《鬼泣》製作人神谷英樹吐槽任天堂Switch UI太廢

cnbeta 發佈 2020-01-02T08:56:29+00:00

曾帶領開發《鬼泣》、《大神》、《獵天使魔女》、《龍鱗化身》等作品的知名遊戲製作人神谷英樹,在社交網絡上向來直言不諱。

曾帶領開發《鬼泣》、《大神》、《獵天使魔女》、《龍鱗化身》等作品的知名遊戲製作人神谷英樹(Hideki Kamiya),在社交網絡上向來直言不諱。儘管其有著豐富的任天堂平台開發經驗,但他似乎對 Switch 的用戶介面(UI)很不滿意,尤其是缺乏對文件夾、壁紙 / 主題、甚至引人入勝的設計的支持。

(題圖 via MSPU)

Switch 和 Switch Lite 的遊戲性還是相當可靠的(載入速度很快),但系統 UI 著實有很多不足之處。

神谷英樹直接在推文中噴道:「Switch 的介面簡直是一坨翔,一堆巨型遊戲圖標被擺成了一排,其餘的又被丟進了一個名為『所有遊戲』的垃圾桶裡面。難道為 Switch 設計菜單的開發者,就沒有親自上手把玩過任天堂自家的遊戲機嗎?」

這番大白話,顯然引發了無數人的共鳴。

網友 Jay Are(@jay_are5)吐槽道:「畢竟 3DS 時代還有文件夾與主題支持,Wii U 都保留了對文件夾的支持,結果到 Switch 這一代直接啥自定義選項都沒了」。

Gamma(@juan1992pr)附和道:「估計下一代連遊戲都沒得支持了」。

Davier Bolds(@ALonerGuy995)更是表示:「因為搖杆出現了漂移,我早就把 Switch 給賣掉了,但你說的我都懂」。

Santa's Slay(@JncoDaddy420)試圖挽尊:「要有文件夾支持就更好了,但我角色 Switch 主屏也沒有那麼糟糕」。

最後 Nachuz [Paska](@Nachuz88)留言稱:「你還真是耿直啊!」(I see no lies here)

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