「遊戲首班車」手握IP不勝枚舉,任天堂是如何分工打磨遊戲的?

遊學苑 發佈 2020-01-21T12:32:57+00:00

曾參與的系列/遊戲:腦鍛鍊、Rusty'sReal Deal Baseball、Nintendo Badge Arcade、Miitopia近期參與製作:NS版腦鍛鍊、《1-2-Switch》、Labo、健身環大冒險當前在做:未知EPD第五小組烏賊組、動森組,因為野上恆在去年升職

如今遊戲產業里,隨著遊戲規模的日益擴大,開發公司的開發過程越來越受重視。像育碧就在全球各地有著幾處工作室,每個工作室有著自己熟悉擅長的開發領域,通常由一個工作室主導,其他工作室配合;又如《使命召喚》之所以能成為年貨卻又保證遊戲的體量,是因為動視將IP交給了三個不同小組,每年輪流推出一款遊戲,實際開發周期為三年。

這些遊戲開發流程和內部分工很大程度上能決定一款遊戲的品質,玩家也能通過了解工作室來判斷一款遊戲的大致風格。那麼坐擁IP無數的任天堂,他們是如何分工,將旗下不勝枚舉的IP打造成遊戲,穩定輸出的呢?

任天堂EPD

任天堂企劃製作本部(Nintendo Entertainment Planning & Development,簡稱任天堂 EPD)也就是大家常說的任天堂第一方工作室,約有850~900多名員工。這個部門下有多個小組,每個小組不同職能,負責開發不同的專項遊戲,老任的各個IP就是在這裡誕生。

總經理:高橋伸也

副總經理:江口勝也、小泉歡晃、寺崎啟祐、青沼英二、野上恆

EPD第一小組

俗稱幫忙組,為其他遊戲開發提供技術支援。

曾參與的系列/遊戲:火紋、異刃、卡比、寶可夢、貝姐、《Style Savvy》(DS/3DS時期的一個女性向時裝系列)

近期參與製作:《寶可夢:劍/盾》《異界鎖鏈》《火焰紋章:風花雪月》《超級卡比獵人隊》《星之卡比:新星同盟》

當前在做:《異度神劍 決定版》《獵天使魔女3》《幻影異聞錄♯FE》

EPD第二小組

也是屬於幫忙的一個組,以前一段時間專注於各種馬力歐相關的項目。

曾參與的系列/遊戲:馬路RPG、馬力歐運動、馬趴、大亂斗、黃金太陽、耀西、零、永恆綠洲

近期參與製作:《超級馬力歐派對》《馬力歐網球 Ace》《任天堂明星大亂斗 特別版》《BOXBOY + BOXGIRL !》《耀西的手工世界》《擔架拍檔》

當前在做:未知

EPD第三小組

塞爾達組,負責塞爾達新作和重製相關工作。

近期參與製作:《塞爾達傳說 曠野之息》《塞爾達傳說 織夢島》

當前在做:《曠野之息》續作

EPD第四小組

俗稱創意小組,活用老任歷代主機設計,製作出各種創意玩法的遊戲。

曾參與的系列/遊戲:腦鍛鍊、Rusty's Real Deal Baseball、Nintendo Badge Arcade、Miitopia

近期參與製作:NS版腦鍛鍊、《1-2-Switch》、Labo、健身環大冒險

當前在做:未知

EPD第五小組

烏賊組、動森組,因為野上恆在去年升職,現在負責人是京極女士,女性製作人也讓人期待新作動森會有什麼新要素!

曾參與的系列/遊戲:splatoon、動物森友會

近期參與製作:《Splatoon2》《Splatoon2 DLC》

當前在做:《集合啦!動物森友會》

EPD第六小組

這個組雖然和第一第二小組一樣是負責和其他項目組配合,提供幫助的,但有另外一個稱號——背鍋組。經常會有壞事輪到這個組,做一個挨一次噴。負責人是宮本茂以前的弟子田邊賢輔。

曾參與的系列/遊戲:密特羅德 究極、森喜剛、紙片馬力歐、瓦力歐、Chibi-Robo!、路易吉洋館

近期參與製作:《密特羅德 究極 聯邦戰士》《紙片馬力歐:色彩噴濺》《瓦力歐製造 豪華版》《路易吉洋館3》

當前在做:《密特羅德 究極 4》《路易吉洋館3 DLC》

EPD第七小組

這是一個綜合性的小組,既會支援其他項目,也有自研IP。

曾參與的系列/遊戲:Mii系列、節奏天國、密特羅德(2D)

近期參與製作:《節奏天國精選》《Miitomo》《密特羅德:薩姆斯歸來》

當前在做:《FC偵探俱樂部》(這是和Mages合作將在2020年推出的完全重製作品。這次重製包含30年前的該系列的前兩作,採用全語音的現代AVG表現形式,去年9月5號日版直面會上由坂本賀勇公布的

EPD第八小組

3D馬組,和第二小組不同,第八組做的是傳統正派的馬力歐。

曾參與的系列/遊戲:超級馬力歐(3D)、奇諾比奧隊長

近期參與製作:《超級馬力歐3D世界》《究極FC名作合集》《超級馬力歐 奧德賽》《前進!奇諾比奧隊長》

當前在做:未知

EPD第九小組

用現在比較出名的叫法,這個組就是馬車組。

曾參與的系列/遊戲:任天狗、馬車

近期參與製作:《馬力歐卡丁車8 豪華版》《ARMS》《馬力歐卡丁車 巡迴賽》

當前在做:未知

EPD第十小組

主要是做2D馬力歐的組,也是現在用來實現宮本茂式任天堂創意的小組。

曾參與的系列/遊戲:皮克敏、超級馬力歐兄弟(2D)、超級馬力歐創作家

近期參與製作:《新 超級馬力歐兄弟U 豪華版》《超級馬力歐創作家2》

當前在做:《超級馬力歐創作家2》DLC

EPD智能設備開發組

說白了就是手游組,配合外部合作廠商製作手游。

近期參與製作:《失落的龍約》《火焰紋章 英雄》《馬力歐醫生》《馬力歐醫生:世界》

第二方/子公司&合作公司

接下來說一下同樣是老任的IP,但名義上應該算是第二方或者子公司的開發組。由於合作共同開發的第三方廠商實在太多,只能挑幾個有看頭,值得一說的了。

Monolith

近年來因為異度而出名,被稱為異度組。公司有200名員工,但官網時常掛著招聘,員工經常被抽調去幫助其他任天堂項目開發,瘋狂壓榨。

曾參與的系列/遊戲:靈光守護者、異度傳說、異度神劍

近期參與製作:《塞爾達傳說:曠野之息》《異度神劍2》《異度神劍2 黃金國伊拉》

當前在做:《塞爾達傳說:曠野之息》續作、《異度神劍 決定版》、「小紅帽ARPG」、神秘RPG新作

NDcube

派對組,負責開發各種迷你遊戲合集,約100名員工。

曾參與的系列/遊戲:馬趴、Wii派對

近期參與製作:《超級馬力歐派對》《動物森友會 口袋營地》

當前在做:未知

HAL研究所

比較出名的第二方,已故的岩田聰社長和大亂斗製作人櫻井政博皆出自這裡,目前約150名員工。

曾參與的系列/遊戲:星之卡比、Box Boy

近期參與製作:《星之卡比 新星同盟》《Box Boy+Box Girl !》《超級卡比獵人隊》

當前在做:新的卡比

Intelligent Systems

火紋組,現在約180人。

曾參與的系列/遊戲:火焰紋章、紙片馬力歐、高級戰爭、瓦力歐製造

近年作品:《火焰紋章if》《紙片馬力歐 色彩噴濺》《瓦力歐製造 黃金版》《火焰紋章 風花雪月》

當前在做:《火焰紋章 風花雪月》DLC

Retro Studios

為數不多的北美工作室,也是森喜剛和密特羅德Prime的主力開發組。不少人經常誤以為這個已經解散了,其實只是因為這個組摸魚太久。

曾參與的系列/遊戲:森喜剛、密特羅德 究極

近期參與製作:《森喜剛 熱帶凍結》《密特羅德 究極 三部曲》

當前在做:《密特羅德 究極 4》

GREZZO

位於日本的一家遊戲開發商,從2006年開始與任天堂合作。創始人是當年在SE做《聖劍傳說》的石井浩一。

曾參與的系列/遊戲:《塞爾達傳說:時之笛3D》《塞爾達傳說:魔吉拉的假面 3D》、3DS版《路易吉洋館》

近期參與製作:《塞爾達傳說:織夢島》

當前在做:未知

Next Level

加拿大的一家遊戲開發商,與任天堂簽約,主要工作就是幫助老任開發第一方遊戲。

近年作品:《馬力歐足球先鋒》《擊拳熱斗!!》《路易吉洋館2》《密特羅德 聯邦力量》

當前在做:《路易吉洋館3》DLC(大概)

Nintendo Software Technology Corp

任天堂軟體技術部,由老任在北美創辦的針對本地的子公司,近年來專注各種3DS冷飯。

近期參與製作:《密特羅德 究極 獵人》、3DS版《超級馬力歐創作家》、《前進!奇諾比奧隊長》本體+DLC

當前在做:未知

Genius Sonority

最早是老任為了製作《寶可夢》家用機遊戲而創立的子公司,近期知道的都是在做3DS遊戲,很久沒出現過了。

曾參與的系列/遊戲:勇者斗惡龍、寶可夢

近期參與製作:《寶可夢 戰鬥益智方塊》《電波人間 RPG Free!》《Pokémon Shuffle》(寶可夢消消樂)

當前在做:未知

AlphaDream

專做馬力歐RPG的組,任天堂本部做的RPG很少,馬路RPG算是任系RPG的精品。不過悲慘的是,這家公司在2019年國慶正式破產。目前大家猜測它還有一款NS遊戲在做。

曾參與的系列/遊戲:馬路RPG、哈姆太郎

近期參與製作:馬力歐路易吉RPG1~4,以及這些的復刻版

當前在做:未知

Game Freak

不用說大家都知道了(罵完記得買)。

近期參與製作:《寶可夢:劍/盾》《小鎮英雄》《千兆破壞者 ALT.》

當前在做:《寶可夢:劍/盾》的兩個大型DLC

Good-Feel

近年幫老任做了毛線系列的一家公司。

近年參與製作:毛線卡比、毛線耀西、《耀西的手工世界》

當前在做:未知

白金工作室

近年參與製作:《獵天使魔女1&2》《異界鎖鏈》

當前在做:《獵天使魔女3》

ATLUS

近年參與製作:《女神異聞錄 Q2》《世界樹迷宮10》

當前在做:《幻影異聞錄♯FE》《女神異聞錄5 S》《真女神轉生5》

育碧

育碧一直和老任關係不錯,NS時代貓叔也在E3上幫阿育站過兩次台。這裡就只說一下用了老任IP和獨占NS的遊戲。

近年參與製作:《馬力歐+瘋狂兔子 王國之戰》《星鏈:阿特拉斯之戰》

當前在做:《瘋狂兔子:奇遇派對》(育碧成都為國行NS準備的一款派對遊戲)

光榮特庫摩

光榮和老任的關係其實一直也挺好的,以前還有《寶可夢 信長之野望》這種奇怪的IP聯動。

近年參與製作:《火焰紋章 無雙》《塞爾達傳說 無雙》《三國志13 威力加強版》《無雙大蛇3》《漫威終極聯盟3:黑暗教團》

當前在做:《女神異聞錄5 S》

Marvelous

所有種田遊戲的爹。

近年參與製作:《哆啦A夢:大雄的牧場物語》《牧場物語 重返礦石鎮》《符文工房4 豪華版》

當前在做:《牧場物語》新作、《符文工房5》《英雄不再3》(發行)

分析預測2020年NS遊戲陣容

在我毒奶之前,先來看一下已經正式公布了,會在接下來發售的NS熱門獨占。

  • 《智龍迷城黃金版》(2020.1.15)
  • 《幻影異聞錄♯FE》(2020.1.16)
  • 《初音未來 Project DIVA MEGA39's》(2020.2.13)
  • 《寶可夢 不可思議的迷宮 救援隊DX》(2020.3.6)
  • 《被囚禁的掌心Refrain》(2020.3.12)
  • 《集合啦!動物森友會》(2020.3.20)
  • 《英雄不再3》(2020年)
  • 《FC偵探俱樂部》(2020年)
  • 《Bravely Default Ⅱ(「勇氣默示錄2」)》(2020年)
  • 《瘋狂兔子 奇遇派對》(2020年)
  • 《體育物語》(2020年)
  • 《桃太郎電鐵 昭和平成令和定番》(2020年)
  • 《符文工房5》(2020年4月1日至2021年3月31日)
  • 《塞爾達傳說:曠野之息》續作(未定)
  • 《名偵探皮卡丘 完結篇》(未定)
  • 《真女神轉生5》(未定)
  • 《獵天使魔女3》(未定)
  • 《密特羅德 究極 4》(未定)

先從第一方開始說吧,《曠野之息》續作應該是大家最關心的了,不少人認為它會在2020年底出,我倒是覺得希望不大。雖然以前老任一般都是在遊戲快做好可以賣了才會把遊戲放上直面會,但在NS時代開始,為了穩住玩家,老任也開始畫一些大餅了,像薩姐4、貝姐3的播片,沒有遊玩畫面,片子也很短,實際遊戲完成度應該還不高,所以我覺得野炊續作還沒那麼快。

玄學一點講,我覺得野炊續作會和升級版NS一起賣(如果真的有升級版NS的話),NS和NS Lite發售時都有《塞爾達傳說》一款作品伴隨,升級版NS也不例外。況且升級版NS和野炊續作應該是最能相輔相成的搭配了。老任去年剛推出了續航升級版和Lite,性能升級版應該不會那麼快在年中發布,更不會在年末和另外兩家拼刺刀吧,我還是傾向於2021年。

有趣的是,塞爾達相關作品在任天堂平台上,幾乎是每年都會有,這裡面包括了無雙,3D復刻等作品。雖然去年出了《織夢島》,但保不齊今年還有一款塞爾達相關作品,像去年和《節奏地牢》合作那樣,我覺得還是可以期待一下。

說完綠帽子,來說紅帽子。2D馬組去年剛做完《馬作2》,現在應該是一小部分人負責後續的DLC版本,還有一部分人幹什麼呢?沒錯,上面說過《皮克敏》也是這個組做的,2015年宮本茂曾表示《皮克敏4》已經接近完工,如今NS也推出2年多了,《皮克敏4》遲遲未發售,也不知是不是掀桌了,但按時間怎麼也應該做好了。雖然一直都有傳言,但今年年初傳得特別真(IGN也在暗示),我覺得今年有很大機會能見到《皮克敏》三部曲的復刻或者《皮克敏4》。

3D馬組在《奧德賽》發售之後一直沒有推出大型DLC補充內容,做了奇諾比奧隊長後,反倒給奇諾比奧做了一個DLC。今年是馬力歐的35周年,年初在傳的《3D世界》還是很大希望復刻的,而且《馬作2》也收錄了《3D世界》的素材,這可以算是一個信號。

在N64之後,除了Wii以外,每個平台上都是只有一款3D馬力歐正作的,在我看來《奧德賽》應該已經比肩《馬銀》了,在NS上出個續作沒什麼問題,我相信製作組的點子還有很多!

馬力歐相關的遊戲,雖然去年出了奧運會,但今年趁著東京奧運會期間,老任有可能也會自己做一款體育遊戲,馬力歐足球還會不會有續作呢!

一段時間沒出現的LABO應該也會在今年推出至少兩款,畢竟第一次公布時的各種創意玩法可以看出製作組還有著無窮無盡的創意想法。

在NS的藍海項目上,LABO、健身環大冒險、腦鍛鍊,現在看來最成功的還是健身環,在人們遊戲方式已經大幅改變的今天做到了緊跟潮流的出圈。當然,具體效果如何還是要等1月31日的財報。2020年,很有可能會繼續推出一款藍海項目。(話說腦鍛鍊來了,任天狗還會遠嗎?)

今年《火焰紋章》同為30周年紀念,周年紀念活動已經安排上了,會不會再宣布火紋相關情報呢?新作還不至於那麼快,《風花雪月》的DLC還在做著,但舊時代的復刻版也是粉絲一直在期待的,畢竟前三作都復刻了,按順序該輪到《聖戰之系譜》了。

當然IS不止是做《火紋》,《瓦力歐製造 黃金版》在18年出了3DS的,NS的作品還早了點。另一個系列《紙片馬力歐:色彩噴濺》作為Wii U遺產,這個是有可能復刻在NS上的!《高級戰爭》這個系列的希望感覺是不大了。

monolith還是一言難盡,這家工作室吃人的,點進官網,除了20周年慶的賀圖,其他banner全是招聘。《異度神劍 決定版》零售商泄露的時間是5月份,個人還挺相信這個,去年9月公布,E3前發售。至於小紅帽ARPG,這個企劃做了有兩年了,估計今年下半年會正式亮相一下。高橋帶頭製作的神秘RPG,很多人猜是《異度神劍3》,但從立項到現在,看mono手頭上那麼多項目,我認為這個還沒那麼快公布。

GF的話,本來以為直面會要公布個DP復刻的,結果是做季票去了,現在已公布的還有《名偵探皮卡丘 完結篇》。

按神谷英樹的話來說,《獵天使魔女3》(是魔兵驚天錄啦!)的開發非常順利。白金做東西並不是很慢,動作遊戲而言開發周期也不會特別長,毒奶一波貝姐3今年發售。此外,白金每年都會提一下的《神奇101》復刻,個人感覺希望不大,但還是要奶!

薩姐4,去年初剛掀桌,今年應該還沒好,再等等。希望在今年能玩到三部曲的復刻。

ATLUS在新年致辭中說,今年會有《真女5》的好消息公布。2017到2020,《DQ11S》都發售了,也該有《真女5》了。

capcom嚴格來說還沒有專門給NS做過一款遊戲,來的都是移植或者跨平台作品,我覺得接下來除非有《怪物獵人》便攜版新作推出,否則capcom都是走跨平台作品路線了。capcom近年一直在做IP復活的項目,大部分老IP都在NS上登陸了,如果從capcom茫茫多的IP中選,我還是許願《逆轉裁判》新作!明年是《逆轉裁判》20周年,今年公布一個新作吧!

SE今年有《聖劍傳說3》和《BD2》登陸NS,《DQ12》還在製作早期,那還有什麼呢?備受好評的《DQ 怪獸篇》在2018年的20周年直播活動中,SE說過面向主機平台的新作正在製作中,以卡繆兄妹為主角。2020年,拜託了啊,SE。

櫻井工作室的話,儘管櫻井老說自己累了,但我覺得除了第二年的DLC,會不會還有其他作品在製作呢?其實我好希望《新光神話》可以復刻到NS呀!

最後奶一口會免遊戲吧,SFC好遊戲真的太多了,不過我也想看到後面N64、GB的遊戲能加入會免啊!

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