航海王燃燒意志:哪類寶石優先級更高?攻擊和元素又該選誰?

遊戲兵長霧夏菌 發佈 2020-01-07T10:48:19+00:00

諸君安好,霧夏菌報導。在遊戲中寶石的收集、升級是非常漫長的一個過程。而關於優先獲取哪類寶石,也就成了一個問題,所以這一回合就來了解一下。目前的遊戲寶石種類非常之多,但是真正常用的沒有多少,而且區別於不同定位的角色,寶石的選擇也就會存在差異。

諸君安好,霧夏菌報導。

在遊戲中寶石的收集、升級是非常漫長的一個過程。而關於優先獲取哪類寶石,也就成了一個問題,所以這一回合就來了解一下。

目前的遊戲寶石種類非常之多,但是真正常用的沒有多少,而且區別於不同定位的角色,寶石的選擇也就會存在差異。

1、輸出

輸出類的角色,寶石主要考慮:攻擊、生命、速度、暴擊、暴傷、屬傷、穿透。

這些都是非常主流的,目前優先級最高的正常是攻擊、生命、速度。但不絕對,因為各個角色的優勢不同,側重點自然不同。

此外帶有針對性的有:閃避、精準(命中)、怒氣、吸血。

閃避對於一些閃避加成高的角色,有極大的幫助。而隨著閃避的崛起,精準的重要性自然也要上提。至於怒氣寶石,主要為差一些怒氣可首回合奧義的角色使用,比如紅髮。但這個怒氣寶石提供怒氣,只有首回合有效。

2、肉坦

肉坦的寶石,我們主要考慮:生命、防禦、格擋、韌性、抗暴傷、治癒、速度。

有治療機制的角色,就帶上治癒。其他的則是肉坦的常規屬性,速度如果不想打PVP也可不考慮。這裡面主要優先生命、格擋、韌性。只要不被暴擊且觸發格擋,吃到的傷害量並不高。

再然後考慮防禦,因為目前有很多角色無視防禦,所以優先級降低,但在主線劇情中,這個防禦還是挺有用的。

3、攻擊與屬傷

這個單獨提出來說一下,正常情況下,如果是數值的話,我們優先選擇攻擊屬性。

原因不複雜,因為攻擊是享受技能的傷害係數,譬如一些技能有著200%的加成,那麼咱們攻擊+100,理論上會獲得200的傷害。當然這只是理論數值,因為真正戰鬥,還要減去被攻擊目標的抗性,最終的數值自然會低一些。

而屬傷數值則是直接加在最終的屬傷傷害上,這一點是攻擊所不能比的。但相對的就吃不到這個技能係數。

菌說

特別注意,如果是寶石,則優先屬傷。10級屬傷提升10%全屬性傷害,比10級寶石要強悍得多。但在這個前提下,我們也需要儘量提升攻擊,畢竟攻擊才是輸出的基礎,沒有基礎的攻擊支撐,其他的一切都是虛的。

好了,這一回合到此結束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~

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