杭州師範大學副校長鬍華:人類如何面對未來的互聯的世界

杭州網 發佈 2020-12-22T19:12:30+00:00

杭州網訊 12月18日-20日,2020網易未來大會在杭州盛大舉行。大會以「洞覺·未見」為主題,匯聚了全球最強大腦,期盼以遠見超越未見,去尋找打開未來的鑰匙。 19日下午,「UP生活專場論壇拉開帷幕」。杭州師範大學副校長鬍華進行了「新時代、新思考」的開場演講。

杭州網訊 12月18日-20日,2020網易未來大會在杭州盛大舉行。大會以「洞覺·未見」為主題,匯聚了全球最強大腦,期盼以遠見超越未見,去尋找打開未來的鑰匙。

19日下午,「UP生活專場論壇拉開帷幕」。杭州師範大學副校長鬍華進行了「新時代、新思考」的開場演講。胡華說,人類社會裡,人類之所以組成有效的社會,有效的溝通和交流,我們的人文和科技都是不可缺少的,都是生活里很重要一部分。科技從某種意義來說,通過快速發展解決生活富足問題,解決生活基本滿足需要問題,讓每個人有更多的體驗。但是人文更多是讓大家適應這個變化,適應這個世界,讓大家的心靈得到滿足。

胡華也提到了關於人文發展與思想發展的緊迫性,他表示人文發展腳步要跟上,而不是讓科技提一提腳步,等一等人類的思考。等是不可能的,因為它的發展就是歷史的車輪飛快往前走,所以人文思考和思想準備要快速跟上,只有人文發展速度和我們的思考有足夠的準備,跟上科技的快速變化,才有可能讓未來發展,在未來賽博空間裡面,人類能夠剝去科技的冰冷外衣,在賽博空間釋放人性的光芒。

以下為杭州師範大學副校長鬍華演講實錄:

很高興今天我們有這樣一個機會,在這個地方和大家共享對未來的一些判斷和思考,由於未來的不確定性很強,實際上它就是不確定的,我們的思考可能只是其中一兩種可能性,所以我們的思考和判斷不是標準答案,實際上也沒有標準答案。我們在這個地方思考,是希望呼籲大家跟我們一起開動腦筋,共同來思考我們人類面對未來的互聯的世界。賽博空間裡的人類,我們怎樣更好的面對它。

眾所周知,我們現在已經進入了萬物互聯的時代,而且這個互聯越來越緊密,科技飛速發展,讓我們的互聯更加快捷,更加迅速。互聯給我們帶來了很大的便利,也給我們帶來了很高的效率,可是這種互聯,這種科技的高速發展,也讓我們人類的文明發展遇到了巨大的挑戰。

以下我從三個案例的角度,觀察一下快速發展帶給我們的一些挑戰,我們需要一些什麼樣的思考?

首先第一個案例是經濟活動里的商業形態,它有可能面臨邏輯重構。我們談到商業,一般商業得回答兩個問題:1.未來商業是什麼樣的?2.未來我還會不會去買東西?在哪裡買?怎麼買?買什麼?

經濟學家對商業有一個很簡短粗略的定義,就是商業的本質實際上是對價值,尤其是稀缺資源一種價值認同和追求,在這個定義裡頭,它有兩個重要的元素,第一個元素就是資源的稀缺,像我們中國現在的社會裡,尤其是年輕人感受得到高房價,為什麼學區房的房價特別高?因為它稀少,它不是那麼普及。正是因為它稀少,所以它的價格要高,人們對它的價值也更加認同。

像在交通領域裡的勞斯萊斯汽車,因為它是全手工打造的,產量是不高的,也很少,所以勞斯萊斯的車也是很貴的。

第二個重要的元素是生命是有限的。現在人類生命無論長度還是能力的廣度,都是受到極大限制的,你的體驗是非常有限的,在物理空間裡頭,這個限制以後,使得我們人類不得不迅速的追求在有限的生命裡頭,有更多的快樂體驗,同時也追求在有限的生命裡頭,我的價值能不能得到提升和累計。

這個地方四張圖片,其中左邊兩張都是現實世界,右面兩張,很多遊戲迷一看就可以反應過來,這是很有名的虛擬現實的軟體:看門狗。大家可以看到,現在的虛擬現實裡頭,它所模擬出來的場景,跟我們真實空間裡的場景幾乎可以一一對應,一比一了,非常真實。而這種的真實感會越來越強,越來越真實,這使得我們在未來的商業活動和交換活動裡頭,有挑戰。

我們來看,在傳統的三維世界裡頭,商品都是在實體空間的體驗,但是未來到虛擬現實里以後,進入三維空間以後,這個時候從空間和體驗方面有什麼改變?實際上我們人類自從有了文字,我們的信息傳遞和信息表達,從來就沒有停止過,像賽博空間,像跨越時空的介面裡面轉換,最早開始這個地方,人類大量使用文字進行信息交互,隨著設備和手段的增強有了現實感的圖像和聲音,但是是靜態的,進行交互,但是後面隨著設備的提高我們有了視頻,然後逐步進化到90年代末,21世紀初,我們開始有了VR、AR,現在VR、AR已經大面積推廣應用了,到最終我們可能人類會完全的跟賽博空間融為一體。

我們在這個進化過程中,我們就要開始思考,甚至也不得不思考,現在已經遇到很多這種挑戰了,在未來賽博空間裡頭,商業是怎樣?現實物理生活中的很多稀缺資源,在賽博空間裡面還稀缺嗎?我們生命的體驗,在現實生活裡面受到諸多限制,在賽博空間裡呢?所以我們第一個感受,就是第一個商業本質的要素,我們認為它的稀缺將被重新定義,因為未來在賽博空間裡,計算機的複製能力和創造能力是非常強的,而且也是非常快的,它可以迅速給我們創造出豐富多彩的多個世界,這就使得我們原來在現實空間中有很多虛擬的稀缺,可能在賽博空間裡變得不虛擬了,而物理空間的很多稀缺物品,也不是未來稀缺的,而在虛擬空間裡頭,可能更多的是你的某一個點,至某一個創意,創造出來的抽象物體,虛擬的物體,可能更值錢,這就是我們經常會說的,也是技術人員也會說,就是技術節約成本,以後的藝術反而可以賺大錢。

從我們看第二個本質角度,剛才提到賽博空間裡複製性很強,所以同樣一個人在虛擬空間裡,可以同時為你創造出許多的平行空間,在每個空間裡頭,如果你足夠的靈活,你能夠找到非常非常多的,讓你體驗快樂的地方。同時可以在很多空間裡體驗快樂,這個時候我們人的體驗能力和體驗角度、廣度得到了極大拓展,這個人的體驗感,包括你的生命體驗感,能體驗很少的東西,在賽博空間可能會獲得極大的自由。

有很多遊戲迷,甚至外面的人看遊戲迷,當他沉迷於遊戲或者遊戲玩得緊要關頭的時候,他甚至認為吃飯和睡眠時間都是浪費,他甚至都可以想把這部分時間節約下來。這樣的空間裡頭,我們體驗能力加強多了,而且很多體驗可以反覆體驗,因為賽博空間裡,創造是很快的。

所以我們在未來虛擬世界可以發現,虛擬世界,賽博空間給你帶來了更多可能,而有這種更多可能的時候,能夠讓你的慾望和你的快樂得到極大的放大,當這些東西得到放大的時候,我們一切現實中的,很多你原來認為有價值的東西,可能你都忽略不計了,它的價值需要重新定義。在重新定義方式下,我們的遊戲規則、商業活動應該怎樣為人類服務?面對未來商業活動,會感覺無所適從。

剛才討論商業的角度看商業的本質,下面從另外一個角度—交通角度,探討一下未來虛擬空間又會給我們帶來什麼挑戰?大家知道目前交通,每個人每天都要面對物理位置的變化和遷移,你很可能早上起來,要從你的家裡在規定時間走到單位,走到工作空間,跟其他的同志,其他的同事一起交流,這都涉及到交通,我們前面講了,虛擬世界裡頭,它會對商業活動進行重構,同樣它對交通也要重構,這個時候我們人類的思考目前可能也沒有完全跟上。

我這個地方有四張圖片,上面兩個圖片是我們現存的交通工具和交通體系,我這個地方只有汽車,實際上不管你是採用海、陸、空哪種手段實現了交通目的,你實際上都是在地球的兩個點之前實現了二維移動,就是說從其中一個點到另外一個點,而這個點是落在地球的某一個表面上,所以我們在二維和現實空間裡頭,我們的交通本質上還是一個平面的交通,它的交通體系構造也是從二維出發的。但是當你進入了虛擬世界以後,虛擬世界的概念不是在某一個點,某一個面上,你可以無處不在,因為計算機系統里的場景也是無處不在。這個時候我們位置空間也得到了極大放大,這時候我們從二維進入了三維,甚至更多維。

現有的技術快速發展還給我們帶來,在未來賽博空間裡頭,人類還有一個能力會得到極大的放大,這個放大就是當我們實現了腦機互聯以後,對現實的改變也是很厲害的,在現實生活中,我們的意識存在於身體里的大腦之中,所以意識和大腦是一體的,但是當未來我們實現了腦機互聯以後,你的意識成了計算機系統的一部分,而計算機也承認你意識的一部分,這時候你意識的移動遠超出對你身體的移動,就是說你的身體移動起來沒有你的意識思想跑得更快。

在我們現實生活里,當我們要實現交通的目的,從一個地方到另外一個地方,我們的意識和人體本質上是一致的,雖然現在也有視頻會議,像今年新冠來了以後,有很多原來的線下會議,改成了線上,但是我們的手段極為有限,也是對我們存在做了一種有限的延伸。

可是隨著人腦互聯以後,人機互聯以後當你的意識成為計算機系統的一部分,其實你的身體不需要有任何的移動,你的意識可以脫離你,分離開始,迅速移到另外一個地方和其他人交流,而且這是有現場感的交流,這時候移動效率變得更快捷,但是從社會的組織管理和運作方式上來說,我們也會面臨很多的挑戰。

舉一個簡單的例子。像現在從安全的角度出發,有的時候我們要監控某一個人,什麼時候在什麼地點,跟什麼人進行過交流,實際上是非常容易定位的,我有手機,通過各種手段,把你所在的點找出來,即使是現在網絡上,通過網際網路,跟其他人進行交流,還是可以飛快的追蹤到你的IP位址,把物質位置定下來。但是未來你的意識成了計算機系統一部分,在計算機系統裡頭,隨機遷移的時候,這個時候你還怎麼跟蹤這個人?你可以跟它的實體,但是不跟不了它的意識,開始管不了它的大腦了。

我們的第三個案例是人機關係在未來賽博空間裡,也會遇到非常多的挑戰,這是一個已經發生過,或者說正在發生的一個過程,就是「後浪」。「後浪」本來是B站為了提升自己形象,做的視頻,但是它沒有想到出來以後有了巨大的社會反響,而且得到了兩大群體的截然不同的評價。年長的一代,所謂的前浪評價很高,這個東西很好,代表了時代。但是後浪為代表的一代,他們很反感,他不喜歡這個,他覺得我是被動的,被你代表了,我們不去說他們的對錯。

在這個地方我們可以看到,現代社會人際關係之中,一種非常重要的代際關係。在網際網路時代有了新的不同特點,而且規模也跟以前傳統的代際時代不一樣。傳統的代際時代,溝通是局限於小範圍的,甚至是個人和家庭之間的一種交流和溝通。但是發展到賽博空間裡,虛擬空間、互聯空間裡頭,這個時候,由於有大量人群在不同的時空地點,不同的位置,甚至利用不同的載體,同時間進行聚集和交流、碰撞,這個時候它更多表現為族群,而且這種族群是規模非常大的族群交流,這使得在賽博空間裡的人際關係,包括角色都遇到了很大的挑戰。

我們來看一下,在網際網路時代,或者叫網絡社會裡,網絡社會裡因為信息的傳輸和人之間的交往,人之間的交流是非常快速、密集的,所以它運行速度是非常快的,所以我們會說網絡社會是一種壓縮式的增長。這種增長會使得我們很多兩大群體之間的不同觀點,不同理念,迅速的累積起來,在很短的時間可能爆發,這樣可能我們對代際溝通的很多遊戲規則,原來很多習慣的思維習慣都需要有不同的思考和改變。

對我們來說,因為我們的家庭里,小範圍更多的是長者,處於權勢地位,因為他掌握更多資源,但是網絡時代里,人和人的交流變得更加平等,甚至某種意義來說,因為我們的後代,或者說年輕一輩,他的知識更新,網絡應用普及程度比年長一代更多,年長知識相對比較成熟,他網際網路普及率不高,知識還是群體數量都變成了弱勢,這個時候我們可以看到在網際網路時代,在賽博空間裡頭,代際之間的交流反而變成了原來被動的年輕一代開始主導。

我們生活中不少人遇到和小輩交流遇到問題,我們傳統的說法是慢慢來,大家多溝通就可以了有一個適應過程,這個適應可能是以年或者十年來計,互相溝通的。但是你在網絡裡頭,這個速度非常快,一個後浪事件,幾天就成為一個爆發點。這個時候無論年長的還是年輕的,我們在預想遇到問題的方面,都需要一定前瞻性,而且速度要快,速度慢了以後,等你想到了,這個事件熱度都過去了。

我們前面提三個案例,這三個案例都可以看到,在未來賽博空間裡,我們會遇到現實生活里很大的不同,我們也會遇到很多無所適從的挑戰,造成挑戰的根源來自哪裡呢?我個人認為來自於當下人類社會裡我們的人文和科技,相對割裂。

當下搞科技的人覺得科技反正是中性的,和人文不相關的,只要專心研究科技就可以了。而我們的人文也是因為在現實生活里,發展速度慢,節奏也慢,信息量小,我只要專注於人文思考,吃「空心面」,想問題就可以了。這使得某種意義上來說,因為我們科技發展非常快,人文節奏又慢,我們人文的發展速度遠落後於科技發展的速度。

但是實際上人類社會裡,人類之所以組成有效的社會,有效的溝通和交流,我們的人文和科技是不可缺少的,都是生活里很重要一部分。科技從某種意義來說,通過快速發展解決生活富足的問題,解決生活基本滿足需要的問題,讓每個人有更多的體驗。但是人文更多是讓你適應這個變化,適應這個世界,讓你心靈上得到滿足。

我們人文發展腳步要跟上,而不是讓科技提一提腳步,等一等人類的思考。等是不可能的,因為它的發展就是歷史的車輪飛快往前走,所以我們人文思考和思想準備要快速跟上,只有人文發展速度和我們的思考有足夠的準備,跟上科技的快速變化,才有可能讓未來發展,在未來賽博空間裡面,人類能夠剝去科技的冰冷外衣,在賽博空間釋放人性的光芒,謝謝大家!

2020網易未來大會由杭州市人民政府和網易公司聯合主辦,杭州市商務局、杭州市經濟和信息化局、杭州市濱江區人民政府、北京網易傳媒有限公司以及網易(杭州)網絡有限公司承辦,中國移動總冠名。大會將進行三天的頭腦風暴、涵蓋了預見未來、新基建、人工智慧、區塊鏈、潮商業、UP生活以及和文化等論壇。

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