燃燒意志:多弗拉明戈(明哥)技能天賦第一波解析,這是四皇待遇

遊戲兵長霧夏菌 發佈 2020-01-19T23:42:04+00:00

官方已經確定,將會正式在春節上線多弗朗明哥,第一波的技能和天賦也已經給出,具體強度如何,一起來看一下。


諸君安好,霧夏菌報導。

官方已經確定,將會正式在春節上線多弗朗明哥(多弗拉門戈),第一波的技能和天賦也已經給出,具體強度如何,一起來看一下。

技能1:影騎線(終結)

對敵方單體造成一定傷害,附加狀態使得傷害大幅提升,若線分身在場,則該技能不會進入冷卻。

之前就已經有這個趨勢了,果然還是出現了。終結技無視冷卻,明哥只要自己的分身在場,這個技能就可以當作普通技能使用。之前的白鬍子也有類似的機制,但白鬍子需要一騎當千擊殺目標,而且還只是50%的機率重置。

技能2:鳥籠(終結)

對敵方全體造成傷害,附加狀態是線分身的機制與效果大幅提升。

全體類型的技能,狀態再次提到了線分身,這個技能會強化線分身。所以明哥的核心毫無疑問,就是這個線分身了,按照目前的一貫的操作,這個線分身的獲取很可能也是什麼開局獲取,或者直接搞個小技能即獲取,如果獲取太過麻煩,明哥的強度會折扣很多。

技能:16發神聖凶彈·神誅殺(奧義)

對敵方單體造成傷害,附加狀態是每出現1次線分身,本次傷害大幅提升。

這個技能暴露了明哥線分身更多的機制,竟然還可以多次獲取。所以可能是某個天賦會有提及,怎樣怎樣會獲取一次線分身。也可能是線分身使用過一次還會直接消失,然後重新獲取,如果是持續在場,那上面的終結技【影騎線】就真的沒限制了。

​天賦1:自我治癒

提供1次免死並回血,而且中斷敵方行動。線分身在場會額外提升回復。

這個可以理解,動漫中明哥便有著這類保命能力,被羅扎心了一波,然後自我修復。當然,照這麼搞,後續路飛不來個鎖血真的對不起主角光環。比如血量低於50%,單次受傷不會超過最大生命值10%,得這樣這樣才對得起主角。

天賦2:天夜叉

這個是最扯淡的,一個天夜叉的名號,拿到了30%的生命20%的速度,以及每回合3魂玉。​

很強,基本上是四皇級別待遇,但就動漫來說明哥配不上。所以遊戲現在基本上就是無腦的越往後越強。真的別催路飛,出場越早到了後面就跟不上了。當然,這個也是遊戲自身的問題,無腦新卡壓老卡。

也別提什麼尊重原著,尊重原著的話,青雉、赤犬、黃猿哪個壓不住明哥?結果在遊戲中……明哥反過來能一個錘三個。

菌說

之前有提過,遊戲這段時間的國服收益不咋滴,頂著這個超級IP以及這樣的美工,不應該是現在的情況。目前遊戲中的速度機制是亟待解決的一個大問題,還有就是不應該去搞什麼大雜燴玩法,而是要開闢一些角色自身的玩法,提升戰鬥的影響因素。

其實助戰已經有這個意思了,但沒到點子上。如果讓最後幾人出手,有一個合理的額外效果,或者某些角色低速(裝備)出手有提升,是否夠影響現在的局勢?

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

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