有安裝工具的話,這把鉗子就能派上大用場,搭配多個批頭來使用,裝機是完全沒問題的,除此之外,在戶外,還是日常也是很實用的。在鉗子的手柄上面,還有著iGame的LOGO,很有逼格。

信封裡面是什麼?原來是一大堆卡片,包括了售後卡,說明書,信仰貼以及牆畫。很是全面,起碼滿足了我的信仰充值。簡短說完開箱,接下來我們就來看下這款七彩虹iGame GeFocre RTX 2060 SUPER Vulcan X OC顯卡的細節和做工吧。

細節詳解:

介紹之前,我們先來說下Vulcan是什麼意思,(Vulcan)伏爾甘是天神朱庇特之子,天生具有操控火的能力,所以他能夠輕而易舉地冶煉出各式各樣威力無窮的武器。所以在西方,將伏爾甘視作為象徵權力的權神。以此來命名,也足見這個系列的顯卡的性能有多出色了,在後面的測試中,也確實沒讓我失望。

Vulcan既然有這麼強的寓意,那麼在這款七彩虹iGame GeFocre RTX 2060 SUPER Vulcan X OC顯卡上面也要體現出來才是,外觀的設計果然沒有讓我失望呢,浮雕工藝打造的合金壓鑄的外甲,對稱式的左右翼甲設計,給我的第一印象就是看上去很硬派。

正面配置了3個92mm雙滾珠Saw Sickle風扇,,風扇上面設計了鯊魚牙齒般的紋路,它除了好看之外,還有實質性的功能,能增加7%的風量和15%的風壓。這三把風扇還支持智能啟停技術,平時使用,這個風扇都不帶轉的。位於中間外甲的下方,設有一個溫度感應晶片,可以智能感知顯卡溫度。在外甲上面還設計了RGB燈效,只不過是隱藏式設計,這樣從外面看是看不出來的,這也太低調了吧。

在顯卡的一側居中位置,還配置了一塊LCD螢幕,初次接觸真的是倍感新鮮。在後面的體驗發現這塊LCD螢幕可以配合軟體端的狀態監測屏軟體能顯示顯卡運行的各種信息,比如溫度、頻率和負載等。現在機箱大部分都是透明側板,從外面就能很直觀的看到這款顯卡自身的狀態了。

顯卡的供電方面,竟然採用了雙8Pin供電接口,比公版供電還要多一半,這是不是太豪華了。當然雙8Pin供電保證了顯卡運行的穩定性。

這款顯卡配置的散熱器有吧很霸氣的名字,叫做"施劍者",它是由三把風扇和鰭片,熱管組成,前面說了風扇,下面我們再來看下這鰭片和熱管。我們從側面看去,這個散熱鰭片非常的密集,而且很厚實,有7根熱管穿插在其中,再加上真空冰片技術,可讓這款顯卡擁有一個很出色的散熱表現。

再來看下顯卡的背板設計,採用了一整塊全黑色的金屬背板,可以起到保護顯卡的作用。除了上面的鏤空散熱孔,機甲紋理外,最為顯眼的要數右側的"倒立三角形",上面有著iGame的LOGO,這個三角形其實是由RGB燈帶組成,點亮的時候燈效非常漂亮。因此這塊背板還有個很好聽的名字叫做"靈視背板"。

最後來看下這款顯卡背面的接口吧,我們可以看到配置了三個標準的DP接口,一個HDMI接口,還有一個Type-C接口,這個C口很多公版都閹割掉了,七彩虹還是將它保留了。除此之外,還配置了一個一鍵超頻的按鈕,按下之後,顯卡的Boots頻率會由1680MHz超頻至1830MHz,當然必須重啟才能生效,這樣小白用戶也能輕鬆玩超頻了,這的確是一大亮點和特色。

測試環節:

介紹完這款七彩虹iGame GeFocre RTX 2060 SUPER Vulcan X OC顯卡的細節和設計外,我們接下來就上機測試一番吧。裝機過程就不詳細說了,重點是來測試這款顯卡的性能表現和DLSS2.0的表現如何。

先來看看這次的所有硬體:

CPU:Intel 酷睿10代 10700K

主板:銘瑄 B460 電競之心

內存:宇瞻 3000Hz 8GBx2條

顯卡:iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC顯卡

硬碟:雷克沙 NM610 500GB

電源: 安鈦克HCG850W金牌全模組電源

散熱:九州風神240堡壘

機箱:九州風神 玄冰50

在測試DLSS 2.0之前,我們首先要弄清楚 什麼是DLSS呢?

DLSS其實就是一項抗鋸齒技術,不過跟傳統的MSAA這些抗鋸齒相比,DLSS更加智能,是只有GeForce RTX 20系列顯卡才能享受的黑科技,它可以在不消耗顯卡過多的渲染性能的情況下,達到更好的抗鋸齒效果,同時提升遊戲畫面質量。

知道了大體工作原理後,就找幾款支持DLSS 2.0的遊戲大作來體驗下吧,筆者選了《飛向月球》、《重返德軍總部:新血脈》以及《死亡擱淺》這三款遊戲。在支持DLSS 2.0的遊戲中,會提供 3 種圖像質量模式:質量模式、平衡模式、性能模式,所以在支持DLSS 2.0的遊戲中都會出現相應的選擇菜單。如果沒有的話,就需要下載DLSS 2.0的補丁才可以使用。

那麼DLSS 2.0開啟後,對畫質的表現有什麼效果呢?一起來看下吧。為了測試,筆者選用了《飛向月球》這款遊戲,通過開啟DLSS 2.0後,然後將三種不同級別的DLSS模式與 未開啟DLSS的畫面作對比,看一下有什麼不同。

首先在第一組截圖中,在關閉DLSS而使用TXAA抗鋸齒時,可以看到遊戲畫面中張紙的質感明顯不如開啟DLSS質量模式,DLSS模式下紙張的皺紋更加立體更加逼真,關閉DLSS之後圖片的文字部分也更加的模糊,甚至把報紙上的兩條橫線也給省略掉了。

第二組截圖對比中,三個不同級別的DLSS模式下畫質的差距也是非常小的,但是仔細看還是能夠看出DLSS"質量"模式與DLSS"性能"模式下的差別,"質量"模式下音箱喇叭上的細紋明顯要比"性能"模式下和關閉DLSS時更加的精細。

而在第三組對比圖中,DLSS"質量"模式下太空衣上的細節要比關閉DLSS時更加逼真和有質感。而在性能模式下和DLSS平衡模式下,幾乎是分辨不出來的。這款遊戲是在2K解析度下測試的。如果是1080P解析度下可能會更明顯,不過這也僅僅是個人猜測而已。

《重返德軍總部:新血脈》

再來看第二款遊戲,筆者選用的是《重返德軍總部:新血脈》。這款遊戲使用的遊戲引擎是與重啟版《DOOM》相同的id Tech 6引擎,除了支持光線追蹤,目前也已經支持DLSS 2.0功能。

截圖的順序,從上到下分別是DLSS Off、性能模式、質量模式。可以看到在原生解析度下,地面的材質就已經非常的清晰了,立體感也很強。在開啟DLSS 2.0性能模式後,由於渲染解析度的降低,斑馬線表面和部分地面的表面出現了一定的模糊。而在質量模式下,地面的細節部分要好於DLSS Off、性能模式,無論是精細,還是質感都可以以假亂真。

從上到下分別是DLSS Off、DLSS性能模式、DLSS質量模式

對比完近處的地面,再來看下遠處的廣告牌。可以看到在DLSS Off模式下,整個字體有模糊的跡象,而在DLSS性能模式,和DLSS質量模式下,字體變得清晰,字體邊緣有銳化的跡象,其中DLSS質量模式效果最好。

《死亡擱淺》

《死亡擱淺》由傳奇遊戲製作人小島秀夫一手打造,遊戲講述了主人公勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,手握殘存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩離析的世界的故事。此次《死亡擱淺》支持DLSS2.0版本,在遊戲中DLSS2.0分為兩種模式,一是"品質模式":小幅度提升幀數的同時略微提升畫質;二是"性能模式":大幅度提升幀數的同時略微降低畫質。

畫面細節上,開啟DLSS2.0之後,畫面的細節和品質都有了明顯的提升,以DLSS品質跟原生TAA對比的話,兩者差別不是很大,但是還是有差別的,我們可以從遠處的霓虹燈,空中的電線可以分出差別來,終究還是DLSS品質更勝一籌。而DLSS性能模式下,跟原生TAA模式更為相近,很難區分。

通過截圖遠處的物體一部分,放大後查看細節,看不同模式下畫質細節有何不同。

通過對比可以看到,原生畫質與開啟DLSS 2.0品質模式對比,兩者在細節方面並沒有明顯的區別。不過放大圖片後,可以發現DLSS性能模式下,畫面有些模糊,從畫面上物體的輪廓便可以直觀的看出來,由此得出結論,為了保證性能優先,卻犧牲了部分畫質細節。

測試到這裡,關於這款七彩虹iGame GeFocre RTX 2060 SUPER Vulcan X OC顯卡的體驗也就要結束了。通過這次的測試體驗,也感受到了NVIDIA圖靈架構顯卡RTX 20系列顯卡光線追蹤和DLSS 2.0技術的強大之處。

體驗小結:

這次的評測重點在於測試這款七彩虹iGame GeFocre RTX 2060 SUPER Vulcan X OC顯卡的DLSS 2.0的性能表現,通過以上的測試也的確沒有讓我失望。DLSS 2.0是我們在過去幾年看到的最好的提升技術之一,因此我們很高興越來越多的遊戲將使用它。

DLSS 2.0是一款智能的軟體,它擁有強大的AI算法,可以不斷地學習完善自己,讓自己的運算能力越來越強。

再說下這款顯卡的做工,真的是太紮實了,用料程度堪稱豪華,考慮的也非常周全。散熱器做的太棒了,平時玩個遊戲,上面的三個風扇幾乎是不轉的,散熱能力非常強,這次體驗的這款七彩虹iGame GeForce RTX 2060 SUPER 的確讓我刮目相看。

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