硬核FPS《GTFO》為何獲得高分好評

游娛fan 發佈 2020-01-15T03:51:11+00:00

硬核FPS遊戲《GTFO》在之前推出了體驗版供部分玩家提前感受,知名遊戲媒體IGN的編輯們在遊玩之後也是打出了8分的高分,這已經非常難得。

硬核FPS遊戲《GTFO》在之前推出了體驗版供部分玩家提前感受,知名遊戲媒體IGN的編輯們在遊玩之後也是打出了8分的高分,這已經非常難得。畢竟現在上線的只是搶先體驗版,而不是正式的上線版本,其中還存在著不少問題,比如在語音和培養系統等內容上仍有不足,但遊戲整體上的bug幾乎已經不怎麼存在了。在體驗版獲得IGN8分的高分評價中,我們可以看到其極強的可玩性和質量水平,對它正式發售後的表現也充滿期待。

  IGN在對《GTFO》評價中提到,在玩遊戲的時候還是會有明顯的體驗版本的感覺,很多方面的狀態並不是深入進行。但這並不意味著它缺乏深度,它的質量很優秀,製作團隊細節打磨得很好,是一部十分令人期待的遊戲作品。

  雖然畫面中出現的主角迎面而來的大批喪屍並不是什麼新鮮事物,但《GTFO》表現出了鮮明的特色,在合作射擊遊戲中顯得尤為獨特。開發團隊精心設計的任務需要團隊配合併且拿出合適的策略才能過關,這絕對不同於其他遊戲。已知的六個關卡類型多樣,設計也很有創意,在完成任務和敵人的設計上雖然還可以有進一步的提升,但作為體驗版來說,已經表現出了它獨特的深度來。

  在《GTFO》中玩家作為典獄長到地下城去清掃出現的變異者,在過程中隊員之間的配合和解密至關重要。在任務過程中還需要時刻警惕不要打開錯誤的門,或者喚醒了其他的生物會導致沒辦法完成,還會造成全盤皆輸的局面。

  有玩家評論「合作闖關很有意思啊」,隊友之間的默契和合作非常重要,比起一個人玩更加有趣也更有可玩性。

  還有網友評論「這遊戲難度很高,除非配合好,不然要死無數次」,這也說明了遊戲中多人協作遊玩的精髓所在,不是單打獨鬥就可以完成目標,必須要進行分工合作,協調進行才能達成目的。

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