爐石傳說:快攻鋪臉JK動物園,23把22勝上傳說

爐石傳說掌游寶 發佈 2020-01-13T02:04:50+00:00

◆傳說圖術士一直以控制著稱,控制,意味著前期放棄場面,追求後期更大的收益,而迦拉克隆術,卻既擁有前期膨脹得無比迅速的場面,也有後期強大的jk和88巨人,這讓我這個術士老玩家有點迷茫,這究竟特麼是快攻,還是慢速。

踩著盜賊的屍體上傳說


●前言
如題,今天為大家推薦一套我本人4號月初(註:補丁前)打上傳說的迦拉克隆術,較原始版本微有改動,勝率卻大幅上漲,這讓我感到有些意外。

◆傳說圖

術士一直以控制著稱,控制,意味著前期放棄場面,追求後期更大的收益,而迦拉克隆術,卻既擁有前期膨脹得無比迅速的場面,也有後期強大的jk和88巨人,這讓我這個術士老玩家有點迷茫,這究竟特麼是快攻,還是慢速。那麼具體卡組如下

◆JK動物園


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漫無目的在天梯打了數幾十把,大多為迦拉克隆戰,以及宇宙賊,以及少量的t7獵,炸彈戰,迦拉克隆薩。一句話總結,他們都沒帶群解,基本為中期卡組,打中期卡組最好的是比他啟動更快,或解場奶量更強力的卡組。

月初的心態,又是功利的,那就一起突突突吧!

●構築思路

這套卡組是以另一套JK動物園為基礎在其進行修改,以下為原卡組

卡組原卡歡快的同伴被我替換成機械袋鼠,對於一個靠場面的我們來說,1費丟個1/2無任何效果的卡實在是對不起我們的動物園之名,1費1/1,2費怪盜天才,3費祈求或者是上其他1費2費怪,舒舒服服,不沾手不卡手視,解場又錘臉,那是冰冷的天氣,心底的溫暖。

同時,火焰之妖禍去掉,當你要想著解場護臉的時候,考慮一下右下角的byebye按鈕。

5費無面腐蝕著去一張,卡手,想像一下1費抽他,5費的空場下的它的樣子吧,那可太尷尬了。

一張奇利亞斯,有效防止暴斃,在迦拉克隆戰的對局,你有場面少血,來一張奇利亞斯,就十分的關鍵了。或是在t7獵搶死你你之前搶出場面,解掉某些卡組的高攻殘血怪,表現都很不錯。

兩張殘酷集結,隨時膨脹場面,內戰之間白吃怪,錘臉提高斬殺線。

●起手留牌

隨時隨地留1費牌,超過兩張才換,讓自己不會卡手,一費有怪下。

2費隨從只留1張,3費祈求牌要留,先手超過1張才換,後手超過3張可以考慮換一張,更快的做完祈求可以給對手的壓力更大。

●對局分析

戰士的類型,基本是祈求戰和炸彈戰,防戰很稀少,遇不到。就記住一個思路就可以了,搶場面,儘量解怪,把怪站住,蛋放下可以不要破,在條件允許的的情況下,可以防一下旋風斬,亂斗不防,基本現在大量戰士為了前期能力,減少了解牌。

失去場面的戰士,大多數會選擇直接錘我們的臉,而我們術士血量總是一言難盡且單薄而無力,可以的話放個虛空行者護一下臉,或者奇利亞斯蹭口血。小細節要注意以防暴斃。

祈求薩,對於以前的祈求滿,削弱了不少,他的削弱就是我們的增強,先手一費最理想的就是虛空行者,可以防住薩滿的一費祈求,可以擋住兩個2/1頻率,如果只有烈焰小鬼也要下,被解了感覺很虧,但是不解他會在下回合用來解你的飛刀,而且,如果他沒有呢,那我們就可以打臉啦!

在這之後下怪,儘可能鋪開,薩滿沒有群解,用源源不斷的場面壓他,把大怪儘可能的分開,防一下澤蒂摩和變呱,馬桶要解,圖騰要解,防544突然返場吃我們的怪,出來解我們兩隻,解他們又費兩隻,一來二去就是四隻,對局需要仔細思考,合理控場。

大量的宇宙賊以及福報賊,強度都很高,質量強。但是都是屬於一套發力偏慢的卡組。

宇宙賊是優勢對局,隨著版本的更迭,宇宙賊作為一副高質量的高爆發的卡組粉墨登場,也逐漸的占據了一大部分的天梯,對陣宇宙賊,主要的思路的就是站場,解怪及打臉,宇宙賊的解牌並不多,0費背刺,2費刺骨,3費封印命運,4費宿命。

所以,我們要做的就是保持源源不斷的場面壓力,在丟怪解怪丟怪解怪的循環下下會逐漸花光他的手牌,值得注意的一點就是儘可能的解掉他的跟幫,可以防一手劫匪之王托瓦格爾。盜賊的反場能力強,在可以的情況下,解掉盜賊的怪,以防返場。解掉了不起的傑弗里斯,可以以防止回手。有些賊會帶一張刀扇解掉我們一地的1/1,所以可以給我們的甲蟲卵加buff,讓賊難受。

如果對面場上有嘲諷怪,不要急的直接用怪去撞,可以試試用怪盜天才找一下打2血或者加1突襲的跟班,用場上其他的怪打臉。還有解怪的時候如果要下海巨人要先下,很可能怪死了才發現自己的海巨人下不去,我就是這樣- -。

場面我們鋪的很快,下怪的卡位卻只有7個,所以有時也要注意一下留一兩個卡位,可以防止自己自己的怪下不去。基本上靠著持續控場擴大壓力的情況下,賊大多會斷解,這也是我們主要的吃分對象。對於福報賊,大體思路也是一樣,用我們持續的鋪怪,逐漸的搶出場面,5費防一下無面腐蝕者,也是優勢。

天胡的福報賊,十分強,可以選擇放棄場面解怪直接打臉,拼一手他解不掉你的怪。起手兩個的阿努比薩斯戰爭使者的福報賊,別打,自己會跑。對陣盜賊,大體來說,優勢。

內戰基本同為迦拉克隆術,少少量的龍術,少少少量的任務龍術(版本初期想到的一副卡組,打戰士無敵強,下次可以拿來說一說,別人也有想到,裡面的卡多少不同)

內戰就是當成快攻的戰鬥,怪吃怪,搶好場面,注意細節,防對面的海巨人,掌握好打臉的時機。5/4在無怪的情況下要丟,站場。

打獵人困難,在獵人多的情況下,換卡組(微笑臉)。講個思路,鋪怪,如果他掛個奧秘,別打他的臉,尋找全體加1/1防爆炸,還可以卡他的怪。少抽血,沒牌還是要抽的,沒有牌就沒有持續壓力,

場面膨脹後錘臉,JK、奇利亞斯對於這個搶時間的對局來說,十分重要。

●結語

以上,其餘卡組都是幾乎沒遇見的卡組,大家有問題可以在下方提問,基本基本的一個思路,就是打臉(手動狗頭)祝大家早日上傳說。

上傳說需要環境,打t7為劣勢,打宇宙賊為優勢,也許換個時間打能取得不一樣的效果,多思考,多創造,希望大家享受屬於自己的爐石傳說。

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