EOS離退出市場還有多久?

1號分析員 發佈 2020-01-11T10:33:09+00:00

EOS提供帳戶系統、身份驗證機制、資料庫存貯、異步通信等功能,每0.5秒生成1個新區塊,1秒內完成交易確認。

聽說過區塊鏈項目的人,相信對柚子(EOS)也不陌生。EOS是區塊鏈底層作業系統,由區塊鏈知名天才BM領導開發,被寄予極高厚望。EOS提供帳戶系統、身份驗證機制、資料庫存貯、異步通信等功能,每0.5秒生成1個新區塊,1秒內完成交易確認。EOS總發行量為1044858394枚,初始價格約為1美刀,目前以上190餘家交易所。


帶著光環出生的EOS,在受到市場的熱捧的同時,也因其效率、市場、管理等問題飽受爭議,甚至被詬病為歸零項目。



1. 效率不及預期。EOS主網上線前,宣稱通過一定中心化的DPOS共識機制,實現百萬TPS的吞吐量。然後EOS主網上線後,儘管BM多次放話會持續升級提高效率,但事與願違,EOS目前遠未達到百萬TPS,甚至頻繁出現卡頓情況。換句話說,EOS在犧牲完全去中心化的同時,並未大幅提高效率,難免會大幅降低市場對EOS的預期。


2.推廣不到位。主網上線後,憑藉創始人BM的名氣,EOS曾一度飆升至130元。但後續EOS開發團隊潛心程序開發,極少參與市場推廣工作。此外,EOS的超級節點各自為政,更多的是內部營銷,缺少外部聯動推廣,對EOS的推廣的貢獻有限。可以說,EOS在市場推廣方面,遠不及打雞血式營銷的波場。


3.治理過度中心化。EOS採用委託權益證明(DPOS)的共識機制,所有持幣用戶投票選出21個超級節點和數十個備用節點。EOS事務由21個超級節點投票,超過2/3、即15個或15個以上節點通過,即可通過。

這樣的機制難免會造成過度中心化的問題。一方面,大部分超級節點均被手握巨額的大戶或交易所控制,這些大戶或交易所通常採取互相投票的方式,長期霸占超級節點位置,獲取區塊和投票獎勵;另一方面,這些超級節點存在利益共同點,難免會形成中心化的治理機制,即這21個超級節點控制著EOS全網大小事宜,細思極恐。


在EOS逐漸跌落神壇的同時,同為明星公鏈項目的ThunderCore異軍突起,在其主網上線後,先實現了秒級確認和4000次/秒的提升,並成功實現跨鏈通信,不斷致力於實現去中心化平台的技術開發和生態建設。ThunderCore在市場方面也頗有建樹,在美國、台灣、大陸、韓國均設有市場運營團隊,開展本地化的精準推廣工作。未來,ThunderCore有望實現彎道超車,成為數一數二的區塊鏈公鏈項目。


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