自家7nm還需努力?Intel遊戲獨顯將由台積電代工

太平洋電腦網 發佈 2020-01-22T02:49:42+00:00

根據Intel此前給出的信息,自家的7nm工藝在2021年首發用於高性能計算市場的Xe獨立顯卡,而根據Intel的製程路線圖,自家產品在2022年也將用上7nm+工藝,Intel卻在這個節點選擇將DG2交給台積電代工,而且沒有選用更先進的7nm+EUV工藝,而是選用更成熟的標準7

[Pconile 資訊]根據外媒信息,Intel的遊戲級獨立顯卡GD2將會在2022年正式推出,同時該GPU將使用台積電標準7nm工藝,而不是自家的7nm+ 工藝。

作為實行「All in Deep Learning」戰略的重要舉措,Intel在萬眾期待下宣布將在2020正式重返獨立顯卡市場。在去年11月,Intel首先公開了其面向高性能計算平台Xe HPC架構的Ponte Vecchio,而在剛剛過去的CES 2020上,Intel公開了面向移動平台Xe LP架構的低功耗獨顯DG1,並宣布基於Xe架構的核顯會今年晚些時候搭載在Tiger Lake系列處理器登陸移動消費市場。

根據Intel此前給出的信息,自家的7nm工藝在2021年首發用於高性能計算市場的Xe獨立顯卡,而根據Intel的製程路線圖,自家產品在2022年也將用上7nm+工藝,Intel卻在這個節點選擇將DG2交給台積電代工,而且沒有選用更先進的7nm+EUV工藝,而是選用更成熟的標準7nm技術,或許更多的是考慮成本和產能問題。

根據DG1發布會公開的DG1-SDV(SDV後綴意思為「軟體開發載具」)的外觀和運行遊戲表現來看,其定位應該在入門市場,Intel的消費級獨顯在初期應該也是以中低端為主,短期應該不會去挑戰NVIDIA和AMD在中高端遊戲顯卡級市場的地位。而在產能方面,最近依然飽受14nm工藝產能困擾的Intel還需加把勁,參考第十代酷睿處理器採取10nm和14nm混用的策略,製作工藝升級到7nm初期不太可能有太高的產能,產品成本在初期也難以控制在一個較低的水平,暫時未將自家最新的7nm技術應用到更重價格的遊戲顯卡市場,或許是一個正確的選擇。

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