燃燒意志:遊戲中強勢的機制、魚人島已在製作中

遊戲兵長霧夏菌 發佈 2020-01-05T23:56:13+00:00

諸君安好,霧夏菌報導。之前提到了新世界娜美的設定,這一回合就來說一下當前版本,一些比較領先的角色機制。其中有的依舊很強勢,而有的則是有了沒落的跡象。1、鎖血目前僅有甚平一人擁有,特別早的一個機制。

諸君安好,霧夏菌報導。

之前提到了新世界娜美的設定,這一回合就來說一下當前版本,一些比較領先的角色機制。其中有的依舊很強勢,而有的則是有了沒落的跡象。

1、鎖血

目前僅有甚平一人擁有,特別早的一個機制。

無論承受多高的傷害,單次受到的技能傷害,不會超過自身血量的35%,100級還有個回血的機制。也正是因此,造就了刷劇情的「爸爸」級前排。

現在並沒有明確無視這一機制的角色,四皇也做不到。所以甚平喊著「區區四皇」,並不是空穴來風。

2、中斷

中斷機制現在已經趨於沒落,因為更多角色開始無視中斷。

最早的紅髮,然後是新烏索普(追加奧義)、到現在的新娜美,都開始不在乎白鬍子的這一機制。而且就這個趨勢,後續的其他草帽團成員,很可能還會有幾位能夠規避這個中斷機制。所以咱們的白鬍子,以後的日子會越來越難混。

3、斬斷

對目標直接造成最大生命值百分比的傷害,刷劇情的一大神技。

即便是大後期,也對諸多主線BOSS有效,即便是無效,也會有固定的傷害扣除。早前的喬茲便是憑藉這個機制,通過反傷,每次10%,能夠輕而易舉地把主線BOSS彈死。該機制係數最高20%,超新星羅所有。

4、麻痹

暫時還算比較高級的機制,兩大真假「雷神」都有這一機制。

相對來說,艾尼路更像假貨,而娜美的麻痹,則是當前最為強橫。而且因為娜美的麻痹有一大半是天賦給予的,所以除非有明確的「免疫一切控制」,否則是無視不掉的。

5、基於天賦(被動)

這個比較籠統,因為新世界娜美的出現,本菌才注意到。

遊戲中搞了個文字遊戲,後續可能繼續做一些基於角色天賦的機制,而不再是直接給角色對應的技能附加。因此部分新的角色,也可能會出現某些看起來很強橫的天賦,比如「無視一切技能附加控制」。

​然而實際上還是會被控制,因為有的角色,他的控制源於天賦或者被動,而不是技能的附加。

菌說

此外,很多人關心的春節新版本,目前的數據包中已經有了【魚人島】的地圖,看當前的趨勢,很有可能會在春節再出新版本慶祝。至於這裡會出白星還是霍迪,就不得而知了(也可能兩個都不出)。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

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