App Annie十年回顧:iOS市場營收領跑全球,王者榮耀收入強勢登頂

遊戲幹線 發佈 2020-01-03T00:49:48+00:00

十年間,我們見證了從2G 到 4G 質的飛躍,目睹了中國移動廠商從接受者到開創者的身份轉變,也親身經歷了移動 App 的爆髮式增長。

圖/王者榮耀

轉載自App Annie

從 2010 年至今,對於中國網際網路來說無疑是一個「野蠻生長」的時期。十年間,我們見證了從 2G 到 4G 質的飛躍,目睹了中國移動廠商從接受者到開創者的身份轉變,也親身經歷了移動 App 的爆髮式增長。這 10 年,又有哪些 App 是你心中的 Top 10 呢?

iOS市場營收超越美國,中國從跟隨者向引領者轉變

2013 年 12 月,工業和信息化部為我國 3 大電信運營商發放了 4G TD-LTE 牌照,宣告中國正式進入 4G 時代。高速的 4G 和便利的智慧型手機的不斷普及,也帶動了網際網路逐漸向移動網際網路轉變。

隨著移動端重要性的不斷凸顯,iOS 市場也在中國得到了巨大的發展。2016 年,中國成功超越美國成為全球最大的 iOS 營收市場。不僅遊戲收入增長迅速,非遊戲應用收入也得到了較為顯著的增長。優秀的自製原創內容不僅在國內得到了廣泛的關注,更走出國門成功出海,在廣大的海外市場中成功掘金。中國已逐漸從移動網際網路市場的跟隨者向引領者轉變,下一個 10 年,我們有理由期待更大的突破。

《王者榮耀》強勢登頂,中國特色棋牌遊戲熱度不減

騰訊系占據了下載十強中的六個席位,從現象級手游《王者榮耀》,全民娛樂手游《歡樂鬥地主》,到大逃殺類遊戲代表《和平精英》,騰訊不僅占據了下載榜榜首,且遊戲題材涵蓋了競技、棋牌休閒和射擊等類別,涉獵非常全面。

《開心消消樂》等超休閒小遊戲以及極具中國特色的棋牌類遊戲同樣深受用戶歡迎。與其他遊戲類型相比,棋牌類遊戲沒有明顯的生命周期,且用戶在線時長較長,黏性較高,但如何做到差異化是未來發展中必須解決的問題。

行動網路的迅速發展,帶動了移動遊戲從《貪吃蛇》等單機類遊戲向《王者榮耀》等大型多人在線遊戲的轉變。5G 時代已經到來,網絡速度將產生質的飛躍,困擾遊戲玩家和發行商的延遲問題將獲得重大的改善,這一轉變同樣也將帶來大型多人在線遊戲的進一步發展和火爆。

10 年間中國 iOS 市場最撈金的遊戲:王者榮耀、陰陽師榜上有名

不出意外,來自騰訊的《王者榮耀》成為十年吸金王者。但網易出品的《夢幻西遊》、《大話西遊》、《陰陽師》等遊戲也有了和騰訊系分庭抗禮之勢。兩者占據了收入榜單 Top 10 全部席位,暫時還未能有新的玩家強勢破局。

網易遊戲的題材有著自己非常鮮明的文化特色,無論是故事背景還是遊戲畫風都有著極高的識別度。其中更有不少偏小眾的精品遊戲,憑藉精美的畫面,趣味性的遊戲設置,以及頗具情懷的故事情節,讓網易遊戲在重度遊戲群體之外還網羅了一大波「顏粉」,觸達到了更廣闊的的受眾群體。

2018 年開始流行的「吃雞」熱持續至今,今年 5 月份才剛剛公測的《和平精英》目前已躋身 10 年收入榜單前十。強隨機性帶來的新鮮感,操作的可成長性帶來的高黏性,以及趣味性和交互性並存的遊戲模式都讓這款遊戲保持著巨大的生命力。隨著 5G 時代的到來,以及玩法的不斷更新和完善,預計這股「吃雞」浪潮暫時還不會停歇。

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