新《刺客信條》情報再泄露 今年2月發布9月發行

汪醬遊戲 發佈 2020-01-11T08:12:10+00:00

《馬賽克》1月23日登陸PS4/XboxOne/Switch發行商Raw Fury和開發商Krillbite Studio宣布,《馬賽克》將於1月23日登陸PS4,Xbox One和Switch平台。

1月11日

--晨報新聞目錄--

  • 新《刺客信條》情報再泄露 今年2月發布9月發行
  • 新一批遊戲版號出爐:PS4遊戲《火星漫遊》等過
  • PlayStation老大:PS4在日本延期發售是個錯誤
  • 《生化危機3 重製版》沒有傭兵模式 追擊者為暴君AI升級版
  • 《馬賽克》1月23日登陸PS4/Xbox One/Switch

新《刺客信條》情報再泄露 今年2月發布9月發行

《刺客信條:諸神黃昏》新情報泄露昨天浮出水面。這些信息起源於4Chan。然而,Kotaku的Jason Schreier表示,其中一些細節實際上還是準確的。

據透露,育碧將在下個月的Playstation活動上正式發布《刺客信條:諸神黃昏》。該發行商還計劃在2020年9月發行這款遊戲。此外,《諸神黃昏》將是一個跨世代主機遊戲,這意味著它將在當前和次世代平台上推出。


遊戲將支持最多4名玩家隨時隨地合作遊戲,有點像《幽靈行動:荒野》。此外,玩家只能扮演單一角色Jora(仍然可以決定主角是男是女)。


諸神黃昏將會擴展之前的RPG機制。遊戲現在將包括不同的職業和以及基於職業的技能樹微調。遊戲也將包括更多的武器類型和針對不同武器類別的特殊能力。玩家可以在每個武器上添加符文,升級它們,增加它們的耐久度。


地圖也將是巨大的(北歐地區)。遊戲中也將出現一些大城市,如約克、倫敦、巴黎和基輔。

像往常一樣,這裡曝光的信息並不是來自官方,所以有些可能靠譜有些則不是。

細節有點多,大家來慢慢看下把:

  1. 武器耐久性現在地位提升,迫使玩家更有效率地使用他們的武器池,並被迫管理使用更小的背包,但可以進行升級
  2. 取代腎上腺素模式的是狂暴模式,它也激活特殊的符文,如火、霜或閃電傷害。
  3. 返航時戰鬥強度較低,更側重於探索和旅行,包括能夠在狹窄的河流和濕地中航行
  4. 跑酷進一步改善,包括爬樹和新動畫
  5. 隱藏之刃回歸,並可在裝束方面提供更高的自定義度,玩家可以進行升級,一擊必殺
  6. 隱藏是使用物理隱藏技能升級的,比如躲在泥里、雪裡、蹲在灌木叢里、藏在一捆捆的乾草里等等。如果玩家的裝備/盔甲合適的話,他們現在可以隱藏在平民中,否則會引起注意。
  7. 玩家現在有一個聲望系統,基於為市民完成的任務,城鎮官員,所穿的衣服,所犯的罪行等等。有些任務和劇情任務需要玩家達到一定聲望。
  8. 征服之戰可以幫助玩家從聖堂武士那裡獲取一些殖民地,玩家可以通過多種方式接近他們。
  9. 玩家還可以發現世界各地動態發生的戰爭。他們可以占領和控制世界各地的多個殖民地,以獲取貿易和貨幣收益
  10. 玩家可以組織大規模的突襲堡壘和城市附近的海盜營地,等待他們自己進行突襲或者直接突進
  11. 這些刺客被認為與奧丁有關,並將他們的烏鴉眼線稱之為奧丁之眼
  12. 難度設定回歸,但更關注招架時間,玩家的生命值,和敵人的反應時間,而不是敵人的生命值
  13. 更好的升級系統,允許玩家提高技能以獲得經驗,就像在「天際」中那樣。因此,將不會有級別鎖定區域和內容。
  14. 有些技能是通過達到足夠高的技能樹級別而解鎖的,有些是通過技能點購買的,而有些則是通過遊戲/故事進程而解鎖的。

除了最高難度外,大機率應該會是刺客無雙吧~

新一批遊戲版號出爐:PS4遊戲《火星漫遊》等過審

廣電近日公布了最新的國產網路遊戲審批信息,PS4遊戲《火星漫遊》以及騰訊公司手游《戰歌競技場》、網易手游《一夢江湖》等過審

剩下的遊戲基本就是手游的天下了~~基本不用看了

PlayStation老大:PS4在日本延期發售是個錯誤

索尼本世代主機PS4於2013年11月15日在北美首發,而日本地區則是到了2014年2月22日才上市,比北美晚了3個月。最近在接受Business Insider日本採訪時,PlayStation部門老大Jim Ryan談到了PS4在日本地區的晚發售問題,他承認這是一個錯誤。

Ryan表示儘管這次延期是有原因,但始終並不是一個好的想法,他們本應該考慮其他選擇。


「我不能對發售時間和首發市場問題進行評價,但是PS4在日本3個月的延期是一個我本人也深度參與其中的決定。對於這個決定當時有正當的理由,但是現在我認為那不是一個好的主意。那是一個經過大量爭辯之後的決定,但當時也有其他的選擇。」

儘管日本也是一個遊戲大國,但該國的主機市場一直不溫不火,大部分玩家更喜歡玩掌機,這也是為什麼Switch在該國的銷量早已超過了PS4。

外媒認為在日本更早地發售PS4對該地區的總體銷量是否有影響並不好說,但有了Jim Ryan這一席話,看起來PS5在日本應該會和北美同步發售。

《生化危機3 重製版》沒有傭兵模式 追擊者為暴君AI升級版

PlayStation英國雜誌公開了一篇《生化危機3 重製版》的採訪,以下是其中的關鍵信息:

  • 遊戲中追擊者的AI為《生化危機Re2》里暴君的升級版本
  • 聲音會成為在浣熊市等區域裡求生的關鍵因素,你需要依靠它們來預見即將到來的危險。
  • 確認有街道、商店、STAGLA油站、浣熊市新聞辦公室、醫院等場景出現。
  • 卡普空先在現實里做出了追擊者的模型,然後再掃描進了遊戲裡面
  • 沒有傭兵模式
  • 會有變異蠕蟲
  • 卡洛斯是可玩角色,尚不清楚操作的場景和原作相比是否有變化
  • 沒有原作里的動作選擇機制,該機制原本能影響後續的劇情走向,讓玩家在面對危機時獲得優勢
  • 沒有多結局,所以探索遊戲結束時到底是誰在開直升機,以及尼古拉到底能不能活下來就有意思了。


本作將於2020年4月3日發售,平台為PS4、Xbox One和Steam。

追擊者即將成為各大MOD製作組新的娛樂源泉了~~


《馬賽克》1月23日登陸PS4/Xbox One/Switch

發行商Raw Fury和開發商Krillbite Studio宣布,《馬賽克》將於1月23日登陸PS4,Xbox One和Switch平台。

《馬賽克》是一款按故事情節發展的現代冒險遊戲,劇情長約2-3小時。你生活在一座冷漠、人口過剩且不斷擴張的城市裡,過著單調、重複的孤獨生活。又是加班加點的漫長的一天,在你穿越過陌生的人群前往公司上班的路上,手機上毫無意義的通知不斷地分散著你的注意。你感覺生活沒有任何意義,直到一天,在你上班路上一些離奇的事開始發生,一切都變了。

本作充滿著濃厚的黑暗且氛圍感十足的超現實主義,遊戲表達了城市生活的孤獨感以及在巨大的、不可名狀的體制中迷失自我的恐懼感。

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