過年吃吃喝喝更需鍛鍊減肥 主打健身功能的體感遊戲大顯身手

杭州網 發佈 2020-01-23T05:39:55+00:00

上周,張青終於收到了上一個「雙十二」期間訂購的任天堂Switch遊戲《健身環大冒險》,她在朋友圈興奮地分享道:「春節假期的大玩具來了!」 像張青一樣在春節假期前入手這款遊戲的人很多,東榮和他的同事也趕在快遞停運前各買了一個,東榮說:「猶豫了一段時間,看著價格從600元一路上漲,考

每日商報訊 上周,張青終於收到了上一個「雙十二」期間訂購的任天堂Switch遊戲《健身環大冒險》,她在朋友圈興奮地分享道:「春節假期的大玩具來了!」

像張青一樣在春節假期前入手這款遊戲的人很多,東榮和他的同事也趕在快遞停運前各買了一個,東榮說:「猶豫了一段時間,看著價格從600元一路上漲,考慮到春節吃吃喝喝需要鍛鍊減肥,最後還是花850元買了。」

《健身環大冒險》是日本遊戲廠商任天堂於去年十月發售的體感運動遊戲,除了遊戲卡帶,還附兩款專屬配件——帶有彈力的圓環控制器Ring-Con和腿部固定帶。遊戲內容,顧名思義,需要玩家以健身動作完成遊戲關卡,這些動作分為增肌系、韻律系、瑜伽系三大類。大部分玩家就是看中了這一點,寄希望通過玩遊戲給自己增加運動鍛鍊。

這款遊戲自預售以來,先是連續三周盤踞日本銷售榜首位,此後也一直保持在前五位,且長期處於缺貨狀態。常規的海淘渠道如日本、美國、法國等電商平台上,該款遊戲都已脫銷或處於售罄的邊緣。當然,價格也一路水漲船高,發售價7980日元,算上稅率摺合人民幣500多元,但據杭州售賣遊戲卡帶的實體店店主說,現貨價格最高曾「超過900元」,和原價相比,幾乎翻了一番;其間價格有過小幅度的下滑,但在春節前又漲到了880元左右。店主很直率地說,這款遊戲不愁賣,所以不太有人討價還價。

在線上租賃平台,《健身環大冒險》的日租金也是普通遊戲的4倍,一般價格在15-20元之間,它高達60—80元,但銷量顯示其仍是最受歡迎的遊戲。東榮就坦言,明知價格在節後會回落,但春節假期空閒時間多,吃得也多,「買這個遊戲就當是在健身房了」。

在玩家社區中,這款遊戲有個頗為風趣的別稱——客廳臥室里的健身教練。第一次進入遊戲介面需要玩家輸入性別、身高、體重、年齡和平時的運動強度等基本信息,遊戲有四個難度等級,在此基礎上又細化為30個強度等級,根據輸入的個人數據,可設置適合的運動模式,從而進行有效的運動訓練。運動過程中也有相應的動作指導,還有減肥小知識。每次遊戲開始前都會有熱身運動,結束後還會根據測量的心率評估運動效果。網絡上,一位健身教練點評《健身環大冒險》「有基礎鍛鍊效果」。

在《健身環大冒險》中,一個簡單的健身環在遊戲化的創意下化身為玩家的「武器」,可做出各種充滿樂趣的體感動作,完整的體感互動設計和相對科學的遊戲運動設置能讓大部分玩家,甚至是沒有接觸過遊戲的消費者產生興趣。有玩家調侃道:「只有這款遊戲,才能改變我媽『玩遊戲就是不務正業』的看法。」

事實上,把運動概念植入遊戲內容,或者說把遊戲化思維應用於運動,並不是什麼新鮮的玩法,在體感設備面世之後,遊戲廠商一直在積極開發不同的體感運動遊戲。只是以前這一類遊戲的品類比較單一,多集中為休閒類、音樂類,比如微軟曾把頗為流行的手機遊戲《水果忍者》製作成體感運動遊戲;再往前追溯,遊戲廳里常見的跳舞機也是典型代表。

除了遊戲廠商,運動健身行業也有不少企業嘗試把娛樂化與健身融合在一起,在一定程度上,「娛樂化健身」是提升業績的解決方案之一,希望通過健身遊戲,減輕用戶對鍛鍊的抗拒。這一領域最為知名的合作是耐克與微軟合作開發的Nike+ Kinect Training,號稱「要將玩家變成精英運動員」,這套設備在停產之前的全球銷量超過3500萬台。

科技企業也積極參與其中,試圖讓健身不再單調。澳大利亞一家科技公司很早就推出過一款內置多個攝像頭的飛行器,可用於監控戶外健身數據,並與人進行簡單交互,但應用場景過於局限,最終成為實驗室作品。

現在,隨著技術和工藝的提升,體感遊戲設備本身存在的不足正在逐步完善,玩家對設備的接受度以及對運動健身的需求都高了很多,各行各業順應趨勢也在更為積極地探索健身遊戲。

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