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英特爾重返高性能GPU市場:將於GDC詳解Xe架構

時隔22年,英特爾即將在2020年推出新一代的獨立顯卡,正面對標AMD和NVIDIA。英特爾在CES大展上公布DG1遊戲卡,但具體的參數規格並沒有披露。英特爾很可能在3月的GDC大會上公布Xe架構GPU的秘密。

2020-01-16 19:59 / 0人閱讀過此篇文章  

時隔22年,英特爾即將在2020年推出新一代的獨立顯卡,正面對標AMD和NVIDIA。英特爾在CES大展上公布DG1遊戲卡,但具體的參數規格並沒有披露。英特爾很可能在3月的GDC大會上公布Xe架構GPU的秘密。

根據英特爾之前的介紹,Xe架構是一個適應多種應用、覆蓋最高端HPC到低功耗的筆記本產品,所以英特爾將Xe架構分為Xe HPC、Xe HP及Xe LP三個級別,遊戲、移動PC及超移動產品都會使用Xe LP架構。

首款DG1遊戲顯卡的具體性能並沒有公開,但是TDP功耗應該不超過75W,性能介於GTX 950與GTX 1050之間。而且CES上展出的DG1顯卡實際是用於筆記本平台的移動GPU,所以別期待太高。

桌面版的Xe架構GPU是否支持光追是用戶關注焦點,能不能在GPU上做到硬體加速光追,英特爾要看具體的GPU性能水平,低端顯卡也沒意義,高端顯卡要看英特爾的10nm工藝能做多好。

英特爾在此前公開7nm工藝的Ponte Vecchio(維琪奧橋),採用Xe架構,EU單元擴充到1000個,每個單元經過重新新設計,FP64雙精度浮點計算能力是現在的40倍。Xe HPC架構中,EU單元對外通過XEMF(Xe Memory Fabric)總線連接HBM高帶寬顯存,集成大容量的一致性緩存「Rambo」,CPU和GPU均可訪問,並藉此將多個GPU連接在一起,提供極致的顯存帶寬和FP64浮點性能,且支持顯存/緩存ECC糾錯、至強級RAS。

2020年GDC遊戲開發者大會將在3月16日到20日召開,作為GDC大會常客的英特爾也將會出席。英特爾今年介紹了並不是以往常見的的CPU或3D技術內容,而是藉此機會公開GPU架構詳情。

根據英特爾官方披露的信息,高級開發工程師Antoine Cohade會在GDC上發表演講,全面解析自研的Xe架構,揭示英特爾在構建Xe GPU的架構及性能的意義,還有Xe GPU架構的新功能及創新,3D渲染及計算方面的獨特見解,並給開發者提供明確的優化指南。





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