火了一整年的英雄聯盟賽事,到全明星怎麼就忽然拉胯了?

aggro電競 發佈 2021-08-05T15:50:22.005255+00:00

大家好我是沒有感情的Aggro電競江小風。Esport Charts網站數據顯示,英雄聯盟全明星賽期間,平均觀眾數量僅為12W,其中最高的一場是LCK對陣OPL,擁有超過23W觀眾觀賽。

大家好我是沒有感情的Aggro電競江小風。Esport Charts網站數據顯示,英雄聯盟全明星賽期間,平均觀眾數量僅為12W,其中最高的一場是LCK對陣OPL,擁有超過23W觀眾觀賽。



和全明星觀賽率低成反比的是,今年一整年英雄聯盟相關賽事一直占據電競圈的C位,其聯賽、MSC、S10等重大賽事熱度和堡壘之夜世界盃取消、TI10延期等情況形成了鮮明的對比。

國外收視率慘澹,國內全明星賽風評也不好。

本次全明星在國內引發的最大討論是投票問題和關於LPL慘遭各隊吊打的解釋。在LPL被LCK擊敗後,國內電競論壇上置頂的評論為「希望選手娛樂到了吧,反正我是被噁心到了」。



觀眾為何會反感本次全明星?

毫無疑問本次全明星LPL戰績不佳是導火索,隨後引發的關於選手「職業精神」的討論更是成為了玩家的宣洩口。但對比往年全明星可以發現,自2014年巴黎全明星之後,該賽事一直主打的就是娛樂性,那麼為什麼唯獨今年被觀眾給抵制了呢?

事實上,儘管往年全明星賽事娛樂性質偏多,但最有看點的個人Solo賽依然是競技性十足,獲得Solo賽冠軍的選手均是LOL電競板塊以操作著稱的選手如Uzi、Caps等。而今年因為特殊原因,這項原本看點最大的賽事變得娛樂味十足,不同賽區之間的高手切磋也沒了蹤影。



另外,由於LPL錯失S賽三連冠,玩家層面需要一個「LPL仍是世界第一賽區」的事實理由,大部分玩家的心理預期是冠軍可以不要,但對陣LCK不能輸。但最終的結果卻是LPL不僅輸給了LCK,還輸給了其他賽區。

參賽選手不必為全明星賽事觀賽體驗不佳背鍋

觀眾氣憤的核心點在於「選手賽場上呈現的態度」。但細想不難發現,從1月份的春季賽開始到12月份的全明星賽結束,英雄聯盟職業聯賽賽事貫穿全年。在這樣高強度的賽事下,選手選擇在全明星這樣主打娛樂的賽事中放鬆並沒有什麼問題。

以TES下路選手JKL為例,在12月份他要同時參與德瑪西亞杯、全明星賽,從18號開始到月底,幾乎一直在賽場上坐著。考慮到賽事前後相關的準備和復盤,其強度可想而知,另外,根據英雄聯盟賽事方的消息,在1月8號,S11賽季春季賽即將開賽。



全明星賽應該做出怎樣的調整?

全年不間斷的賽事的確能夠為英雄聯盟提供一整年的熱度,但考慮到選手和俱樂部狀況,部分賽事確實有一定的不合理性,比如已經取消了的洲際對抗賽。

事實上,拋開今年去看,自巴黎全明星之後,歷年全明星賽事相關熱度也明顯不如其他賽事。原因很明顯,全明星的娛樂本質和觀眾花時間投票,為自己熱愛的選手和其他粉絲Battle做出的努力是不成正比的。



全明星當前的模式讓國外觀眾覺得無聊的同時也達不到國內觀眾的期望,那麼全明星賽該如何做出改變呢?其實其他體育領域已經有了先例,NBA自從將全明星從娛樂性質改為票王選隊員後,收視率和相關話題度同時上漲,而在這之前,NBA的全明星最有看點的是扣籃大賽

當然,全明星舉辦的時間調整,也是需要斟酌的。

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