這台輕薄本它性能不縮水!微軟Surface Laptop 3評測

三易生活 發佈 2020-01-20T00:30:16+00:00

在那個時候,微軟給初代SurfaceLaptop加上了標誌性的歐締蘭鍵盤和大尺寸觸屏,但同時又在系統層面上限制了它的軟體擴展性。

【【【前言:時隔兩年,自當刮目相看】】】

2017年5月2日,在一場以教育為主題的發布會上,微軟端出了Surface家族迄今為止最「傳統」形態的產品——Surface Laptop。在那個時候,微軟給初代Surface Laptop加上了標誌性的歐締蘭鍵盤和大尺寸觸屏,但同時又在系統層面上限制了它的軟體擴展性。再加上本身發布場合的特殊性,Surface Laptop初代由此被不少人視為是巨頭試圖多元化產品線,並同時衝擊教育市場的一次努力。

這次努力是否成功了?從我們三易生活當時的評測感受以及微軟後來的動作來看,初代Surface Laptop本身其實是相當有特色的一台筆記本電腦產品,但它的首個目標市場卻不能算切入得十分精準。正因為如此,當2018年Surface Laptop 2推出時,伴隨著大幅升級的硬體性能,這台「微軟樣板筆記本」的定位,也重新回到了大家熟悉的辦公和內容創意生產領域。

而當時間又過去一年多之後,微軟很顯然已經不再迷茫於自家筆記本產品的市場定位問題。這一次,在從內到外都是全新的Surface Laptop 3上,他們要挑戰的,或許正是那個名為「行業旗艦」的高峰。

【【【外觀:它終於看起來更像筆記本電腦了】】】

兩年前,我們三易生活在評測初代Surface Laptop時,曾經戲稱微軟差不多是做了一台鍵盤不可拆卸的「Surface平板」。因為當時的Surface Laptop不僅採用了超薄,而且展開後幾乎看不到鍵盤底部的楔形設計,甚至還在鍵盤C面上採用了與Surface平板同款的歐締蘭(Alcantara)材質,乍看之下簡直還真是有點分不太清。

現在看來,微軟在早期Surface Laptop的外觀設計上或許確實就是「玩了個巧」。畢竟對於一個前所未有的新產品線來說,要想快速獲得消費者的認知,抱自家知名「前輩」的大腿,可以說是既有效又安全的做法。

不過當Surface Laptop進化到第三代時,微軟到底還是決定進一步營造差異化的產品體驗了。這也就是說,Surface Laptop 3這一次的外觀,與前兩代產品相比有了相當大的不同。

首先,Surface Laptop 3最大的改版就發生在它的鍵盤面材質上。與前兩代的全系歐締蘭設計相比,本次微軟終於在典雅黑和砂岩金這兩個色款上提供了金屬材質鍵盤可選。可以看到在換上金屬材質鍵盤後,Surface Laptop 3看起來就真正與Surface Pro平板在外觀上擴大了差異,終於是「更像筆記本電腦」了。

金屬鍵盤面有什麼好處?一方面來說,它使得Surface Laptop 3的外觀一體感比過去強了許多,看起來再也不像是螢幕下面「外接」了一塊鍵盤了。另外一方面來說,相比於柔軟的歐締蘭面料,金屬外殼在夏日使用的舒適度以及耐髒性也都會更好。

初代Surface Laptop

Surface Laptop 3


而且得益於「裸露」的金屬C面,我們還能直觀地看到Surface Laptop 3相比初代,在天線設計上的巨大改動。雖然初代的注塑天線技術力很高,但由於其位於機身兩側,如果用戶將筆記本放在腿上使用或是以開屏狀態握持移動時,天線就可能會被遮擋。而Surface Laptop 3將注塑天線的凈空區改到了轉軸處且大幅增加了面積,既解決了潛在的遮擋問題,理論上也能大大改善筆記本的WiFi性能。

【【【外觀:依然很微軟,細節更用心】】】

是的,細究微軟Surface Laptop 3的外觀設計,不難發現其實它的大體設計在這三年間都是沒怎麼變過的,足以讓人一眼就看出「這是一台微軟的電腦」。但是具體到每一個地方的細節配置和造型,Surface Laptop 3的變化相對於前兩代來說卻又著實不少。

比如說,Surface Laptop 3依然堅持了成本很高但手感也無敵的磨砂玻璃觸摸板,但是把觸摸板的面積加大了20%,無滑鼠操作時的便利度一下子就高了許多。

又比如說,相比於前兩代只有一個USB Type-A加一個mini DP的輸出接口設計,Surface Laptop 3也明智地將單純的視頻接口換成了無論帶寬還是功能都更為優勝的USB Type-C。很顯然,這意味著Surface Laptop 3終於能夠外接大量價廉物美的拓展塢了。

最後,我們覺得有必要說一下Surface Laptop 3這次的「厚度」問題。首先從官方資料上標明的數值來看,Surface Laptop 3 13英寸版本的厚度為14.51mm,只比它的前代(14.48mm)厚了0.03mm,但是從實際的手感和視覺感受來說,Surface Laptop 3卻顯得「厚了不少」。

這是為什麼呢?首先,這是因為歷代Surface Laptop都是一個「前低後高」的楔形設計,官方統計的本來就是最厚的部分,從外觀上反而是看不太出來的。但與此同時,Surface Laptop 3在「鍵盤面」的邊緣明顯多加了一圈切邊造型,這直接導致了它合蓋的時候機身「下半部分」的造型存在感高了不少。看起來更像筆記本之餘,更重要的是意味著機身內部的空間其實是有所增大的。那麼這部分增大的空間被用來做什麼了呢,我們待會再說。

【【【性能:10nm真正新架構,內存配置成謎】】】

如果各位有關注過我們對微軟去年年底發布會的深度解析,或許就應該知道微軟這一次的新品普遍發力內「芯」配置,在處理器規格上有著相當大的更新幅度。比如說,上代的Surface Laptop 2使用的還是第八代的酷睿處理器;而到了這一代的Surface Laptop 3上,微軟一口氣跳過了「八代增強版」以及「十代14nm」兩代CPU,直接選用了10nm製程的新架構方案。沒錯,這就是實際上亮點頗多,卻被許多人嚴重低估了的Intel IceLake。

首先我們需要說明的就是,這次Intel其實是推出了兩種不同製程、不同架構的「十代酷睿」處理器的,一個是14nm製程,老架構,但是核心數量(15W即有六核)和主頻都更高的「Comet Lake」;另一個就是本次Surface Laptop 3上使用的10nm製程、新架構,但是最高只有四核、3.5GHz(全核睿頻頻率)的「IceLake」。

與換湯不換藥的「Comet Lake」相比,IceLake處理器的改變其實是相當大的。它不僅將製程升級到了10nm,還時隔多年以來首次改動了Intel非發燒級處理器的緩存設計,將一級數據緩存從32KB增加到了48KB,將二級緩存從每核心64KB增加到了每核心128KB。除此之外,IceLake處理器的內存控制器性能得到了大幅改善,默認最高支持的內存頻率從2666MHz直接來到了3733MHz。


此外,IceLake處理器還首次在非發燒級處理器中,加入了能夠加速AI運算的DLBoost指令集和加速浮點多媒體性能的AVX-512指令集。並且其核顯架構也從沿用了三代的Gen 9.5直接升級到了Gen 11,同樣是時隔數代之後終於又開始強調高性能版本的核顯了。

運動CPU-Z內置的跑分程序,我們首先可以看到IceLake處理器的一個大致性能水準。不得不說隨著技術和製程的進步,如今默認1.3GHz主頻,四核睿頻頻率僅有3.5GHz的低壓筆記本處理器,已經可以在簡單的測試中勝過桌面版4.2GHz睿頻、95W TDP的6700K了。考慮到CPU-Z很可能沒有針對新10nm處理器的指令集做充分優化,這樣的跑分反映出來的,其實就是新架構自身的緩存以及單核效率的改進了。

那麼肯定有人要問了,如果是確實有針對新CPU做充分優化的測試,結果會是怎樣呢?正如大家所看到的,由於首次在非發燒級平台加入了AVX-512 512位浮點指令集和DLBoost AI加速指令集,Surface Laptop 3在AIDA64的照片編輯測試中得到了非常、非常、非常驚人的高分。

CineBench R15

CineBench R20(單核)

AIDA64 光線追蹤計算性能


這意味著什麼呢?簡單來說,如果你本身是一名視頻編輯、一位攝影愛好者或者是一位漫畫畫家,然後使用的是2020年最新版的Adobe全家桶之類,對IceLake處理器確實有深度優化的軟體,那麼全新的架構和全新的指令集的確有可能帶來近似桌面工作站級別的多媒體編輯性能。但如果軟體不夠新,或是沒有針對性的優化代碼,那麼10nm的IceLake處理器至少也能保證Surface Laptop 3的性能,不輸桌面版本的主流四核處理器。

不過正如我們剛剛提到的那樣,Surface Laptop 3這一次的內存頻率可謂是個有趣的謎團。因為AIDA64所報告的LPDDR4-2133明顯是不正確的,而GPU-Z報告的3600MHz「(核顯)顯存頻率」也不完全對。實際上根據i7-1065G7跑出來的內存帶寬以及它的內存延遲數值來看,我們認為微軟使用的應該就是這顆CPU的標準內存規格,也就是高達3733MHz頻率的LPDDR4X內存。這大概是如此高頻率的內存第一次出現在筆記本電腦上,而它似乎也在預示著未來個人電腦內存頻率的一次大爆發。

【【【性能:新核顯進步不小,但散熱設計亮點更大】】】

當然我們也很清楚,對於許多消費者來說,他們更關心的或許會是Intel這一次的核顯性能。畢竟,Gen11核顯距離傳說中大幅變革的Gen12,也就是Xe核顯僅有「一代之遙」了,那麼從它身上,我們是否能夠看到一些性能方面大躍進的前奏呢?

你還真別說,從GPU-Z所檢測到的參數來看,i7-1065G7這次集成的Iris Plus核芯顯卡在規格上已經達到了此前「蘋果御用」的i7-8557U、8569U等定製型號的高度。這可能是自六代酷睿以來,Intel難得再一次向公開市場的其他品牌投放Iris Plus核芯顯卡在規格上已經達到了此前「蘋果御用」的i7-8557U、8569U等定製型號的高度。這可能是自六代酷睿以來,Intel難得再一次向公開市場的其他品牌投放Iris Plus核顯了。

很顯然,Intel的信心不是沒有道理的。在CineBench R15的顯卡渲染測試中,全新的Gen11核顯首先就表現出了超過老對手AMD桌面版Ryzen APU的性能。要知道,桌面版Ryzen是比移動版多了一組計算單元的,這也就是說Intel的核芯顯卡,這一次首先在渲染場景中確實壓倒了AMD的移動版Zen架構APU所集成的Vega10。

不僅如此,在更專業、對顯卡壓力也更大的3DAMRK測試中,Surface Laptop 3所搭載的Iris Plus核顯依然保持住了對老對手的優勢。如果以3DMARK官方資料庫里可查到的Ryzen7 3700U的成績(Time Spy 855分)作為基準,則這一次10nm的十代酷睿所集成的核顯在遊戲性能上反而領先了AMD約12%,雖然這並不是很大的領先幅度,但對於Intel來說卻殊為不易。而且對於消費者來說,這也意味著Surface Laptop 3的Intel版本實際上也已經擁有了相當不錯的遊戲性能。


然而在我們的這次測試中,最大的驚喜還不在於新平台的圖形性能,而是在於Surface Laptop 3這一次的散熱表現,或者說,它出色的性能穩定性。

PCMARK10 性能得分與監測數據


首先,請大家留意PCMARK 10測試數據中的CPU頻率、溫度以及功耗曲線。可以看到在整個測試過程中,Surface Laptop 3的調度機制幾乎是不斷地嘗試讓CPU維持在最大全核睿頻頻率(3.5GHz)上,同時將CPU溫度壓制在了50-60攝氏度的區間裡。即便在數次CPU接近滿載的測試場景中,Surface Laptop 3也完全沒有發生長時間的過熱降頻現象。

考慮到單一一次測試的數據可能不夠典型,我們追加了3DMARK Time Spy的壓力測試環節,在這個環節中,Surface Laptop 3連續、不間斷地運行了20次3DMARK圖形測試,大家可以看到其GPU負載一直保持100%穩定,幀率曲線在20次測試中幾乎表現一致,同時CPU和GPU的溫度更是被牢牢壓制在了60攝氏度左右。


這說明了什麼問題呢?從技術的層面上來說,這表明微軟的工程師非常出色地解決了新款i7處理器所需的供電與散熱設計,完全避免了傳統超輕薄本在高負載情況下經常會出現的睿頻-過熱-進入自動降頻模式-性能不足的尷尬情況。而從用戶體驗的角度來說,你可以說Surface Laptop 3是一台足以保證連續處理圖片\視頻,或是遊玩遊戲而不會出現性能降低的輕薄型筆記本電腦,但我們覺得,它更是一台實際性能與標稱性能完全相配的輕薄型筆記本電腦,而這可以說是非常非常難得了。

【【【總結:出色的設計和用料,令它真正成為標杆】】】

數年前當微軟剛剛推出Surface家族產品的時候,外界感嘆其是要為整個PC市場樹立一個「Windows PC」的標準形象。這話不錯,但是在那個時候,「標準形象」其實更多指的是微軟在觸屏交互、在可變型功能上所實踐的軟體與硬體的結合。說白了,那個時候的微軟,更多地是在教廠商們如何通過硬體設計,更充分地發揮Windows系統的特色功能。

但是七年多的時間過去,原本可能只是想起到個「樣板機」作用的Surface,如今卻早已成為市場上和各大PC品牌分庭抗禮的生力軍,甚至成為了消費者心目中的Windows硬體模範——這個結果或許是微軟未曾想到的。但很顯然,微軟的對此並沒有不樂意,只不過體現在產品上的變化,就是微軟開始更加重視一般消費者的細節體驗,也開始真正去鑽研硬體上、甚至是晶片層面上的諸多獨家領先技術了。

這是否意味著微軟放棄了對其他PC品牌的「帶領」?不見得,畢竟更好的硬體設計能夠讓消費者從中實際得利,也能讓市場有更多競爭的壓力,而這一點也正是Surface Laptop 3,以及整個這一代Surface家族的標杆意義所在。只不過這一次,它們不再只是「Windows PC的標杆」,而更像是對整個個人電腦市場的一次指導。

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