無私的英雄史詩級BUFF,爐石酒館戰棋最新補丁解析

爐石傳說掌游寶 發佈 2020-01-10T23:33:57+00:00

爐石酒館戰棋已經更新了最新補丁,這次更新主要是針對多個英雄做了調整。在這個沒有融合怪的版本,場面一般來說也就是2個屬性雖然也有時候外掛一條魚,但魚基本都會加劇毒,所以大多數情況是1費+4攻擊,加給多頭蛇,聖盾機械這些隨從還是比較不錯的,當然最賺的還是要有葉師傅。

爐石酒館戰棋已經更新了最新補丁,這次更新主要是針對多個英雄做了調整。

◆沙德沃克


英雄技能——奇境怒吼:鑄幣消耗從(2)枚降低至(1)枚。
效果不變,費用降低。一直說沙德沃克是自帶銅須效果,但以往2費實在是太貴了,很多情況都是當白板英雄來玩。而且有銅須我還是會選擇銅須。

這次費用降低成1費後,沙德沃克的技能不再雞肋,而且能玩出更多騷操作了,比如第二回合理財三連?選擇兔兔?

另外可以更好的配合加血魚BUFF,或許沙德沃克可以成為拯救魚人的一根稻草。而對其他套路,後期沙德沃克的技能也會變的更加強大。

◆瓦托格爾女王


英雄技能——蠟油戰隊:隨機使一個友方機械、惡魔、魚人和野獸獲得+2攻擊力。(原為+1生命值)
狗頭人女王的效果,變成了不加血版的光牙。在這個沒有融合怪的版本,場面一般來說也就是2個屬性(野獸狂戰+機械)雖然也有時候外掛一條魚,但魚基本都會加劇毒,所以大多數情況是1費+4攻擊,加給多頭蛇,聖盾機械這些隨從還是比較不錯的,當然最賺的還是要有葉師傅。雖然有很大的局限性,但至少比以前好。

◆永恆者托奇


英雄技能——時空酒館:鑄幣消耗從(2)枚降低至(1)枚。現在改為「刷新鮑勃的酒館,其中包含一個更高等級的隨從。
這裡的更高等級的隨從,就是+1酒館等級的隨從(下圖為設計師回復)


雖然和以前不一樣的是描述從現在的額外「添加」,變成了「包含」其中,不會額外多刷出1個怪。但每回合穩定刷1個更高等級的怪,一句話強無敵!!!
◆海盜帕奇斯


該英雄重回酒館戰棋。英雄技能——發射火炮!在下一場戰鬥開始時,隨機對兩個敵方隨從造成4點傷害。(原為3點傷害)
從3點傷害提升到了4點,提高了1點傷害。沒什麼用啊,破聖盾我在乎幾點傷害麼?至於前期,3攻和4攻相差不大,足夠抽獎殺死小媽和噴子這些卡。所以,重回酒館之後的地位,也就比大螺絲強一點吧。
◆瘋狂金字塔


英雄技能——添磚加瓦:隨機使一個友方隨從獲得+3生命值。(原為+2生命值)
我記得曾經設計師說過,瘋狂金字塔的勝率其實並不差,反正我是不知道具體咋樣,沒怎麼選過……這次變成了+3生命值,雖然加強了,但隨機這個東西太看臉了,就當花不完錢時的心理安慰吧。
◆金色靈魂雜耍者

在一個友方惡魔死亡後,隨機對一個敵方隨從造成3點傷害,觸發兩次。(原為造成一次6點傷害)
更改後傷害變成2段傷害,現在的噴子,主要用途就是破聖盾,打頻率,因此有時候氣宗惡魔甚至不想三連噴子,所以這次無疑是加強。
雖然現在是劍宗的天下,但後期,劍宗也很可能會為了這2段傷害而留下金噴子,變成劍氣雙修。
◆無私的英雄

無私的英雄的亡語效果現在只作用於沒有聖盾的隨從。
瑞文+金無私,瞬間覆蓋4個隨從,對一些沒有聖盾但帶了瑞文的套路來說,簡直是史詩級BUFF,比如野獸,陣容變成狼爸+金無私+雙多頭蛇+其他+瑞文。
無私的英雄本來就被認為是一張後期戰術卡,這次調整,更使戰棋後期的鬥智鬥勇更加激烈。至於前期我們也不必糾結重複加聖盾的問題。

這次更新,官方公告上還表示,鮑勃的酒館還將有更多英雄加入戰局,未來也會有更多平衡性改動,並加入更多激動人心的新內容。所以,我們是不是可以理解成,這次調整隻是為的是下次大補丁的到來的鋪墊,比如說新種族:龍

●結語

總結一下,英雄改動里,托奇重新有了競爭T1英雄的能力,沙德沃克雖然顯而易見的加強,但具體的強度需要實戰實驗。剩下的3個英雄帕奇斯、金字塔、托瓦格爾女王的加強不會造成太多影響,安慰性質更大。

隨從改動的影響非常大,惡魔體系更強了是吃雞必選套路。無私的英雄史詩級加強,毫無疑問它會受到亡語體系(機械套娃、野獸)的青睞。


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