「巨頭動態」 CES2020 電子遊戲機的消亡,雲遊戲的開端

雲捷社區 發佈 2020-01-02T03:30:48+00:00

啥是國際消費類電子產品展覽會,國際消費類電子產品展覽會,由美國電子消費品製造商協會主辦,旨在促進尖端電子技術和現代生活的緊密結合。

2020年1月07在美國拉斯維加斯將舉辦國際消費類電子產品展覽會。

啥是國際消費類電子產品展覽會,國際消費類電子產品展覽會(International Consumer Electronics Show,簡稱CES),由美國電子消費品製造商協會(簡稱CEA)主辦,旨在促進尖端電子技術和現代生活的緊密結合。每年一月在世界著名賭城——拉斯維加斯舉辦,是世界上最大、影響最為廣泛的消費類電子技術年展,也是全球最大的消費技術產業盛會。該展覽會專業性強,貿易效果好,在世界上享有相當高的知名度。歷年的CES展會均雲集了當前最優秀的傳統消費類電子廠商和IT核心廠商,他們帶去了最先進的技術理念和產品,吸引了眾多的高新技術設備愛好者、使用者及業界觀眾。

因CES在全球影響力極大,往往網際網路巨頭都會參與,展示的產品也將引領網際網路創業的風向。

據悉,在本屆展覽會上,谷歌、蘋果、微軟等網際網路巨頭將繼續推進雲遊戲取代傳統電子遊戲機。

谷歌的雲遊戲服務Google Stadia於去年11月推出,為遊戲機玩家提供了一個更好的的遊戲選擇,這項服務可以在電視、筆記本電腦和手機上運行,可以給用戶提供很舒服地操作體驗,而且在更換設備時很容易恢復保存的遊戲。

蘋果也推出了Apple Arcade服務,通過這項服務,能讓用戶獲得遊戲變得輕鬆,而且不需要購買昂貴的遊戲機。只需要從應用商店下載遊戲。

微軟則早在widnows 10 設計之初,就已經將其旗下的xbox 在線遊戲平台植入了其中。並且將xbox 遊戲遷移至xCloud平台。Project xCloud的無限存儲空間意味著玩家無需下載就可以訪問Xbox遊戲。

在CES2020上展示的新平台可能會讓雲遊戲的發展趨勢更加清晰,雖然傳統遊戲機的光碟存儲和發售方式在一段時間內會繼續存在,但隨著網際網路越來越快的訪問速度、越來越穩的低延時,再加上5G網絡的推廣,也將正式宣告雲遊戲時代的到來。

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