2020 年,這 8 款 Switch 遊戲絕對值得你掏錢買

少數派 發佈 2020-01-13T02:30:25+00:00

本文中我們為大家收集總結了一些2020 年確認/預告發售的 Switch 遊戲,看看有哪些作品值得讓你加入心愿單吧。

Nintendo Switch 的玩家剛剛度過了一個精彩無比的 2019:Switch Lite 面世、《健身環大冒險》大賣、國行 Switch 上架、《寶可夢 劍/盾》發售……2020 年是 Switch 發售的第四個年頭,今年依然會有不少值得期待的遊戲將於玩家見面。本文中我們為大家收集總結了一些 2020 年確認/預告發售的 Switch 遊戲,看看有哪些作品值得讓你加入心愿單吧。

《女神異聞錄 5S 幻影打擊者》

發售日期:2020 年 2 月 20 日(日版)

去年《P5S》剛公布的時候,大多數玩家 —— 尤其是期待《P5》登陸 Nintendo Switch 的任天堂玩家,在看到新作是一款「無雙割草」遊戲時都驚掉了下巴。

然而事情就是那麼戲劇化,加料增強版《P5R》收穫了最多算是差強人意的整體評價,低於不少粉絲的預期;而當玩家們將注意力重新聚焦到《P5S》上時,卻意外發現這作的誠意似乎更足。

在 1 月公開的新 PV 中,製作組的野心更是一覽無餘;不僅直呼《P5S》為《P5》的「續篇」,還在各種強調「2」這一數字,就差直接告訴你《P5S》即為《P52》了。

就目前的情報來看,無論是由光榮操刀的動作戰鬥系統,還是在養成系統、地圖設計上,本作都有著十足的《P5》風味。而「心之怪盜團」在仙台、札幌等城市展開的新劇情也十分令人期待。不能在 Switch 上玩到本篇的內容還是有些遺憾,但如果《P5S》的確達到了「續篇」的高度,那麼這種遺憾也能稍微得到一些彌補吧。

《寶可夢 不可思議的迷宮 救援隊 DX》

發售日期:2020 年 3 月 6 日

前幾天的寶可夢直面會上,官方公布了《寶可夢 不可思議的迷宮 救援隊 DX》的預告。本作是 2005 年由 Chunsoft 開發的《不可思議的迷宮》系列之《寶可夢 不可思議的迷宮 赤之救援隊·青之救援隊》的重製版。

《不可思議的迷宮》系列在玩法上與 Roguelike 遊戲相近,採用隨機生成的地牢、半永久死亡和「我動敵才動」式的回合制設計,此系列在日本有相當數量的衍生作和模仿者。以寶可夢為主題的《寶可夢:不可思議的迷宮》系列融合了《不可思議的迷宮》的玩法和《精靈寶可夢》的戰鬥與進化元素,2005 年的初作《寶可夢 不可思議的迷宮 赤之救援隊·青之救援隊》曾有 100 萬份的銷量。遊戲中,玩家在醒來時發現自己意外變成了一隻寶可夢,為了探尋事情的真相,與其他原本同是訓練家寶可夢一起組成了救援隊,展開了在神秘地城迷宮不可思議的探險。

遊戲現已發布試玩版,暫不支持中文。

《集合啦!動物森友會》

發售日期:2020 年 3 月 20 日

作為任天堂第一梯隊備受期待的新作,跳票至 2020 年 3 月 20 日的《集合啦!動物森友會》可謂是吊足了一眾玩家胃口。

《動物森友會》(玩家常稱為《動物之森》)是任天堂旗下的開放式模擬經營遊戲系列。玩家能在跟隨真實世界時間和日期的開放式環境中進行耕種、釣魚、與動物 NPC 互動、與其他玩家社交、構築屬於自己的家園,最終達成償還所有債務的目標。(沒錯,這個系列一直都是從還債開始的)

本次新作以「移居無人島」為主題,玩家將從風餐露宿的小帳篷開始,逐步構建出自己的小天地。遊戲玩法將保持系列傳統,同時有大量值得期待的新元素,諸如根據所在地而改變的真實天氣、遊戲內的「狸貓手機」社交元素、支持最多 8 名玩家同時聯機、本地雙人遊玩……《集合啦!動物森友會》絕對是本年度最不應該錯過的休閒系大作。

《聖劍傳說 3》

發售日期:2020 年 4 月 24 日(中文版)

並非單純原味移植的「冷飯」,《聖劍傳說 3》是一款在原作的基礎上完完全全重新打造的作品。

從 SFC 到 Switch,不僅遊戲的畫面從 2D 變成了 3D,其戰鬥方式也從回合制變成了即時制的動作戰鬥。除了在操作體驗上更符合當下的習慣,遊戲中也針對即時制戰鬥追加了一些全新要素,諸如連招、閃避等動作都做得有模有樣,令人十分期待。

有些可惜的是,在重製進化到 3D 之後,原作的雙人合作模式被砍,變成了徹底的單人 RPG。但玩家依然可以在 6 位角色中自由選擇 3 位組成小隊推進劇情,而原先的職業系統不僅保留,技能還相應得到了加強。此外,劇情的對話依舊會隨著隊伍成員的不同而改變,妥妥地是要多周目的節奏。

畫面進化、玩法進化,再加上新的配樂、新的遊戲要素……無論是玩過原版的老玩家,還是從未接觸過的新玩家,都可以將 NS 上的《聖劍傳說 3》當成一款全新的 ARPG 來看待。

《異度之刃 決定版》

發售日期:2020 年內

儘管至今官方露出的信息依然很少,但僅僅是「《異度1》重製啦」這個消息的存在就能讓系列粉絲們激動不已。《異度之刃》是由任天堂旗下的 Monolith Soft 開發的奇幻風 JRPG 遊戲系列,首作發布於 2010 年的 Wii。其龐大且完善的世界觀、極佳的劇情敘事、滲透入魂的機戰元素與奇幻世界冒險故事的結合,吸引了大批日式 RPG 遊戲愛好者。繼在粉絲群體中備受好評的 Switch《異度之刃2》之後,Switch 又將在 2020 年內迎來了經典的系列首作重製《異度之刃 決定版》。

從僅有的預告片段來看,本次重置不僅是在原作基礎上高清化了材質,還調整了原作的藝術風格,看起來向《異度之刃2》靠攏了許多,尚未公布具體的內容變動和發售日期。總之,畢竟是任天堂第一方大作的炒冷飯,成品質量絕對有保證,值得期待。

《鐵甲飛龍 重製版》

發售日期:2020 年內

如果你是一位資歷足夠深的老玩家,那麼你或多或少接觸過「世嘉土星」這台傳奇主機;而如果你接觸過「世嘉土星」,那麼《鐵甲飛龍》註定會是一個繞不過去的名字。

這款由土星獨占的大作,不僅在畫面上全方位展示了主機的次世代機能,其場景與角色設計以及飛行射擊玩法,也都讓當時的玩家們津津樂道。

然而,從《鐵甲飛龍 Orta》於 2002 年登陸了初代 Xbox 之後,這個傳奇系列就徹底銷聲匿跡了;而新作的缺乏,也讓它在新玩家中的認知度越來越低。

這次《鐵甲飛龍》的 1 代與 2 代重製,均由波蘭開發商 Forever Entertainment 接手;在保留了原作的基本玩法以及故事情節的基礎之上,重製版將擁有和當下接軌的遊戲畫面,同時還會在各種細節上做出一些調整,讓遊戲對於新玩家而言更加友好。

雖然在 E3 上官方公布的預計發售時間是「2019 年冬季」,但就現在而言,延期顯然已經是板上釘釘的事情。希望他們能夠在最後交出既保有原作韻味,又能吸引更多新鮮血液的優秀重製作品吧。

《毀滅戰士 永恆》

發售日期:2020 年內

在 FPS 單人戰役體驗被所謂「電影化」流程主宰而變得日漸平庸之時,2016 年重啟的《毀滅戰士》為玩家們吹來了一股新鮮的空氣。不用多說,那些所謂的掩體和喘氣回血通通不要,看到敵人就是干,遊戲體驗就是一個字:爽!

如此優秀的單人模式,讓我愈發期待其續作 —— 也就是《毀滅戰士 永恆》的到來。

就目前的情報來看,該作的地圖更加複雜,各種機關以及高低差分明的設計,頗有元祖初代以及 2 代的韻味;而戰鬥的機動性也得到了加強,諸如鉤爪之類的道具讓移動變得更加自如。新增加的部位破壞系統看上去為對付惡魔增添了不少趣味,擊殺的動畫看上去也愈加帶感了。

本作原定於 2019 年 11 月發售,結果一個撐杆跳跳到了今年 3 月,NS 版也從原定的同步發售變成了「稍後發售」。

其實玩過的玩家都應該知道,NS 上的《毀滅戰士》無論是畫面還是運行效果都極其出色,是一部相當出色的移植;據說負責移植的開發商 Panic Button 在《永恆》的開發階段就已經介入其中,希望其最終效果不要讓玩家失望。

《空洞騎士:絲之歌》

發售日期:2020 年內?

2017 年發售至今一路好評的獨立遊戲《空洞騎士》上次 E3 展就放出了其全新續作《空洞騎士:絲之歌》的演示,喜愛前作的玩家們都時刻關注著其動向。常言道「獨立遊戲沒有準時」,至今未公布具體發售日期的《絲之歌》偶爾也會被玩家們調侃為「絲之鴿」。

《空洞騎士》是一款在高難度的類「魂」式設計中融入了銀河惡魔城式關卡設計的橫板 2D 平台動作遊戲,其精良的畫面效果和氛圍渲染都屬獨立遊戲中的翹楚。《空洞騎士:絲之歌》在保持了前作一致玩法的同時增加了全新移動模式的新主角、上百種新敵人和眾多新 BOSS,劇情內容上將會是對前作世界觀的補全。開發團隊稱其原本是個 DLC 項目,後來在開發過程中發現內容量過大轉而將其作為新作繼續開發。本作將在 Switch 和 PC 上同時發售。

雖然官方並未給出答覆,但根據近期各類小道消息以及對其開發周期的分析來看,很有希望能在 2020 年迎來它的正式發售,還是期待一下吧。

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