蘋果欲推電競PC,戴爾外星人、華碩ROG慌不慌?

驅動中國 發佈 2020-01-05T23:37:33+00:00

[釘科技述評] 根據全球三家知名數據分析機構IDC、Gartner與Canalys發布的2019第三季度全球PC出貨量的報告,PC市場開始呈現出回暖的趨勢。

[釘科技述評] 根據全球三家知名數據分析機構IDC、Gartner與Canalys發布的2019第三季度全球PC出貨量的報告,PC市場開始呈現出回暖的趨勢。

具體來看,IDC的報告顯示,全球PC出貨量本季度同比增長3%,達到7040萬台;Canalys的報告則顯示,全球PC出貨量同比增長4.7%,達到7090萬台,是自2012年第一季度之後,7年來的最大增幅;因為統計方式略有不同,Gartner的報告認為,全球PC出貨量本季度同比增長1%,達到6800萬台。

在行業整體呈現出回暖的態勢下,也有一些後續表現不算理想的品牌,比如蘋果。根據IDC數據顯示,在第一季度中,蘋果PC全球排名第四。然而到了第三季度,其排名下滑至第五,市場占比為7.1%,同比2018年下滑了11.8%。

在PC市場呈現回暖的背景下,蘋果PC業務占比卻開始下滑,或需要新變化來刺激自己的PC業務前行。

目前來看,蘋果將目光放在了電競產品上。

根據站長之家援引 Patently 消息,蘋果計劃在 2020 年推出一款以電子競技人群為目標的 PC,單價最高 5000 美元(約人民幣 34933 元),標誌著蘋果首次進入電競 PC 領域。其預計蘋果將在今年 6 月的蘋果全球開發者大會(WWDC)上宣布這一消息。

釘科技認為,蘋果布局電競,確實有機會幫助自身PC業務發展,但同時也存在一定的挑戰。

機會在於電競行業擁有巨大的發展前景。根據Newzoo 發布的《2019 全球電競市場報告》顯示,2019 年,全球電子競技收入預計增長至 11 億美元,首次突破10億大關,同比增長 26.7%。其中北美將產生 4.1 億美元收入,中國將產生 2.1 億美元。

電競行業仍在不斷成長,而作為電競PC作為支持電競行業發展的重要一環,必然有著更為廣闊的發展前景,蘋果布局該市場理論上會有著不錯的發展空間。

不過,挑戰依然存在。

首先是能否打造出符合遊戲用戶喜好的產品。

一直以來,蘋果的PC大多強調輕量化、設計感,但是布局電競本意味著它可能需要厚重的顯卡、更多的散熱設備,以及在鍵盤、滑鼠方面做出更改。而在變化之後,即便擁有高配置,蘋果能否具有競爭力以及能否重新被認可還存疑。

此外,高配置並非衡量電競本表現的唯一指標,系統的兼容性也十分關鍵。一直以來,Windows都是遊戲玩家更加認可的作業系統,同時遊戲開發人員也更注重在Windows系統下的遊戲開發以及優化,這使得不論是在遊戲數量還是優化程度方面Windows對比其他系統都有著壓倒性的領先。

因此對於蘋果來說,需要提出更好的激勵機制讓遊戲開發人員重視起MacOS,從而讓MacOS與Windows有著接近的優化表現,才能更好的獲取更多的遊戲用戶,但這個問題看起來很難在短時間內解決。

其次是競爭對手眾多且實力強悍。

蘋果布局電競本,不論是從消息源還是蘋果的一貫作風來看,該產品會瞄準高端市場,然而在電競本領域,高端市場有著外星人、ROG、雷蛇這樣有著強勁勢能以及粉絲忠誠度的品牌。

另外需要注意的是,PC市場整體發展仍然不振,遊戲產品本就是各品牌要抓住的「救命稻草」,那麼,蘋果進入這個領域,面臨的競爭壓力可想而知。

綜上,雖然近兩年PC市場表現不佳,但是在Windows10的普及以及電競行業的加速發展下,行業似乎有了回暖的跡象,因此各大品牌也都加大了對這片市場的投入力度,而2019年整體表現不佳的蘋果似乎也在積極籌備一款高端配置的電腦,並計劃藉此進入電競市場。但是,就目前來看,想要成功不容易。(釘科技原創,轉載務必註明「來源:釘科技」)

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