武漢新型肺炎事件,讓15年前的魔獸玩家,想起了當年的一個bug

17173遊戲網 發佈 2020-01-24T14:15:27+00:00

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。近日,由於武漢新型肺炎這事兒,部分做口罩生意的商家可謂是賺瘋了,似乎就在一瞬間,全國的口罩都被搶購一空。


大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

近日,由於武漢新型肺炎這事兒,部分做口罩生意的商家可謂是賺瘋了,似乎就在一瞬間,全國的口罩都被搶購一空。搶到的買家長舒口氣,沒搶到的買家則顯得有些慌張。

沒錯,小弟就屬於沒搶到的那種,最近早上上班的時候,我看著滿大街密密麻麻的口罩,經常會感到很迷糊,究竟是自己沒睡醒,還是走錯世界進了遊戲副本?

有人可能會說小弟你玩遊戲玩瘋了吧?這都能想到遊戲?

其實,早在十幾年前,我就經歷了一場遊戲世界裡的「瘟疫」,讓我再難分清虛擬與現實。

墮落之血,那場《魔獸世界》里阻止不了的「瘟疫」

2005年9月13日,《魔獸世界》1.7版本上線。

當時版本更新了一個20人的團隊副本,名叫「祖爾格拉布」。遊戲副本山清水秀,風景艷麗,除了一些小怪和小Boss之外,副本中還安插了一個最終Boss——哈卡。

最終Boss自然擁有著許多技能,但是小弟今天不是來講如何通關15年前魔獸副本的,而是要重點講一下這個Boss哈卡的技能:「墮落之血」

「墮落之血」是一個持續性傷害技能,玩家中了這個技能後會獲得持續掉血的Debuff效果,2秒傷害300,持續十秒,相當於當時大多數玩家三分之一的血量。這還不是最噁心的,關鍵是中了「墮落之血」的玩家還會將這個Debuff傳染給身邊的隊友,讓大家一起愉快的「掉血」!

由於傳染並沒有其他限制,連玩家帶的寵物都會掉血,所以這個Debuff傷害非常可觀,能夠迅速造成大面積的感染——當時小弟玩的奶媽,打完副本手都抬不起來。

照理來說這個Debuff除了增加副本難度外並沒有什麼問題,但偏偏它出了一個技術性的差錯。

「玩家寵物若處於Debuff狀態,收進背包依舊處於感染。」

當時玩家並不知道存在這個BUG,也不知道自己收進背包中的寵物已經被感染了,於是他們堂而皇之地走出了副本,在公共地圖放出了自己的寵物……

我仿佛回憶起了那一片飆血的聲音。沒錯,許多玩家將這種瘟疫帶回了主城,並且迅速造成了大面積感染!驚慌失措的玩家試圖通過地點轉移來拯救自己的角色,但是由於人員流動,感染不僅沒有停止,反而進一步擴散了。

低等級的玩家獲得Debuff後只能默默等死,血量高的玩家則可以堅持一段時間。

然而等死並沒有什麼卵用,「墮落之血」二話不說直接感染了城內的NPC,讓他們成為了固定的病毒庫!

這就意味著玩家如果想要做任務,那就必須要先去感染一波「墮落之血」……

於是城內的玩家出現了反覆死亡,反覆感染的局面。

暴雪官方意識到問題的嚴重性後,開始號召玩家們呆在城內,不要隨意跑動,畢竟Debuff效果只有十秒鐘,挺一挺就過去了,NPC的感染問題會由技術人員來解決。

一部分人覺得,也就十秒鐘嘛,大家熬一熬就過去了。

但依舊出現了不少「搗蛋」分子:「哇!就十秒鐘!大家快去傳播!看誰能將病毒帶的更遠!」於是隔離計劃就涼涼了……

當年這場「墮落之血」持續了有將近一個月的時間,由於美服存在著屍體畫面,主城內的地面鋪滿了骨頭,可謂是屍橫遍野,人間煉獄。

最後暴雪不得不出面將Boss哈卡換掉,並且將「墮落之血」改成不具備傳染性,才將那次的「瘟疫事件」收尾。

許多社會學家覺得那次的「墮落之血」具有一定參考價值,與現實世界非常類似,對事件進行了一段時間的研究。

可惜的是,遊戲終究是遊戲,也許具備參考價值,但永遠猜不透人心。

有關瘟疫的遊戲還不止魔獸。小弟還曾玩過一款名為《瘟疫傳說:無罪》的遊戲,這款遊戲簡單點來講就是一個家破人亡的富家女與眾人合力摧毀邪惡的宗教審判所的故事。小弟為什麼要在這邊特意提出呢?因為這個故事的背景也跟「瘟疫」有關。

故事的背景設定在黑死病大爆發的那一年,小弟對遊戲印象最深刻的是那洪水一般黑壓壓的老鼠,還有那鋪滿世界的屍體和病畜。患者都是直接掩埋在屍山骨海中,下葬火化簡直是在開玩笑,連人性都是一種奢侈。

由於遊戲中的教廷勢力十分強大,他們為了保護自己高貴的性命,將所有患病的人群就地處死,甚至出現了大面積屠殺無辜居民的場景。可正是這種漫無休止的屠殺,使得瘟疫在屍體間進一步擴散,造成了更大面積的死亡。

令我不寒而慄的是,這些故事都曾真實地出現在歷史上,成了人性與「瘟疫」對抗的一頁血書。

除了這款遊戲外,還有最近格外火爆的《瘟疫公司》。在這款遊戲中,玩家需要不斷操縱並進化病毒,直到它感染全世界,殺死全人類,才能獲得最後的勝利。

在這兩款遊戲中,「人禍」才是最大的罪魁禍首。

其實,在《魔獸世界》巫妖王之怒上線的前夕,暴雪曾又搞了一場「殭屍瘟疫大入侵」的彩蛋活動。在這個玩法中,玩家可以攻擊其他玩家,讓他們變成醜惡的殭屍,也可以選擇使用法術治癒殭屍玩家。

不少玩家體驗過後感觸頗深,有看到滿屏殭屍放棄治療的,有變成殭屍瘋狂作惡的,也有被人治癒後,心懷感恩的。

這場彩蛋獲得了絕大多數玩家的好評,但令人可惜的是,遊戲可以反覆重生,現實中,生命只有一次。

面對「天災」,我們應該理智面對,不要再增加「人禍」。

遊戲中我們可以見識到不少心懷好意的「奶媽奶爸」,他們身穿白衣,背後長著翅膀,前赴後繼,不遺餘力地救治著被「感染」的人群,也有不少被「感染」的玩家,在死亡後登上公屏,不停地吶喊,希望大家不要再進入「疫區」。

我想,這些人值得我們用心去守護。

最後,小弟有話要說:遊戲中出現過不少類似的事件,因為角色是玩家在掌控,所以很多事件都具有一定的參考意義。小弟希望大家,無論遊戲還是現實,在面臨「天災」的時候,都能夠保持冷靜,團結一致,只要不亂心齊,我們就一定能夠抵禦危機。畢竟,我們身邊還有那麼多盡職的奶媽,在拚命對抗著「天災人禍」。

一個正驚問題:如果當時你在「墮落之血」現場,你有什麼辦法解決嗎?

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