高曉松探營《三國志·戰略版》開發組

遊民星空 發佈 2020-01-20T23:48:05+00:00

本月初,知名音樂人、脫口秀節目主持人高曉松,在微博上解釋了自己作為《三國志·戰略版》首席謀略家,到處刷屏的「苦衷」。

  本月初,知名音樂人、脫口秀節目主持人高曉松,在微博上解釋了自己作為《三國志·戰略版》首席謀略家,到處刷屏的「苦衷」。並表示自己將探營遊戲開發團隊,邀請玩家們前往官方論壇留言提意見,他會替大夥督促他們。高曉松還貼出了美照,間接引起了一場評論區P圖大賽。

  相比微博評論區的詼諧搞怪,應高曉松留言的邀請(高曉松直擊開發組!問題徵集中),不少玩家都踴躍到論壇進行提問與交流,內容十分走心,可見大家對於此次探營活動對非常關注。有玩家提到了武將平衡問題,也有建議遊戲加入水戰、真實天氣系統等內容,當然也有單純向高曉松表白的。

  近日,高曉松如約探訪《三國志·戰略版》開發組。他先後參觀了遊戲美術、運營、策劃等崗位,不僅交流了遊戲的製作理念,還出了不少三國難題考驗了開發組實力,比如「陳到立繪為什麼與光榮《三國志》原作不一樣?」美術是這樣回應的:陳到是劉備禁衛軍白毦槍兵的統領,在正史里的地位能力也僅次於趙雲,應該有大將風範。但他在光榮《三國志》里的立繪卻跟小兵似得,失去了將領該有的氣魄,與史料記載不符合。聽說為了調整武將形象,開發組拿出了各種資料多次與光榮交涉,最終才還他大將之風。對於《三國志·戰略版》對歷史的考究程度,高曉松給出了認可和肯定。

  「前兩天上論壇,看到好多玩家在吐槽左慈全數值C,太弱了吧,是否會考慮加強?」

  除了個人疑問外,高曉松還帶上了論壇微博玩家的意見,幫他們直面開發組「討個說法」。對於這個問題,策劃表示左慈雖有名,但史料中並未記載他帶兵打仗的經歷,所以不會給他設定太強的戰鬥能力,並且出於尊重歷史,他們暫未考慮加強左慈的戰鬥能力。

  而論壇里呼聲比較高的「遊戲會側重照顧大R,還是普通玩家的遊戲體驗」?策劃答覆稱,這兩者並不矛盾,因為這款遊戲中不存在強到無解的武將,四星隊只要配將得當,也是能幹翻五星隊的,此類事例在官方論壇比比皆是。比如皇甫嵩嘲諷吸引火力,張繡帶「暗潮湧動」攻擊對面主將,而張梁用來增加暗潮觸發幾率,這支平民四星組合只要完成3V1的斬首行動,便可取勝。

  在探營過程中,還邀請了遊戲玩家到現場,與高曉松交流遊玩體驗與感受。他們從熬夜保護遊戲夥伴的袍澤情義,聊到了「六部」管理制度(吏部考核出勤情況,兵部負責制定戰術與指揮,刑部負責收集情報與反間諜等等)。在討論令行禁止與戰爭文化時,還提到了有副盟主因違背土地法,被「罰站」24小時(軍隊只能駐守不能打地發育)。據說這幾位玩家的歷史知識與策略計謀,讓高曉松稱讚道「這三國玩得,專業、服氣!」

  不得不說,玩家們能把一款三國策略遊戲玩的如此投入,除了開發者對三國歷史故事的考究,還包括全新的戰略玩法以及真實古戰場。在《三國志・戰略版》中,得益於「自由行軍」和「遇敵即戰」的機制,我們可以實時調整行軍路線,進行截擊與反截擊。戰場形勢由此瞬息萬變,真實性得到大大提升,甚至時常上演圍魏救趙、聲東擊西等兵法謀略對抗。

  另外遊戲中的真實地形,也提升了《三國志・戰略版》的策略深度與對抗的精彩程度。一方面,遊戲中的山脈、河流會對行軍路線起到阻隔作用,玩家們可以依託地形排兵布陣,構築防禦工事,不少鬼才軍師直接遷城堵路。另一方面,關卡、碼頭等能夠限制玩家通行的連接點,成為兵家必爭之地,許多精彩的大規模戰役也在這些地點爆發。

  在策略遊戲里,氪金抽將能夠提升一定戰力,這是不爭的事實。但《三國志・戰略版》將這種差距,限制在一個可控的範圍內,並通過騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎,器械被其餘兵種克制(器械主要用於拆建築,效率遠高於另外兵種)的關係,以及配將的學問,削減氪金強度對取勝機率的影響,並增加謀略所占比重。

配將不僅能讓平民黨「鹹魚翻身」,也是頗受廣大玩家推崇的重要玩法之一。在遊戲聊天、官方論壇和貼吧里,經常可以看到有關配將的話題與討論帖

  不過相較於兩支軍隊的較量,或是兩位玩家的局部對抗,《三國志・戰略版》更像是一個百人同盟間比拼軍事力量、戰術謀略與外交手段的博弈場。在這座大棋盤上,往日寸土必爭的地塊,可能是誘敵深入或牽制敵人注意力的陷阱。平日裡跟你稱兄道弟的盟友,可能為保你的主城拼盡最後兵力,也可能是敵方安插進來的間諜。而無論是連營上百里,戰線綿延上千里,還是幾百人齊上陣,數千支軍隊多方交戰的波瀾壯闊場面,都足以令熱血男人心潮澎湃。

結語:

  作為一款SLG,《三國志·戰略版》是我所體驗過的,最接近於古代真實戰場的遊戲之一。你可以為一塊5級資源地,與「惡鄰」你來我往鏖戰至深夜,也可能在某次誘敵行動中,義無反顧的充當「待宰肥羊」;你可以對外爾虞我詐、縱橫捭闔,將對手玩的團團轉,也可能對內勾心鬥角,與盟友爭吵到面紅耳赤;你可以是一個尋常的小人物,也可以擁有指揮官、軍師謀士、諜網特務等身份。

  而說到遊戲代言人,除了扛著大刀喊喊口號、拍拍廣告之外,也希望他們能夠真正履行代言人的責任,關注遊戲品質,成為玩家呼聲的採集器與擴音器。

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