從《燈塔》電影中,看克蘇魯神話元素如何為影視創作加分

電影江湖 發佈 2020-01-06T23:45:54+00:00

「人類最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。」——克蘇魯神話的創製者,霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(1890~1937)提起「克蘇魯神話」,也許大家很陌生,這是什麼?

「人類最古老最強烈的恐懼,便是對未知的恐懼。」

——克蘇魯神話的創製者,霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(1890~1937)

提起「克蘇魯神話」,也許大家很陌生,這是什麼?

簡單來說,克蘇魯神話體系是作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特創造,後來由奧古斯特·威廉·德雷斯整理完善、諸多作者共同創造的架空神話體系。作品多是沿襲「探索—發現—尋找真相—發瘋或死亡」的設定。距離真相越近,則距離恐怖也就越近。

很多遊戲都以此為基礎進行創作,像《鬼屋魔影》《邪神的呼喚:地球黑暗角落》等等都是經典的恐怖遊戲,但是最近幾年,電影圈也試圖以克蘇魯神話元素進行復古,也許沒有電影會主動宣傳自己是克蘇魯式電影,但是克蘇魯神話元素的加入,往往能夠散發出神秘的吸引力,讓人回味無窮。

《燈塔》就是這樣的一部電影。

羅伯特·艾格斯導演在2015年製作低成本恐怖片《女巫》大受歡迎,4年之後,在坎城電影節,攜《燈塔》回歸,獲得導演雙周單元的提名,口碑大爆。


克蘇魯神話元素在電影中的豐富運用

《燈塔》影片整個故事情節非常簡單,就像「XX分鐘講電影」一般,兩個燈塔管理員來看守燈塔,最終年輕的管理員崩潰、發瘋、臆想,獲得燈塔的管理權,一句話基本可以概括,聽起來很乾巴,很無聊,但是電影是綜合文本、影像、聲音等多位一體的藝術。

在開場,兩個人在船上前往燈塔,熟悉的克蘇魯神話元素就撲面而來。

燈塔、海岸線等要素都是克蘇魯神話題材的主要場景

為方便討論,提取最為明顯的三個元素進行分析。

①人魚象徵

老水手Wake和新人 Winslow前來進行四周的燈塔保養工作,兩人像是被流放到了一個兇險的小島上。

Winslow在自己的床鋪上找到了一個人魚雕像,因而發生了第一次夢境,遇到了美人魚,在水中衝著自己游過來,嚇到驚醒。

伴隨著老水手倚老賣老讓他白天幹活,不能接近燈塔頂端的強制性壓力,再加上自己一個人孤獨感的衝擊,不斷摧毀Winslow的崩潰底線。

第二次,Winslow在運煤的過程中,看到了美人魚,這時候的他不再是害怕,而是選擇接近,從上而下觸摸著美人魚,突然美人魚醒來,發出詭異的笑容,將Winslow嚇跑。

第三次,Winslow已經到了崩潰的邊緣,他看人魚雕像,想著不可描述,而影片混亂的影像中,卻是不斷進擊美人魚的影像,影片詭譎的氛圍推向高潮。

從怯懦,到主動接近,再到強烈進擊,一次次地對美人魚的行為變化,代表了Winslow的心境變化,

在克蘇魯神話中,洛夫克拉夫特描述道,那些不可名狀的怪物會激發人類最原始、最強烈的恐懼,從而讓人們進行精神崩潰、步入癲狂。而人魚,則成為Winslow崩潰的象徵物,唯唯諾諾,到想要接近,到最後不顧一切地迸發,而這樣的詭譎氛圍,恰恰給觀眾帶來了一種迷亂而又刺激的觀感。

②觸手文化

克蘇魯最主要的特徵之一就是觸手文化。

在洛夫克拉夫特的筆下,克蘇魯神話的很多描述都用「無法言說」「不可名狀」來帶過,需要自己去想像,才能體會作品中人物所感受到的原始恐怖,所以為了描述這種「不可名狀」,很多人創作出的怪物有大量觸手,成為主要特徵。

Wake一直以來都不讓Winslow登上燈塔的頂部。

直到有一天,Winslow從下往上看,有巨大的觸手一晃而過,並留下來黏液。

自此,在Winslow埋下了想登上塔頂的種子,甚至在觀眾的心中埋下了一個種子,那就是塔頂究竟有什麼?

這樣的種子一點點發芽,恐怖感也逐漸放大。洛夫克拉夫特一直對人的想像力格外著迷,克蘇魯神話中,人們基於對世界的臆想,對於未知的想像力是恐怖的來源。在Winslow的懷疑中,他逐漸出現反抗之心,但是另一邊又害怕他的身份,屈服於他。

觸手,放大了迷亂氛圍。

到最後,當Winslow終於決定反抗,殺掉Wake的時候,Wake變成海王波塞冬,觸手也不斷地鎖住Winslow。


③虛實交錯

在統一的35mm的黑白攝影、1.19:1的獨特比例以及粗糲的膠片質感之下,虛實交錯的現實和夢境更容易讓人發生錯亂。

現實中,Wake和Winslow,是上下級關係——

白天互相猜忌,互相看不順眼,老人壓迫新人,不讓登塔頂;

晚上卻一起喝酒,唱歌,跳舞,看似交心,講著不知真假的故事。

Wake說,千萬不要傷害海鷗,那是水手的靈魂。

好奇心是致命的,Winslow偏偏不信,將一隻海鷗摔打而死。

四周的燈塔看管任務過後,無人來接,大雨來臨,混亂升級,兩個人時而暴怒而大打出手,時而飲酒而歡跳歌舞,令人匪夷所思。

夢境中,則是Winslow對人魚的想像以及曾在燈塔下看到Wake頗似宗教儀式的舉動,及未知龐大之物的觸角。

現實和夢境的交叉融合,一再突顯蔓延至心的恐懼,讓觀眾的判斷力變差,再也分不清是Winslow是受Wake的壓迫而反抗,還是Wake對Winslow的行為感到害怕,又或者,Winslow和Wake是Winslow自我人格分裂的兩種呈現。

但無論如何,電影結尾的瘋狂和迷亂仍是讓觀眾充滿刺激性的。Wake的工作日記對Winslow的「差評」,成為壓垮Winslow的最後一根稻草,進而拿著斧子砍人。

這時,對面的Wake一會兒變成人魚、一會兒變成海王觸手,似夢似幻,虛實交錯,是克蘇魯神話元素的集中展現。

克蘇魯神話元素在電影中的重要作用

關於克蘇魯神話的故事一般以絕望為主旨。

《燈塔》的最後,Winslow登上了燈塔,看到了夢寐以求的塔頂,但是自己卻獻祭于海鷗。

前文所講,克蘇魯神話是個龐大的體系,有著一個怪異的世界,晦澀難懂的關係,電影是無法集中呈現克蘇魯神話。

但不可否認的是,克蘇魯神話元素的加入,往往能夠帶動觀眾進行更深層地思考。

《燈塔》這部電影完全沒有通過一驚一乍來製造驚嚇點,而是通過用各種克蘇魯神話元素來描述角色的心態的變化,這些變化可具象在電影中的人魚、觸手。

在虛實交錯中,克蘇魯元素幫助觀眾更好地解讀角色,讓最後瘋狂降臨的時候,一切都會顯得非常合理,讓整部電影的文本更加讓觀眾著迷,觀眾感到無比的絕望與淒涼。

《燈塔》,可以說是2019年年度克蘇魯「不可名狀」大作!

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