微信小遊戲2019商業規模增長35% 為10億用戶提供內容服務

億邦動力網 發佈 2020-01-09T20:05:14+00:00

隨著微信小遊戲向B端開放,其用戶規模、從業者、內容數量實現了快速增長。至2019年,小遊戲平台已經累計為超過10億用戶提供過內容服務。

【億邦動力訊】1月8日消息,隨著微信小遊戲向B端開放,其用戶規模、從業者、內容數量實現了快速增長。至2019年,小遊戲平台已經累計為超過10億用戶提供過內容服務。

2019年,微信小遊戲的商業價值實現快速增長,整個平台的商業規模較2018年增長超35%,到2022年隨著數據通訊速度的提升,還將快速發展。

除此之外,小遊戲與app等渠道的互補互通關係,也釋放出小遊戲作為內容賽道的優勢。根據用戶習慣遷移數據顯示,女性成年群體及3-5線地區的小遊戲用戶規模相較於2018年都有較大增長,人均遊戲數量也有45%的增長。

微信公開課講師李卿表示,未來兩年小遊戲商業規模可能以38%-40%的速度高速增長;對於開發者來說,2020年小遊戲仍值得入場。

李卿稱,2020年已規劃釋放更多能力,包括提升社交互動體驗的社交數據託管和多人對戰能力,改善觸達效率的訂閱消息能力以及降低測試、數據維護成本的雲測試等開發者工具,幫助開發者提升研發效率,優化遊戲性能與質量。

除此之外,平台還將推出廣告代投放計劃,開發者可以將自己的廣告金交由平台代投放買量,開發者可以專注於產品創意和研發。

2019年1月,創意小遊戲正式對用戶開放,經過一年的時間,創意小遊戲覆蓋的品類更多元,其中,已有47款通過評審,累計覆蓋10個品類,多分成超過6000萬;有5款產品累計流水過千萬,最高超過3億。2020年微信將繼續對創意小遊戲提供更多扶持,包括創意小遊戲獨有標識、提供更多的種子用戶和更高的分成比例等激勵措施。

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