中國小哥和日本妹子相遇在東京街頭,語言不通怎麼談戀愛?

17173遊戲網 發佈 2020-01-11T12:31:31+00:00

當然,人之所以為人,正是因為人類不止會用下半身思考。近日一款由中日合作開發、著名遊戲劇本作家片岡智擔任主筆的現實主義視覺小說遊戲《ChristmasTina-泡沫冬景-》,悄然出現在了Steam平台的商店頁面。

說起文字冒險AVG遊戲,相信不少玩家都曾有所耳聞。這類更偏向於「看」而不是「玩」的遊戲往往總是會跟不和諧扯上關係,比如國內玩家熟悉的某Steam著名第一人稱射擊遊戲。

當然,人之所以為人,正是因為人類不止會用下半身思考。近日一款由中日合作開發、著名遊戲劇本作家片岡智擔任主筆的現實主義視覺小說遊戲《Christmas Tina-泡沫冬景-》,悄然出現在了Steam平台的商店頁面。

曾創作過《水仙》、《銀色》等作品的片岡智在國內外的圈子裡可謂是家喻戶曉,其並無大起大落、擅於描寫人物日常生活、用細節觸動玩家的寫作方式也獲得了不少讚譽。而在這次的《泡沫冬景》中,它為我們書寫了一段中國少年與日本少女相遇相識於東京的美妙故事……

當然了,既然都是「冬景」,那這個東京可一點都不熱,對此有所期待的同學可以洗洗睡了。

*本測評含有輕微劇透,但並不影響正常遊玩體驗*

在尋常的生活中喚起共鳴

雖然從各種方面來看,《泡沫冬景》的體驗方式都和傳統的galgame較為類似,但進入遊戲體驗之後筆者發現他又和前者不盡相同。除了採用單一主線無分支選項的設定外,它還摒棄了頗為俗套的「愛情」路線,將更多筆墨花在了男女主之間在因緣際會下所誕生的那份友情。

相比起同類型遊戲的致郁、感人或是轟轟烈烈,《泡沫冬景》的故事其實顯得平淡了很多。它只是以包括但不限於男女主在內的多名角色的第一人稱視角,講述了一段發生在1988年泡沫經濟籠罩之下的日本的一系列故事。

在遊戲的開篇,講述了來自中國的景蕭然在高考落榜之後選擇背井離鄉遠赴日本,而出生於鄉間的櫻井栞奈也因家庭原因來到繁華的東京打工。兩人原本生活的環境有天壤之別,但不得不在命運的安排下開始了一段共同的生活。

很顯然,在這樣的背景設定下,「語言」無疑成為了兩人最大的隔閡。客觀存在於交流上的障礙使得男女主之間久而久之催生出了一系列矛盾,但也因此更能令觀眾從角色的舉手投足、一言一行之間來自行揣度判斷人物的性格。

所以,在《泡沫冬景》前半部分的章節中,這種大段描寫兩人日常生活的畫面文字很容易令人感到焦躁和無聊(特別是對於初嘗此類遊戲的玩家來說),而且在兩人的交流之中,原作者刻意塑造的一些彰顯男主「直男」屬性的情節也讓包括筆者在內的不少玩家都為之著急。

但隨著劇情的發展和情節的推進,發生在男女主周圍一些事情讓兩人漸漸凝聚在了一起,形成了一種無法用語言表達、不止流於表面的的關係與默契。相比起初期的「略顯寡淡」,之後故事情節則是用一種獨特的寧靜感引人漸入佳境,玩家也會逐步感受到隱藏在東京浮躁表面下的那一抹溫存。

如果說要用一句話來描述《泡沫冬景》中的男女主關係,或許「友情以上,戀人未滿」是最為貼切的。兩人互相依存卻並未太多曖昧,生活中波折不斷卻並沒有什麼急轉直下的故事情節,就在這樣平靜又不失溫馨的生活中,故事悄然落幕,宣告完結。

通關之後再玩序章會有新發現

「每個人都有自己的故事」,這正是編劇片岡智真正想要通過《泡沫冬景》這部作品來告訴我們的東西。其實,在那卒章顯志的結尾中,他也留下了角色之間一抹空白供玩家想像,不禁讓人有種意猶未盡的感覺。

出色的沉浸感與氛圍營造

當然,《泡沫冬景》這款遊戲除了劇情外,在其他細節部分也有很多可圈可點的地方。比如CV的們出色的演出效果、精美的場景與角色原畫以及總是在恰到好處時機響起的BGM,都為本作的那優秀的遊戲體驗做出了自己的貢獻。

遊戲的整個流程被分為31.5個章節,通關一遍大約需要七個小時。而在總體的排篇上,一年的時間分為了春夏秋冬四季來表述,隨著章節的推進玩家也能很好的感受到場景構造上細緻入微的視覺變化。——即使在單一場景中,明媚的夏季與飄雪的隆冬而會帶來兩種截然不同的情景感受。

雖然在實際遊玩的過程中,細心的玩家也會發現該遊戲有不少場景和角色的原畫素材被反覆利用。但別出心裁的製作組卻巧妙通過濾鏡等效果以及鏡頭位置來營造不同情境之下的差異,再加之那些穿插在劇情里的回憶以及新場景,所以從實際效果上出發來看的話,其實完全足夠讓玩家在近十小時的流程中保證足量「新鮮感」。

漫畫分鏡式的美術處理調整了遊戲節奏

除此之外,《泡沫冬景》在那些所占篇幅不多的場景也有自己的一套表現方式。無論是紙醉金迷的酒吧、極盡奢華的宴會還是獨顯幽靜的辦公樓,玩家都能在作者的字裡行間以及多種元素的配合下尋得一種充滿代入感、與遊戲中正面臨「此情此景」的角色感同身受的體會。

配音、原畫、劇情等元素無一例外是這類遊戲最為重要的組成部分,也是評判一部視覺小說作品是否優秀的一貫硬性標準。雖然單一主線無分支無選項的本作和同類型作品相比並不算什麼驚天地泣鬼神的大製作,但在這些決定一款遊戲最終質量的幾大方面做的無疑是盡善盡美的。

也正因如此,筆者在感受《泡沫冬景》所講述的溫情故事的同時,同樣也很好的沉浸在了片岡智所構想的美妙世界之中。僅憑這一點,就讓廣大玩家不得不佩服遊戲製作者們對該作那可圈可點的氛圍營造。

總結:一段值得等待的美好回憶

相比於那些更加注重操作性的遊戲,視覺小說類遊戲在當下的環境中並不算多麼流行,甚至可以說不能取悅大部分玩家。不過作為一款中日合作開發的遊戲,《泡沫冬景》在目前展現出了遠超出許多人預期的驚人素質,即使和同領域的其他作品相比,也絕對稱得上是部難得一覓的佳作。

雖然筆者一遍玩下來,也發現了該作也存在著節奏慢熱、部分情節略顯俗套、「泡沫經濟」表現有些侷促等問題,劇情和視覺效果缺乏「爆點」的設計也與不少玩家的喜好背道而馳。但《泡沫冬景》那獨特的現實主義題材又讓人耳目一新,是一款適合周末閒暇時光細細品味的優秀AVG遊戲。

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