這遊戲可以比肩魔獸,在海外火得一塌糊塗,在國內卻沒人敢代理

17173遊戲網 發佈 2020-01-11T11:33:00+00:00

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。小弟嘠綠共:一方水土養育一方人,中西文化差異更是巨大,國內廠家不代理應該是因為老滾OL太優秀,優秀到難以合適國內市場。


大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

遊戲公司為了維持收入除了不斷研發新遊戲外,還會盯著國外的遊戲,只要發現高人氣的作品總是會爭先代理,免得被其他廠商拿下,如當年的《魔獸世界》,《劍靈》,近年的《絕地求生》。

但是有些高人氣卻從未聽到有廠家有指染的消息,如《上古捲軸ol》(簡稱老滾ol)。

老滾ol是基於《上古捲軸》單機遊戲打造的一款魔幻網遊,《上古捲軸》的人氣不用多說了,系列的第五部上市至今11年依舊有大量的玩家在玩。依靠著單機的光環老滾ol人氣逆天,2014年開測人數輕鬆達到500萬,2017年翻一番達到1000萬,2019年穩坐Steam年度遊戲暢銷榜榜首,力壓《只狼》《怪物獵人:世界》《DOTA 2》等人氣遊戲。

2015年年末暴雪最後一次公布《魔獸世界》全球付費玩家只剩550萬了,所以可以說老滾ol是魔獸之後歐美人氣最高的魔幻網遊了。

那麼問題來了,在國外那麼火的一款網遊,為啥國內遊戲公司完全沒有代理呢?

今天小弟就和大家聊聊這個話題……

先說說老滾ol的優點,除了擁有眾多的職業和龐大的世界觀外,還有豐富動人的任務,這些任務可不像是國內的日常或者是可有可無的跑腿任務,老滾ol里幾乎每個任務都像是一篇小說,做任務會讓人產生追劇的感覺。此外還有豐富的生活技能玩法,語音NPC,自由的職業轉變等等。

雖然老滾ol如此的強大,但是有些問題在國內的代理商看來則是非常致命的。

首先遊戲的畫面是給玩家的第一印象,而老滾ol的美術風格非常強烈,屬於歐美寫實風格的,也就是裡面漂亮的標準和國內玩家習慣的日韓風南轅北轍。

例如大部分國內玩家對美女標準是尖下巴,瓜子臉,雪白皮膚,大眼睛,有種日式漫畫風格的模樣,就像是劍網三天刀裡面的角色那樣。而老滾ol裡面的妹紙則寫實風格的,都臉型比較方,眼睛不會大的像銅鈴,仔細看還皮膚還有雀斑。

嗯……這就像是妹子拍照沒開美顏和開美顏的差別。

誇張點來說就是對一些看慣日韓風的玩家來說,這遊戲里全是大媽,感覺在廣場放一曲鳳凰傳奇的歌她們就會蹦躂起來。

此外裝備審美也是一個大問題,老滾OL里的裝備感覺都是做舊處理過一般,就算再牛的裝備穿在身上也是平平無奇。國內流行的則是發光,各種發光,不論是武俠還是魔幻類型的遊戲,裡面的高級裝備感覺像是裝了LED燈似得,像是老滾ol那樣不會發光的都可以扔商店了。

經典的大翅膀就更不用說了,自從韓國網遊《奇蹟》搞出翅膀後很快就被國人發揚光大,從角色扮演到跳舞,競速類,基本上是遊戲都能看到這裝備特效,一群帶翅膀的大神站一起感覺就像是進了雞窩一樣。

但平平無奇的老滾ol不玩這套!

妹紙不漂亮,裝備太樸素,一些平時有玩歐美遊戲的玩家會可能可以接受,但是對於一直玩國產遊戲的玩家這就是丑到沒法看了。

要是這些還可以通過換皮操作來挽救的話,那麼關於遊戲的系統問題要修改起來那就難如登天了。

歐美畫風的遊戲在國內能火的就魔獸一家,其他的集體撲街,這樣一來,其他廠商代理的心思就淡了。

另外,國內免費網遊的主流玩法是肝,爆肝!玩家一上線就會被系統安排的明明白白。各種日常、師門、押鏢、溫泉、戰場排的滿滿當當的。玩家上線如上班,一個任務接著一個任務的跑。

老滾ol則是佛系慢節奏的遊戲,魔獸雖然現在也淪為刷刷遊戲了,但是隨從任務依舊要花4天才能完成,而老滾ol後期的研究個特性則要64天!

一些DNF肝帝4天可以升級到90級了,你還要人家花64天做個一個任務?

國內的遊戲是習慣性的鼓勵大家沖級,因為高等級後各種PK就是燒錢的大坑了。而老滾OL則不太鼓勵大家沖級,因此遊戲是怪物的難度是動態,你等級越高,怪就越厲害,給玩家一種你越高級越弱的感覺,用這個方法引誘玩家去慢慢體驗遊戲。

因此靜心玩下去的玩家可以為低級的食材放棄高級的裝備,可以什麼都不做就在裡面看一整天的書。

這在國內急功近利的遊戲環境下是天理難容的設計呀!因為這樣佛系的玩法,就沒法讓玩家產生消費的慾望了。

而且遊戲更傾向內在挖掘,社交屬性極弱,這些設定和國內主打強社交的網遊是相悖的。

此外老滾ol在國外被評為M級的「大人」遊戲,這個M級不只是體現在噴石油而是遊戲的深度,國內魔幻網遊是《哈利波特》的話,那麼老滾ol就是海外版的《權力的遊戲》。

M級的內容、畫面硬核、裝備不炫、節奏慢、玩法佛系、這樣的遊戲國內怎麼有廠家敢代理呢?

真代理了那本地化基本上就是重製一款遊戲了,這工作量還不如自己依樣畫葫蘆,照虎畫狗借鑑搗鼓出一款「新滾OL」來的划算。

老滾ol看起來是披著網遊的單機遊戲,有細緻的內涵,它適合歐美那些玩慣主機遊戲的玩家,但讓習慣了國產網遊的中國玩家去玩,阻力會蠻大,這也就是遊戲很難走進國內的原因吧。

其實,在早些年,老滾ol是有想進來中國的心思的,可後來……就沒下文了……

小弟嘠綠共:一方水土養育一方人,中西文化差異更是巨大,國內廠家不代理應該是因為老滾OL太優秀,優秀到難以合適國內市場。

一個正驚問題:假如可以的話,你希望誰來代理《上古捲軸ol》?

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