都是玩手游 除了硬體Reno5 Pro究竟有什麼不同?

cn314智能生活 發佈 2020-12-13T19:35:38+00:00

相較於PC遊戲和主機遊戲,手游才算得上是真正的老少皆宜,入門門檻較低,沒有地點、設備和時間的限制,走到哪都能玩上一局。而且用途也顯得非常多樣化,不僅能放鬆身心,還有社交強化功能——好幾年沒見的朋友感覺生疏了,玩上一局遊戲包你們熟稔如初。

相較於PC遊戲和主機遊戲,手游才算得上是真正的老少皆宜,入門門檻較低,沒有地點、設備和時間的限制,走到哪都能玩上一局。而且用途也顯得非常多樣化,不僅能放鬆身心,還有社交強化功能——好幾年沒見的朋友感覺生疏了,玩上一局遊戲包你們熟稔如初。

但當玩家與遊戲之間的聯繫變得更加緊密,體驗的需求也會逐漸升級,從能玩過渡到「玩得好」,對設備本身的要求也逐漸顯得嚴苛。體驗的好與壞是一個綜合性的評價,如果說硬體是手游體驗的基石,系統級功能則是打造差異化體驗的核心。

國內的手機系統已經從最開始的本地功能堆砌,逐漸發展到了系統級能力上的提升。遊戲玩家在不同的手機上,即便有相同的硬體,由深度定製的系統所打造的遊戲體驗,同樣也存在顯著區別。作為最懂年輕人的品牌之一,OPPO一向精準洞察年輕用戶的需求,在搭載最新Color OS11.1的新機OPPO Reno5 Pro上,我們感受到了截然不同的輕快遊戲體驗。

遊戲加載,快人一步

很多時候玩家都會遇見這樣的場景:朋友邀請來遊戲里開黑,結果自己先上線朋友還沒來,就把手游放在後台,自己先逛會微博、刷會抖音。過了十分鐘朋友上線,自己切回遊戲卻要重新登錄。離開遊戲幾分鐘需要重新登錄的場景,在生活中屢見不鮮,等待時間往往是最難熬的,朋友的催促,內心按捺不住的「躁動」,還有那又臭又長的過場動畫,短短的1分鐘時間卻讓感覺像是過了一個世紀那麼長。

或許是因為付出和回報(口碑)不成正比,很少有手機系統會像Color OS 11.1一樣,在遊戲的加載速度上進行優化。一般情況下,在上述場景中我們再次開啟遊戲都屬於「冷啟動」,而ColorOS 11.1則是讓開啟頻率較高的遊戲保持熱啟動狀態,下次開啟平均可降低15s的啟動時間。

在OPPO Reno5 Pro遊戲空間內開啟閃電啟動,底部上滑呼出多任務狀態時,遊戲應用下便會出現「閃電啟動」的標誌。用目前常見的《王者榮耀》和《和平精英》兩款遊戲分別進行測試,閃電啟動的效果非常顯著。

遊戲《王者榮耀》的閃電啟動效果,將圖標消失作為結束,用時3.85s。

《和平精英》閃電啟動效果,完成用時4.2s左右,並且在回到遊戲之後不會出現過長的重連等待時間,基本上可以接著繼續玩。

如果你的時間不是那麼迫切,也沒有其他人在催著你趕緊上遊戲開黑,或許你對OPPO Reno5 Pro的優化真的是「感知不強」;但如果你需要利用午飯後的午休時間來一局,或者是等待女朋友化妝的半小時,那遊戲加載省出來的時間就顯得至關重要。

AFK後回坑不會玩?讓手機來幫你BP

在MOBA遊戲中,Ban、Pick是操作之外最鬥智鬥勇的環節,如何選中與隊友配合更為緊密的陣容,並且對另一方隊伍實現克制,是BP過程中的最大的魅力。但對於版本疊代速度較快的手游來說,玩家但凡有一段時間沒玩遊戲,或許就跟不上版本潮流,回坑的第一局遊戲在「茫然」中渡過。

《王者榮耀》作為當前最受歡迎的手游,OPPO Reno5 Pro為其配套了BP建議功能,是目前唯一一款可以在《王者榮耀》中輔助BP的手機,暫時還只支持鑽石及以上的段位使用。如下圖所示,在BP介面時手機頂部會將本賽季禁用率較高的英雄排列出來,以供參考。

在Pick階段,手機的選人建議大概會有1-2s的延遲,如當右側隊伍已經做出2選的裴擒虎,但1選的達摩克制英雄建議仍然在顯示中。不過因為選人時間有20s,所以延後一秒時間推送建議並沒有太大的問題。

關於手機BP建議功能的可用性,一位段位達到最強王者的朋友也給出了自己的看法。如下圖,劉備這版本屬於「下水道」英雄,一般不值得一選,但如果搭配前期節奏比較強的英雄,比如太乙真人(復活、加錢)和張良(強控),則能夠在前期快速滾起雪球從而形成對局優勢,BP建議功能這一環節表現出了自己的「正確性」。

而當敵方隊伍選出英雄,兩個英雄選下的間隔時間不足6s,Reno5 Pro則會將克制/被克制建議顯示6s後再進行切換。「最強王者」表示,手機給出的克制關係不一定是最契合隊伍的角色,但在克制關係上都能做出正確的建議:鍾馗比較克制站樁法師和不帶位移的「脆皮」,如周瑜有技能前搖、黃忠是站樁輸出,但是容易被韓信和花木蘭等靈活有霸體的戰士、刺客騙技能,一旦交了控制技能就會被其它角色「玩弄於股掌之上」。

如果有一天,OPPO Reno5 Pro能夠將BP建議普及到所有段位,而不是只有Ban選的鑽石及以上段位,想必會讓這一功能煥發出更多的光彩。

自定義遊戲操作,給你想要的回音

愛一定要有回音,遊戲何嘗不是如此呢?

其實在玩遊戲的時候,大部分時候身體記憶都要比思想轉動得更快。舉個例子,當你在《王者榮耀》里塔下不緊不慢地補兵,對面來了3個人「軍訓」你,如此緊張的局勢下想要快速分析局面並做出應對著實困難,大部分人只能依靠肌肉記憶行動,操作過關說不定還能「逃得升天」。

所以有時候當玩家沉浸在遊戲中,如果靠眼睛和耳朵可能會忽視掉遊戲給到的反饋,若是能讓手機以「物理方式」給到我們適宜的「回音」,遊戲體驗想來也會更全面一些。通過線性馬達在特定的遊戲場景內給到震感反饋,是目前大部分手機的做法,但普遍都是固定模式,玩家只能盡力去主動適應。

而Reno5 Pro 4D震感的優勢則在於,根據個人對不同震感的習慣問題,在《王者榮耀》中(或者《量子特攻》)可自定義不同擊殺次數下的震感反饋。在遊戲介面中滑動左上角的遊戲助手懸浮窗口即可開啟4D振感,點擊下方的「遊戲空間」專屬功能,即可進入設置介面。

將下方的短橫幅向上滑動,便能開啟對應的設置介面,「4D振感」中提供了10種不同種類的振感反饋,由線性馬達驅動模擬首殺、單次擊殺至5殺、二連殺至六連殺共計11種擊殺場景。根據個人習慣的不同,可以將這11種場景按照由弱到強的順序進行設置,可以排除「首殺」或者「六連殺」,來讓10種效果保持相對獨立。

在《王者榮耀》比較常規的模式中,因為擊殺數更多地要與技術、團隊配合以及陣容緊密相關,因此為了更好地感受手機在遊戲場景中的效果,在「火焰山模式」中隨意玩了幾局,能夠感受到明顯的振動反饋。細心留意了一下,遊戲中擊殺的振動反饋,比遊戲內的橫幅提示更快一些。

在連續擊殺時,如果擊殺間隔過於短暫,有時候會出現從頭振動到最後一個「人頭」到手的情況;但多數對局中是出現多次連續擊殺的振動反饋,這是不同模式下的「團戰」效果所決定的,若是匹配或者排位則是以單次擊殺震動為主。

4D振感的震動感並不顯得強烈,但卻能讓人從10種震感中清晰分辨出來,唯一容易令人感到迷惑的是「旋轉」和「快速旋轉」,因為振動時間並不長,所以很難感受出來差別,其它8種振動非常易於感知。

4D振感給予了玩家更多去提升遊戲專注度的可能,而跟手性和觸控靈敏度的調節則成為玩家提升操作的另一大法寶,每一個操作都能得到更為及時的遊戲反饋。兩種參數在遊戲中都能進行五級調節,雖然是越高越好,不過對於每個玩家而言都有屬於自己的「舒適區」,就像不是所有玩家都能接受12000dpi的滑鼠一樣,需要根據自己的習慣來調節。

在靈敏度和跟手性都為3檔的情況下,並沒有感受到操作上的延遲,每一個操作都能及時體現在遊戲中,大概我只是一個普通人吧。

幀數穩定,輕鬆遊戲

幀率的穩定向來是遊戲玩家最關注的參數,它關係著的是遊戲畫面是否流暢。擁有旗艦性能的天璣1000 Plus處理器在《王者榮耀》遊戲中自然是如魚得水,全滿特效下平均幀數達到61.3fps(上限60fps),單幀渲染時長只有一處超過100ms(即實時渲染幀數為10fps以內),造成了遊戲過程中的一次卡頓(Jank)。但幀數軟體的記錄規則是,當畫面出現切換如打開數據欄等,幀數則會出現明顯的波動。

雖然大部分具備中端定位以上性能的手機,在《王者榮耀》遊戲中都能獲得55fps以上的幀數表現,但涉及到多人參與的團戰場景,仍然是對手機性能和系統優化的一項嚴苛考驗。Reno5 Pro已經擁有較好的硬體水準,而Color OS11.1中則進一步使用Hyper Boost 4.0調度優化引擎提升遊戲穩定性。當檢測到遊戲存在掉幀風險時,通過GPA技術便可迅速提幀。

當然,像臨時開啟數據欄類似的操作,不在該引擎的預測範圍之內。

操作未竟全功?遊戲戰報為你分析

在PC端某款MMORPG遊戲中,玩家可以通過第三方插件程序記錄副本過程中的DPS、走位和技能利用率等數據,並可以通過兩個特定的網站進行再現,玩家可以根據網站出具的分析結果對自身的手法進行提升。

那手游呢?一般情況下可能會想到看職業玩家的直播/錄播學習,或者是用自己的錄屏來復盤遊戲對局中的思路,但沒有對遊戲的深入了解、沒有形成系統的歸納能力,自己復盤遊戲的效果收效甚微。而OPPO Reno5 Pro,或者說Color OS11.1則能提供遊戲戰報功能,分析一局遊戲中的擊殺、裝備、AMP、操作熱區,乃至手機性能等評分,方便玩家查找不足,最終輕取勝利。

點開遊戲空間內左上角的個人頭像,可以進入遊戲戰報功能(需登錄OPPO帳號並開啟遊戲),它會記錄過去7天的遊戲數據,並且生成如下圖所示的「超玩戰報」。對個人玩家而言,AMP(手速)數值和操作熱區是最有提升價值的兩項數據,可直接用於玩家提升操作,鍛鍊遊戲內的大局和微操意識。

手機性能、耗電和畫面流暢度在戰報中也會有詳細的數據,玩家可以根據統計結果來選擇性開啟手機的部分功能,如網絡加速、手機電競模式等,從而獲取更穩定的遊戲環境,升級整體遊戲體驗。

遊戲戰報的存在,讓普通玩家也能享受到專業復盤數據,玩家可藉此來調整自己的遊戲環境和操作細節,從而提升遊戲勝率。

體驗總結

從開啟遊戲的那一刻,OPPO Reno5 Pro就在致力於為玩家帶來輕鬆、穩定而暢快的遊戲體驗。這並非傳統意義上手機廠商塑造的遊戲體驗,OPPO將遊戲的邊界進行拓展,它不僅是讓玩家獲得最愉悅的享受,更是可以在持續的遊戲對局中提升自己。

回想一下玩遊戲的初衷,在精神上找到滿足感可能是大部分人的目標,這也是為什麼很多領域都提倡要像遊戲一樣快速反饋,因為遊戲某種意義上確實會讓人感受到巨大的成就感。

而OPPO Reno5 Pro,只不過是在背後推了一把。

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